Carrières in game-ontwikkeling - Inleiding

In dit onderwerp gaan we meer te weten komen over carrières in game-ontwikkeling. Er zou geen kind zijn dat geen spelletjes in de geschiedenis van de mens heeft gespeeld. Maar was jij een van degenen die elke dag een nieuw spel uitvond om met je vrienden te spelen? Als je spellen uitvond, was je dan populair? Je hebt misschien gewoon een basiskennis van game-ontwerp, wat in combinatie met formele training je een game-ontwerper maakt, een professional die games ontwerpt.

Aan de andere kant, als je goed was in het laten werken van het spel van je vriend, kun je in game-ontwikkeling zijn; Grapje. Spelontwikkeling bestaat uit veel verschillende dingen, en vandaag zullen we je erover vertellen.

In grote lijnen bestaat een spel uit deze dingen - een premisse of verhaal, gameplaymechanica en visuele of zintuiglijke hulpmiddelen. Voor een videogame vertaalt dit zich naar de engine en de code en het artwork van de game, inclusief beeld en geluid, en zijn verhaal of doel.

Vereist onderwijs om carrière te maken in game-ontwikkeling

De ontwikkeling van videogames werd ontwikkeld door afgestudeerden in informatica, de eerste was Pong, een tennisachtig spel dat is uitgevonden bij de AT&T Labs. Het is echter niet nodig om een ​​graad in informatica te hebben. Als u een bekwame programmeur bent, kunt u zonder enig voorbehoud solliciteren naar programmeerposities. De industrie is meer gericht op het bekijken van uw mogelijkheden dan papieren referenties.

Maar als je je richt op een bepaald soort werk in de videogamebranche, en geen buitengewoon talent bent, zou je er goed aan doen om een ​​formele training te volgen op basis van het soort werk dat je verkiest, en vertrouw me als ik zeg; er is voor elk wat wils in deze branche.

Het verlaten van de advocaten, accountants en verkopers, specifiek talent dat nodig is in de videogamebranche omvat professionals in 2D- en 3D-graphics, animatie, geluidstechniek, spelprogrammering, evenals muzikanten, acteurs, vechtsportchoreografen, stemartiesten, productiemanagers en spoedig. Elk van deze disciplines heeft zijn eigen leertraject en u moet op de juiste manier kiezen volgens uw behoefte.

Carrièrepad in game-ontwikkeling

Je kunt beginnen als een onafhankelijke game-ontwikkelaar of als onderdeel van een videogamestudio. Het onafhankelijke pad is net als het starten van een eigen onderneming in een ander bedrijf - vol moeilijkheden en vereist uitzonderlijk doorzettingsvermogen, meer dan zelfs talent.

Probeer het alleen als je een echt goede financiële back-up hebt voor ten minste een jaar of twee, zodat je ten minste één volledige game kunt krijgen, afhankelijk van de schaal en complexiteit van je game, en de onderdelen die je kunt bouwen met je mogelijkheden. Voor de dingen die je niet kunt dekken, heb je hulp van andere mensen nodig en je hebt keuzes om deze hulp op verschillende manieren te nemen. Je kunt bestaande game-engines gebruiken om de kosten en tijd te besparen bij het ontwikkelen van je eigen game-engine. U kunt ook zoeken naar vooraf gebouwde code en illustraties van verschillende marktplaatsen en platforms zoals GitHub. Tijdens het ontwikkelen van je game, moet je het ook promoten, een publiek opbouwen voordat het wordt vrijgegeven. De meeste indie-ontwikkelaars doen dit alleen, een paar hebben voldoende geld om de kosten voor een marketingteam of vertegenwoordiger te dekken. Als je een hit scoort met je eerste game, heb je misschien een kans op een carrière als indie-ontwikkelaar.

Het gemakkelijkere en duurzamere pad is om een ​​baan in een studio te zoeken. Het stelt u in staat om in één specialisatie te werken en prospects te hebben die nergens aan gebonden zijn, behalve aan uw kwaliteit van werk.

Werkposities of toepassingsgebieden voor een loopbaan in de ontwikkeling van games

In de technische teams begin je als een junior programmeur of een junior artiest en kun je in de loop van de tijd een team of project leiden, afhankelijk van de kwaliteit van je werk en beschikbare vacatures of kansen.

Sommige posities bevinden zich boven deze hiërarchie, maar die zijn voor besluitvormers en zijn meestal niet toegankelijk via de bovenstaande route. Deze omvatten regisseurs, producenten, game-ontwerpers en de raad van bestuur van de studio, aan de top van de keten.

Salaris

Beginsalarissen variëren per branche en locatie, en de omstandigheden in de lokale industrie, maar gemiddeld verdienen videogameprogrammeurs meer dan artiesten.

Zoals aangegeven door een zoekresultaat op PayScale.com, bedroeg het gemiddelde salaris van een spelprogrammeur in 2018 iets meer dan 63 duizend dollar in de Verenigde Staten, en het gemiddelde salaris van een videogamekunstenaar was iets meer dan 52 duizend dollar.

Voor India, zoals aangegeven door een zoekresultaat op Glassdoor.com, lagen de salarissen voor spelprogrammeurs tussen Rs 3-4 lakh voor kleine tot middelgrote bedrijven, en rond Rs 5-6 lakh per jaar voor grote studio's.

Loopbaanperspectief in Game Development

De videogamebranche is de afgelopen twintig jaar in veelvouden gegroeid en naarmate de technologie verder evolueert, winnen steeds meer platforms aan terrein. Aan het begin van de 21e eeuw waren pc- en consolespellen de enige show in de stad. Handbediende consoles en mobiele games waren een zeer klein deel van de industrie. Deze twee segmenten hebben in de loop der jaren een zeer belangrijk publiek gekregen, naarmate de technologie achter de platforms vorderde. Tegenwoordig wordt de hele industrie gewaardeerd op meer dan US $ 100 miljard en is hij klaar voor krachtige groei. Augmented en virtual reality worden ook ontwikkeld als nieuwe, aantrekkelijkere platforms, en wanneer ze klaar zijn met de juiste hardwareplatforms, zal een hele nieuwe subset van de industrie worden geboren.

Dit betekent dat er groeiende mogelijkheden zijn voor kunstenaars en professionals die een carrière in de game-ontwikkeling willen nastreven en dat de subsets van specialisaties zullen groeien samen met nieuwe platforms.

Conclusie - Carrières in game-ontwikkeling

De videogamebranche is een moeilijke plek om een ​​carrière te beginnen, maar zeer de moeite waard voor mensen die vastberaden, hardwerkend en getalenteerd zijn, of ze nu in technische of niet-technische lijnen zitten.

Gezien de groeivooruitzichten van de industrie, kan zonder twijfel worden gezegd dat het een goede plek is om een ​​baan te zoeken als je gespecialiseerde professionele carrières in Game Development wilt, en gefocust, hardwerkend en getalenteerd bent in wat je wilt nastreven in de industrie.

Aanbevolen artikel

Dit is een gids voor Carrières in Game-ontwikkeling. Hier hebben we de introductie, opleiding, carrièrepad in game-ontwikkeling, functieposities, salaris, carrièreperspectief in game-ontwikkeling besproken. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Carrières in Android-ontwikkeling
  2. Carrières bij Salesforce
  3. Carrière in Hadoop
  4. Carrières in Android-ontwikkeling