Inleiding tot ZBrush voor studenten

Een digitaal beeldhouwen programma dat 3D en 2.5D modellering, schilderen en texturen combineert in ZBrush. ZBrush werd voor het eerst gecreëerd door het bedrijf PIXOLOGIC INC, dat werd opgericht door Ofer Alon en Jack Rimokh in 1999. ZBrush biedt een combinatie met Autodesk, Maya, Max, Blender, Poser Pro, DAZ Studio. ZBrush is een krachtig programma dat de 3D-industrie heeft getransformeerd met zijn dynamische en instinctieve interface en workflows. Het is gebouwd met een geweldige interface die de gebruikers de meest geavanceerde tools biedt. ZBrush wordt meestal gebruikt door de digitale kunstenaar van vandaag en heeft een ongelooflijke gebruikerservaring die de kunstenaar zelfs van binnenuit inspireert.

ZBrush voor vaardigheidsstudenten

ZBrush is een zeer commerciële maar op vaardigheden gebaseerde software, die niet alleen kan worden gebruikt voor het maken van realistische weergaven, maar ook kan worden gebruikt voor 3D-printmodellering. Het beste ding over ZBrush is dat de gebruiker zich geen zorgen hoeft te maken over het kopen van de dure grafische kaarten en kan beeldhouwen en schilderen met een groot aantal polygonen zonder het te gebruiken.

De basisfuncties van ZBrush voor studenten zijn: -

  • Base Mesh Creation

  1. ZModeler: Het is in principe ontworpen om het creatieproces van de gebruiker te vergemakkelijken. Het wordt gebruikt voor het maken van krachtige en snelle nieuwe vormen. Veelzijdigheid van deze functie is het samenvoegen van polygonen, het verwijderen van volledige blokken geometrie die delen verbinden met nieuwe paden met slechts een enkele klik.
  2. Gizmo 3D: deze functie wordt gebruikt voor sculptuurmanipulaties en transformatie met nauwkeurige controle. Gebruikt voor nauwkeurige transformatie, kan Gizmo 3D eenvoudig op elke locatie of oriëntatie in de interface worden geplaatst. De gebruiker kan het draaipunt ook snel aanpassen voor schaal, rotatie of Verplaatsen.
  3. DynaMesh: met deze functie kan de gebruiker modellen maken zonder praktische beperkingen. Deze krachtige functie kan geometrie in slechts enkele seconden opnieuw creëren door alle uitgerekte polygonen te verwijderen.
  4. ShadowBox: hiermee kan de gebruiker 3D-mazen maken door gewoon een vorm te schetsen.
  5. Live Boolean - Met dit kenmerk krijgt de gebruiker real-time Boolean te zien. Dat wil zeggen, ze krijgen live resulterende mesh te zien.
  6. Primitieven: ZBrush kan gecompliceerde scènes maken die verschillende kleinere objecten combineren. Het helpt bij het creëren van een eindeloze reeks gecompliceerde vormen, allemaal vanuit één primitief.
  • texturing

Wanneer een gebruiker een structuurkaart op een 3D-model maakt of gebruikt, heeft deze UV's nodig. ZBrush heeft een Master-plug-in voor UV die effectieve UV's creëert voor de modellen met een enkele klik, die anders een tijdrovende taak is. ZBrush wordt geleverd met een verbluffend SpotLight-verfsysteem dat beeldbewerking biedt en helpt bij het projecteren van het beeld op het oppervlak van het model met behulp van verfborstels.

  • beeldhouwen

Het belangrijkste en meest gebruikte kenmerk van ZBrush is Beeldhouwen. De functie ZBrush bestaat uit verschillende subtools die door de studenten voor verschillende projecten kunnen worden gebruikt. Deze tools zijn 3D-penselen, 3D-lagen, Surface Noise, Transpose, Vectorverplaatsingskaarten, Alpha 3D, Lazy Mouse 2.0, Vervormingen, Projection Master, Instanties, MicroMesh, Fibre mesh, HD Geometry.

  • weergave

Rendering in ZBrush bestaat uit BPR (Best Preview Render), Materialen en MatCap, Surface Noise, ZBrush to KeyShot.

  • Importeren en exporteren

ZBrush heeft een krachtige tool bekend als GoZ die een gemakkelijke oplossing is voor het werken met andere programma's. ZBrush heeft een decimatiemaster die in het algemeen het aantal polygonen van een model vermindert, terwijl de resolutie behouden blijft.

Hoe ZBrush voor studenten te gebruiken?

ZBrush heeft veel attributen die helpen bij het beeldhouwen van modellen en mazen. De studenten kunnen ZBrush gebruiken door de meest basale tools van de software te gebruiken en door ze te leren. Het is een complexe software maar nog steeds de meest geavanceerde en gebruikte software voor digitaal beeldhouwen. ZBrush wordt geleverd met zoveel verschillende en nieuwste tools en functies die het van anderen onderscheiden. 3D-penselen, GoZ, Illustratie, Polypaint, ZSpheres, Shadowbox, ZRemesher zijn enkele van de meest geavanceerde en nieuwste tools van het programma. Met deze tools kunnen de studenten gemakkelijk elk model, gaas of sculptuur maken dat ze nodig hebben.

Overzichtstips voor de studenten

  • De UI-elementen verschuiven Houd Ctrl + Click & Drag ingedrukt. De ZBrush-gebruikersinterface kan worden gepersonaliseerd en heeft veel lege ruimte om de elementen te vullen die de gebruiker wil toevoegen.
  • De gebruiker kan op het cijfer "0" op het toetsenbord drukken om de volledige weergave in te stellen en op "Ctrl + 0" om het halve anti-aliasdocument te bekijken.
  • Een zeer nuttige tip is dat de gebruiker in ZBrush de attributen van het polyframe en de speelgroepen kan wijzigen. Dit kan worden gedaan door naar het menu “Draw” te gaan vanuit het voorkeurenpalet.
  • ZBrush heeft een optie onder het palet Transformeren waarmee de gebruiker een visuele presentatie van de pixeldichtheid van de polygoon kan activeren. Hierin vertegenwoordigt Rode kleur de lage dichtheid, terwijl blauw staat voor hoge pixeldichtheid.

3D-industrie met zijn krachtige functies

Tegenwoordig heeft technologie het mogelijk gemaakt om onze verbeelding een beetje dichter bij de realiteit te brengen en dit kan worden gedaan door 3D-modellering, afdrukken, weergave en meer. Met elke update en met continue nieuwe ontdekkingen voelen mensen zich meer aangetrokken tot de technologie die hen biedt om verbazingwekkende en geavanceerde ontwerpen te maken. De 3D-industrie is de afgelopen jaren opgeblazen en is de meest veeleisende industrie geworden. 3D-printen is een van de krachtigste functies van de 3D-industrie. Het 3D-printen maakt gebruik van veel verschillende technologieën. De meest voorkomende is de Fused Deposit Modeling. 3D-printen wordt gebruikt in zowel Rapid Prototype als Additive Manufacturing. 3D-industrie is een gigantische industrie met krachtige en basisfuncties die het een progressieve industrie maken.

Conclusie - ZBrush voor studenten

Hoewel ZBrush de 3D-industrie heeft getransformeerd, is het ook een krachtig illustratiepakket. ZBrush is gebaseerd op de kracht van Pixol die digitaal printen naar een ander niveau brengt. In tegenstelling tot de gewone pixels in andere 2D-toepassingen die alleen uit kleur- en positie-informatie bestaan, bevat ZBrush's Pixol kleur-, positie-, diepte-, belichting- en materiaalinformatie.

ZBrush als geheel heeft een fenomenale interface en een buitengewone workflow die studenten en digitale ontwerpers aantrekt.

Aanbevolen artikelen:

Dit is een handleiding voor ZBrush For Students geweest. Hier hebben we de basisfuncties van ZBrush For Students besproken, hoe ZBrush For Students te gebruiken, enz. U kunt ook het volgende artikel bekijken voor meer informatie -

  1. Hoe werkt Zbrush Digital Sculpting met voorbeeld?
  2. Top 9 verschil tussen ZBrush versus Blender
  3. Beste 15 tips en tijdwinst tijdens het gebruik van ZBrush
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 belangrijk verschil