Wat is GUI?
GUI is een grafische interface die een visuele weergave is van de communicatie die aan de gebruiker wordt gepresenteerd voor eenvoudige interactie met de machine.
Definitie
GUI betekent grafische gebruikersinterface. Het is de algemene gebruikersinterface met grafische weergave zoals knoppen en pictogrammen en communicatie kan worden uitgevoerd door interactie met deze pictogrammen in plaats van de gebruikelijke tekstgebaseerde of opdrachtgebaseerde communicatie.
Begrip
- Een veelgebruikt voorbeeld van een GUI zijn Microsoft-besturingssystemen.
- Overweeg MS-DOS en Windows 7 te gebruiken.
- De belangrijkste openbaring is nu het gemak dat Windows 7 met zich meebrengt.
- Voor een gewone gebruiker is Windows 7 zonder twijfel de go-to-optie omdat het moeilijk is om met de machine te communiceren via opdrachten zoals in MS-DOS.
- Waarom is Windows 7 gemakkelijker te gebruiken voor een gewone gebruiker? Het antwoord is GUI.
- Ja, GUI helpt de gebruiker de functionaliteiten in de computer te begrijpen via grafische pictogrammen en een klik op het pictogram initieert de actie en de gewenste communicatie van de gebruiker.
- Zo biedt GUI de functionaliteit door de moeilijk te begrijpen technische details van elk component / module samen te vatten en zorgt voor probleemloos gebruik van het systeem.
Hoe werkt GUI?
1. Het gebruik van een aanwijzer die dient als navigatie voor interactie met verschillende visueel aantrekkelijke grafische pictogrammen.
2. Abstractie is een belangrijk concept dat is gebruikt in een GUI-besturingssysteem.
3. De gebruiker kan de aanwijzer gebruiken om op het pictogram te klikken dat een reeks acties start.
4. Normaal gesproken wordt een toepassing of functionaliteit gestart.
5. Vervolgens moet de gebruiker invoer of taken opgeven om de gewenste actie van de machine te genereren.
6. De GUI vertaalt in feite de taal van de gebruiker, die bestaat uit eenvoudige commando's met één regel, enkele klik en dubbelklik naar machinetaal of assemblagetaal.
7. Machinetaal wordt door de machine begrepen en daarom reageert de machine op de geïnitieerde taak die wordt vertaald om de taal te gebruiken en via GUI aan de gebruiker wordt gecommuniceerd.
Voorbeelden
- Een voorbeeld van een GUI-scherm is als volgt.
- Als u in het bovenstaande scherm een toepassing wilt openen of starten, bijvoorbeeld een videospeler, hoeft u alleen maar op het VLC Media player-pictogram te klikken met de aanwijzer.
- Dubbelklik op het pictogram om de toepassing te openen.
- Hierdoor opent de gebruiker een videospeler zoals VLC met slechts één klik op de knop.
- Wat als er geen GUI is?
- Als er geen GUI is, moeten we een opdrachtprompt openen en de opdrachtregelinterface van de toepassing en feed-instructies toevoegen om een toepassing te starten, de videospeler uit te voeren, enz.
- Dit is vooral onhandig omdat je voor elke actie letterlijk opdrachten moet invoeren.
- Maar tot het uiterste gaan en we hebben een GUI. We willen de VLC Media Player openen. We zien het pictogram. Zodra we erop dubbelklikken, wordt de toepassing geopend. We kunnen het gewenste bestand selecteren en op openen klikken. De video begint te spelen.
- Dit is hoe GUI het leven eenvoudiger maakte in termen van het gebruik van de computer voor normale mensen die geen expert zijn in het werken met computers.
- Dit is de enige reden waarom GUI hielp bij het maken van computers om de massa te bereiken en het werken met computers zo leuk maakte.
voordelen
De voordelen van GUI zijn:
- Eenvoud.
- Het is visueel aantrekkelijk en maakt iedereen betrokken bij het werken met de machine.
- Zelfs een man zonder computerkennis kan de computer gebruiken en basisfuncties uitvoeren. GUI is daarvoor verantwoordelijk.
- Zoeken wordt heel eenvoudig, aangezien de GUI een visuele weergave van de aanwezige bestanden biedt en details hierover geeft.
- Elke reactie van de computer wordt visueel gecommuniceerd via GUI.
- Een gebruiker zonder computerkennis kan letterlijk beginnen met leren over de machine vanwege de GUI, omdat deze gebruikers de mogelijkheid biedt om te verkennen en vindbaarheid biedt.
- Als een gebruiker bijvoorbeeld een computer zonder interface gaat gebruiken, moet hij / zij opdrachten aan de machine geven om elke taak uit te voeren. In zekere zin moet de gebruiker over enige programmeerkennis beschikken.
nadelen
De nadelen van GUI zijn:
- Men kan alleen doen wat al door een andere ontwikkelaar is voorgeprogrammeerd.
- U kunt de basisfunctionaliteit van een systeem niet wijzigen.
- Er is meer kracht nodig om het systeem te laten werken.
- Het is langzaam in vergelijking met eenvoudige op commando's gebaseerde interfaces.
- Het verbruikt meer geheugenruimte.
- GUI kan eenvoudig zijn voor een consument, maar niet zo eenvoudig voor de programmeurs die elke functie moeten ontwerpen en implementeren en ook abstractie moeten toepassen zodat de gebruikers de voordelen van GUI zullen voelen.
- Als de functionaliteit die de gebruiker nodig heeft niet aanwezig is, moet de gebruiker de opdrachten kennen die nodig zijn om door te gaan met de stroom of anders blijven ze er gewoon op exact hetzelfde punt mee zitten.
Hoe reageert de gebruiker op GUI
1. Een gebruiker werkt samen met de GUI door middel van eenvoudige functies zoals klikken waardoor de GUI wordt geactiveerd om te begrijpen wat de gebruiker wil en deze onmiddellijk vertaalt naar de montagetaal, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
2. Afgezien van de vertaling naar machinetaal, helpt GUI bij het weergeven van het werkelijke proces dat wordt uitgevoerd, de reactie van de machine, de hoeveelheid geheugen die wordt gebruikt, de grootte van het bestand, de snelheid van de processor, de stroomverbruik door de computer, wat zijn de taken die worden uitgevoerd en nog veel meer functies.
3. De gebruiker gebruikt een enkele klik om een bepaald proces te selecteren.
4. Gebruiker kan dubbelklikken om een applicatie te starten.
5. Gebruiker kan met de rechtermuisknop klikken om de eigenschappen en andere details van de toepassing te kennen.
6. De gebruiker kan de aanwijzer gebruiken om informatie op te halen en door te gaan met het multitasken van gewenste bewerkingen.
Waarom zouden we GUI gebruiken?
Er zijn enkele normen voor het gebruik van een grafische gebruikersinterface.
- De zichtbaarheid en abstractie moeten ten minste uniform zijn met een GUI die is ontwikkeld vanuit één bedrijf.
- Elke GUI heeft zijn eigen kenmerken en functies, maar de grafische elementen en terminologie van het systeem en de architectuur ervan moeten goed worden onderhouden.
- Een goede grafische gebruikersinterface biedt gebruikers veel vrijheid, zoals het teruggaan naar de laatste stap. Functies voor ongedaan maken moeten aanwezig zijn voor de gebruiker.
- En nog veel meer.
Zoals hierboven vermeld, zijn er veel normen en GUI-begrippen voor een programmeur om een GUI te ontwerpen en ontwikkelen.
- De hele inspanning die ze leveren om een GUI te ontwikkelen, helpt een gebruiker om eenvoudig een taak uit te voeren, zoals het afspelen van een video met slechts een paar klikken.
- Eenvoud is waarom we het zeker moeten gebruiken.
Waarom hebben we GUI nodig
1. Men zou praktisch een computer met GUI kunnen gaan gebruiken.
2. Maar je zou eigenlijk verschillende soorten opties in de computer kunnen leren kennen en ontrafelen.
3. Ook kan men de computer en zijn taal gaan begrijpen en er zoveel in geïnteresseerd raken dat de persoon zelf een programmeertaal kan leren of zelfs maken die computers en zijn producten in de toekomst nog eenvoudiger maakt om te werken.
Hoe deze technologie u helpt bij de groei van uw carrière?
- GUI of grafische gebruikersinterface zal je zeker helpen in je carrière, ongeacht wat voor werk je doet.
- Iedereen wiens taak een computer vereist, heeft een GUI nodig.
- Het ontwikkelen van een GUI zal altijd een goed vooruitzicht zijn voor ontwikkelaars op elk moment van hun carrière.
- Je zou een programmeertaal zoals Python, Ruby, Java, Dot Net en nog veel meer kunnen leren om verschillende soorten applicaties te ontwikkelen.
Conclusie
1. Vóór de start van de GUI was er CLI (Command Line Interface).
2. Destijds dacht niemand dat normale mensen een computer konden gebruiken.
3. Maar nu bezit iedereen een computer en heeft een basiskennis van het gebruik ervan.
4. Dat is wat GUI heeft bereikt. Het vroeg niet meer van de gebruiker. In plaats daarvan bood het de gebruiker meer mogelijkheden om de computer daadwerkelijk te gaan gebruiken.
5. De informatietechnologie nam een hoge vlucht met verschillende vacatures die aan de mensen worden gepresenteerd voor het ontwerpen en ontwikkelen van GUI.
6. Toekomstige talen hebben zichzelf aangepast en worden gebruikt om de GUI te ontwikkelen.
7. GUI zal altijd de eeuwige reikwijdte hebben op de arbeidsmarkt en GUI zal zichzelf blijven verbeteren en updaten naar een meer bruikbare en eenvoudigere gebruikersinterface en de wereld veranderen zoals het in het verleden al heeft gedaan.
Aanbevolen artikelen
Dit is een gids geweest voor Wat is GUI ?. Hier bespraken we de manier waarop het werkt, behoeften en voordelen, gebruik en carrière met voorbeelden van GUI. U kunt ook onze andere voorgestelde artikelen doornemen voor meer informatie -
- Wat is MongoDB?
- Wat is open source?
- Inleiding tot HTML
- Wat is Teradata?