Wat is Java-interface?

Class Blueprint is een Java-interface omdat het abstracte methoden en statische constanten heeft. Interfaces zijn een procedure of een mechanisme om abstractie te bereiken. Bovendien zijn er alleen abstractiemethoden in Java-interfaces en niet de body van een methode. Het kan ook een grote erfenis zijn in Java met het bereiken van abstractie.

Definitie van Java-interface

De definitie van een interface is gewoon vergelijkbaar met een klasse. Hoewel toegangsspecificatie niet is opgenomen, is naast de standaardtoegangsuitkomst bij de interface alleen toegankelijk voor extra pakketleden in een verklaring. Het is echter een openbare verklaring, het gebruik van de interface kan worden gebruikt met een andere code. Het moet worden opgevat als de methodologieverklaring geen lichaam heeft. Bovendien eindigen ze ook met een puntkomma na de lijsten van de parameter. Het zijn meestal abstracte abstractiemethoden en er zou geen standaarduitvoering van andere genoemde methoden in een interface kunnen zijn. Verklaring van variabelen binnen de verklaring van de interface.

Java-interface begrijpen

Wanneer de interface eenmaal is gedefinieerd, kan echter meer dan één klasse de interface uitvoeren. Voor de uitvoering van een interface moeten programmeurs de clausule in de definitie van klasse gebruiken en later het proces bouwen dat door de interface wordt beschreven. In het geval dat een klasse-uitvoering groter is dan één interface en wordt gedeeld met een komma. Hoewel een klasse wordt gebruikt om twee interfaces uit te voeren, zal een vergelijkbaar proces worden gedeclareerd nadat een vergelijkbare methode door de klanten met een van de interfaces zou worden gebruikt.

Java-interfaces uitgelegd

De Java-interface is gerelateerd aan een klasse, maar de interface-body bevat slechts een abstractieprocedure en constanteert de laatste velden. Een klasse uitvoeren als een interface door een code te geven voor elke methode die via de interface wordt aangegeven. Alles in een methode in een interface wordt als abstract en openbaar beschouwd. Om een ​​interface uit te voeren, moet een klasse twee dingen implementeren, zoals het moet een implementeerclausule vermelden bij de aangifte van een klasse en het moet ook een uitvoering geven voor elke methode die door de interfaces wordt aangegeven.

Hoe werkt Java Interface?

De verklaring van een interface dat elke klasse de afspeelbare interface uitvoert, moet een uitvoering geven voor een procedure namelijk spelen die geen parameters ontvangt en geen waarde retourneert. Merk op dat de naam van de speelbare interface een kenmerk is, omdat meestal alle interfaces worden geïdentificeerd met bijvoeglijke naamwoorden, bij voorkeur met zelfstandige naamwoorden. Het is te wijten aan het feit dat ze weinig extra mogelijkheden of kwaliteit weergeven van de klassen die de interface uitvoeren. Bijgevolg beschrijven klassen die de interface uitvoeren (afspeelbaar) objecten die kunnen worden afgespeeld. In afzonderlijke opmerkingen kunt u die interface vermelden die abstracte methoden en variabelen kan hebben en geen bodymethode heeft.

Java Interface wordt bovendien beschreven in de IS-A-verbinding. Instantiatie kan niet hetzelfde zijn als voor de klassen abstract. Dit geeft aan dat Java 8 methoden en standaard van statisch in een interface kan hebben, aangezien privé-methoden in Java 9 in een interface kunnen zijn. Interface-aangifte met behulp van het interface-trefwoord. Het biedt bovendien de volledige absolutie, waarbij alle declaraties van de interfacemethodieken met de lege instantie worden aangeduid en alle velden standaard definitief, openbaar en statisch zijn. Klasse-implementatie in een interface kan in alle aangiftemethoden in de interface worden uitgevoerd.

Waarom wordt Interface gebruikt in Java?

Java-interfaces moeten worden gebruikt, omdat Java een groot aantal problemen met verschillende erfenis heeft opgelost door een interface te vormen. Een interface is voordelig in Java voor iedereen doordat objecten slechts één of verschillende interfaces kunnen uitvoeren, ook omdat uw object overeenkomt met verschillende soorten blauwdrukken zoals de interfaces eigenlijk zijn. De verklaring van één interface voor één toevoeging van een interface, als u echter veelvouden moet uitvoeren, voegt u gewoon interfaces toe die van elkaar worden gescheiden door komma's. De implementatie is heel eenvoudig en merkt ook op dat het impliceert dat kattenklasse noodzakelijkerwijs elke in dier gedefinieerde methode en alle processen in het vierbenige dierobject moet uitvoeren. Dit is de rol van interfacebepaling en geeft de programmeur een overzicht waarvoor u een object vormt.

Voorbeeld

Via dit voorbeeld kunt u zien dat de uitvoering wordt gegeven in de A6-klasse met de afdrukbare interface slechts één methode heeft.

interface printable(
void print();
)
class A6 implements printable(
public void print()(System.out.println("Hi");)
public static void main(String args())(
A6 obj = new A6();
obj.print();
)
)

Waarom Java-interface gebruiken?

Drie belangrijke oorzaken voor het gebruik van de interface die hieronder worden vermeld:

  1. Het wordt gebruikt om abstractie te bereiken.
  2. De functionaliteit van verschillende nalatenschappen die door de interfaces worden onderhouden.
  3. Het zou ook kunnen worden gebruikt om de losse koppeling tot stand te brengen.

Hoe een interface aan te geven?

De declaratie van een interface wordt gebruikt door het interface trefwoord. Het geeft ook volledige abstractie, wat inhoudt dat elke methode in een interfaceverklaring met een lege instantie en elk veld standaard definitief, openbaar en statisch is. De klasse-implementatie van een interface moet elk proces in de interface uitvoeren.

Waarom zijn interfaces belangrijk?

Het belangrijkste aspect van het beheer van interfaces van de verantwoordelijkheden van elke systeemingenieur op hun werk. Ik stel voor dat de software-ingenieur bij het begin van een project een persoon benoemt die verantwoordelijk is voor interfaces. Die verantwoordelijke persoon zal alles omgaan met interface en beheren tijdens de ontwikkeling van de productlevenscyclus. Deze rol is gewoon een zeer essentieel aspect van het zijn om een ​​succesvolle winnaar te produceren. Vanwege het belang van specificaties voor interface-ontwikkeling, is activiteitenbeheer, herkennen en definiëren als een essentieel aandachtspunt de interface van de Business Analysis, projectsysteemingenieur, hoofdsoftware-ingenieur of iemand die zich bezighoudt met de ontwikkelingsomstandigheden.

Aspecten van interfaces waarmee rekening moet worden gehouden bij de ontwikkeling van het product

Systemen zijn samengesteld uit aanvullende systemen die zijn gebouwd met subsystemen en communiceren met alle andere systemen op hetzelfde niveau van de structuur, beter niveau van de SOI (systeem van belang). Dit wordt geïmpliceerd in eenvoudige en gecompliceerde systemen, softwaresystemen, hybride systemen en hardwaresystemen. Deze communicatie tussen uw systeem en andere interfaces.

1.De herkenning van interfaces helpt u bij het bepalen van uw systeembeperkingen

Interfaces identificatie helpt u verder om de afhankelijken van uw systeem te begrijpen. Het ontbreken van een interface kan weerzinwekkende gevolgen hebben voor uw project en is een algemene oorzaak voor producten die niet voldoen aan de verwachtingen van de consument. Ontbrekende of verkeerd beschreven interfaces zijn vaak een belangrijke reden voor kostenverhoging en productstoringen.

2. Het herkennen van interfaces helpt u om aanpassingsvermogen te verzekeren

U kunt kijken naar de compatibiliteit tussen uw systeem en aanvullende systemen waarmee u wilt communiceren. Verschillende projecten zien over het hoofd om de interfaces te herkennen en te beheren tot aan het testen. De eerste confrontatie met de uitkomst hiervan over het hoofd komt vaak voor wanneer mensen ontdekken dat ze geen testmateriaal aan hun systeem konden koppelen om de tests uit te voeren. Denk echter vreselijk aan de problemen terwijl u het systeem wijzigt in bewerkingen en een afwezige interface die wordt geïdentificeerd als dat uw systeem niet kon presteren of een ander systeem dat op uw systeem vertrouwt niet kan uitvoeren. Door uw externe interfaces vooraf te herkennen en te beheren, herkent u de belangrijkste stuurprogramma's voor het product dat moet worden benaderd in uw systeembehoefte.

3. Het herkennen van interfaces helpt om mogelijke probleemgebieden en gevaren te onthullen

De projectrisico-identificatie, aangezien het frequente huidige systemen zijn die u zou moeten koppelen die niet konden worden gewijzigd en die zijn vastgesteld. Dit kan lastig voor u worden of u weet het misschien niet. Er kunnen systemen zijn die u mogelijk moet koppelen met systemen die niet bestaan ​​en die zich tegelijkertijd met uw eigen project in de ontwikkelingsfase bevinden. Hiermee kunt u benodigdheden voor uw systeem creëren terwijl u niets weet van uw interfaces of de functies van deze interfaces. U moet alle problemen met betrekking tot de interfaces die u ontwikkelt vanaf het begin identificeren, zodat u zeker weet dat deze compatibel is met de huidige systemen of met een ander systeem kunt werken om de interface gezamenlijk te beschrijven zodat deze compatibel is.

Ernstige problemen kunnen en komen op bij de interface vanwege de inherente gevaren die verband houden met een interface van het systeem. Omdat de interfaces systemen extern uit de hand weergeven, is het systeem onbeschermd bij de interfaces. Op voorwaarde dat een interface niet volledig wordt begrepen, niet wordt beschreven of wordt gewijzigd, zou het systeem worden beïnvloed. Er is bovendien de waarschuwing dat iemands buitenkant van het systeem de prestaties van het systeem beïnvloedt en dit kan opzettelijk of onvrijwillig zijn. Volgens een oude verklaring die impliceerde voor het geval je iemands systeem moet vernietigen, zou dit via een interface moeten gebeuren.

Voor- en nadelen van Java-interface

De belangrijkste voordelen of voordelen van het gebruik ervan in Java:

  • Het meest primaire attribuut stelt u op zijn minst in staat voor tal van Java-overerving.
  • In SDI (Spring Dependency Injection) is zeer dominant om runtime-injectie van tal van sterke uitvoeringen van een interface in het gebruik. Door attributen aan interfaces toe te passen in plaats van hun sterke uitvoering van klassen, helpen ze rimpeleffecten te verminderen, omdat de consument van de interfacetoewijzing zich geen zorgen hoefde te maken over de wijzigingen in de fundamentele solide uitvoering.
  • Interfaces zijn een manier voor contractverklaringen voor het uitvoeren van de klassen om te voldoen aan het basismedium voor het bouwen van abstractie en ontwerpen die zijn ontkoppeld tussen de producenten en klanten.
  • U hebt bijvoorbeeld een voordeel bij het uitvoeren om werknemersinformatie in databases van NoSQL en RDBMS te beschermen. Op voorwaarde dat u nooit de interface gebruikt, kan de registratieservice voor werknemers worden uitgevoerd met twee doeleinden.

De belangrijkste nadelen van het verkrijgen of gebruiken ervan in Java:

  • De interfaces van Java zijn traag en bovendien beperkt dan de andere.
  • De interface moet worden gebruikt als de verschillende keren dat er nauwelijks gebruik van is.
  • In het geval dat u een interface publiceert naar externe coders die niet onder uw gezag staan ​​en deze beschrijven ook een openbare betrokkenheid die later moeilijk te wijzigen zal zijn. U begrijpt niet wie de interface extern gebruikt en de code van de huidige consument schendt. Op voorwaarde dat u daarentegen een abstracte of sterke klasse kunt gebruiken, kunt u in het algemeen alleen de nieuwste sterke methoden combineren zonder problemen.
  • Het is waarschijnlijk dat u hier aan werkt door de nieuwste interface te bouwen met bereik of de eerste toe te voegen en uw robuuste uitvoeringen aan te passen om de nieuwste interface uit te voeren, of een extensie van de oude. Op deze manier maakt u geen inbreuk op de huidige klantcode. Het is meestal meer werk dan het combineren van een methode met een klas, maar het is aannemelijk.

Bovendien zijn de nadelen geen reden om de interface weg te gooien, het is echter een reden om uw interfaces voorzichtig te maken en van tevoren voorzichtig te overwegen dat u de nieuwste interface in een huidige release aankondigt. Een paar extra tijd betalen om dingen grondig te maken die u kunnen sparen, kan later problemen ondervinden.

Hoe deze technologie u helpt bij de groei van uw carrière?

De groei van carrièremogelijkheden voor mensen die ontwikkelaar worden in Java is fantastisch. Het hangt ook af van ervaring, kwalificaties en interesse die u mogelijk in staat zou kunnen stellen om door te stromen naar managementfuncties of door te stromen naar functies van senior technisch bijvoorbeeld als hoofdarchitect of technisch architect. Houd er rekening mee dat de positie van een ontwikkelaar bovendien meer omvat dan alleen codering, ontwikkeling is een essentieel onderdeel van de engineeringprocedure, dus er zijn fantastische mogelijkheden en kansen om te leren tijdens de functie. De verschillende oorzaken om Java Interface Development te overwegen, die u kunnen helpen te bepalen dat dit een juiste carrièrekeuze voor u is, worden hieronder vermeld:

  • Het is een van de meest gebruikte.
  • Het is een integraal element in Java-codering.
  • Het heeft het gebruik van de praktische wereld.

Conclusie

Probeer Java-interfaces te gebruiken in uw codering. Het kan u helpen bij het voornamelijk bouwen van objecten waarbij u niet zeker bent over de manier om ze te bepalen, omdat interfaces moeten worden uitgevoerd.

Aanbevolen artikelen

Dit is een gids geweest over Wat is Java Interface ?. Hier hebben we het begrip, gebruik, hoe het werkt, carrièregroei, voordeel en nadelen van Java-interface besproken. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Wat is ontwerppatroon in Java?
  2. Objectgericht programmeren in Java
  3. Wat is C?
  4. Wat is SAS