Inleiding tot Java-trefwoorden

Een Java-sleutelwoord is een gereserveerd woord in een programmeertaal die niet als identificatie moet worden gebruikt. Java-trefwoorden worden gereserveerde woorden genoemd omdat ze 'gereserveerd' zijn door de taal die u gebruikt. Ze hebben een speciale betekenis die wordt gedefinieerd in de bibliotheek van de taal.

Het concept in Java-programmeertaal

Een trefwoord in de programmeertaal Java is, net als elke andere programmeertaal, een gereserveerd woord met een speciale betekenis. Sleutelwoorden zijn gereserveerd voor interne processen en hebben een aantal vooraf gedefinieerde acties. In Java, als de sleutelwoorden anders worden gebruikt, zal het programma of de code een 'Compile Time Error' tegenkomen. Voor gebruiksgemak voor de programmeur en identificatie van de trefwoorden zijn ze over het algemeen een beetje 'gemarkeerd' in Java.

Lijst met trefwoorden in Java

We hebben geprobeerd de belangrijke zoekwoorden die momenteel in Java worden gebruikt hieronder in alfabetische volgorde weer te geven. U kunt ook de werking van elk trefwoord observeren door de gegeven voorbeelden voor hetzelfde te volgen. Laten we deze zoekwoorden een voor een bekijken.

1. Abstract : Abstract Het trefwoord wordt gebruikt om aan te geven dat een klasse later in het programma moet worden gebruikt die abstract is. Samenvatting gebruikt met een klassenverklaring maakt van die klasse een samenvatting en geeft aan dat de klasse in een later stadium in een subklasse zal worden geïmplementeerd. Hieronder ziet u een voorbeeld van het gebruik van het trefwoord 'Abstract'. 2. Assert : het sleutelwoord 'assert' is toegevoegd aan Java 1.4. Met dit trefwoord kan een programmeur zijn aannames in het programma testen. 3. Boolean : Boolean is een gegevenstype dat slechts twee waarden kan bevatten, ofwel een 'True' of een 'False'. 4. Break : dit trefwoord is handig als de programmeur wil dat zijn code uit een lus springt, bijvoorbeeld een For-lus. Het is een controleverklaring die de huidige stroom van de uitvoering onderbreekt op een specifieke voorwaarde die door de programmeur wordt verstrekt. 5. Byte : het byte-trefwoord is een van de gegevenstypen waarin hele getallen kunnen worden opgeslagen. De cijfers variëren van -128 tot 127 6. Case : Case trefwoord wordt gebruikt in een schakeloptie. Het sleutelwoord 'case' maakt een codeblok en markeert dit. 7. Catch : het trefwoord 'catch' vangt de uitzonderingen die zijn gemaakt door de 'try'-instructies. Het vangblok wordt gebruikt na het blok Probeer. 8. Char : De 'char' is een van de gegevenstypen die wordt gebruikt om één teken per keer te bevatten. 9. Klasse : het klassenwoord wordt gebruikt om een ​​klasse in Java te maken. Alles wat wordt uitgevoerd in Java-programmering, bevindt zich in een klasse. 10. Doorgaan : het sleutelwoord 'doorgaan' wordt gebruikt om de huidige uitvoering over te slaan en gaat door naar de volgende stap in een lus zoals een For-lus of een While-lus. 11. Standaard : het sleutelwoord 'Standaard' wordt gebruikt om een ​​standaard codeblok te maken dat een set instructies bevat die standaard worden uitgevoerd als het vereiste geval niet aanwezig is. 12. Do : het 'do'-trefwoord wordt gebruikt bij het maken van een' do-while'-lus. Het 'do'-blok wordt minstens één keer uitgevoerd, voordat de toestand in het while-blok wordt gecontroleerd. 13. Dubbel : het sleutelwoord 'dubbel' is een van de gegevenstypen die worden gebruikt voor het houden van breukgetallen. De breukgetallen variëren van 1.7e - 308 tot 1.7e + 308. Terwijl een breuk wordt aangegeven, wordt de waarde afgesloten met een 'd'. 14. Anders : het trefwoord 'Anders' wordt gebruikt om een ​​codeblok te maken dat wordt uitgevoerd als de voorwaarde niet 'Waar' is in een 'Als'-instructie. 15. Enum : het sleutelwoord 'enum' wordt gebruikt om opsommingen en onveranderlijke gegevenstypen te maken. Het enum-trefwoord definieert een vaste set constanten. 16. Extends : Extends sleutelwoord wordt gebruikt om eigenschappen over te nemen die attributen en methoden van een superklasse zijn door een subklasse. 17. Final : het sleutelwoord 'Final' wordt gebruikt om een ​​definitieve waarde in te stellen op een variabele, waardoor het onmogelijk wordt om te overschrijven of helemaal te wijzigen. Als de waarde van een laatste variabele wordt geprobeerd te veranderen, geeft dit een foutmelding. Wanneer de muisaanwijzer over de muisaanwijzer wordt geplaatst, wordt de volgende fout weergegeven. 18. Eindelijk : Eindelijk trefwoord wordt gebruikt samen met try and catch-instructies, die een blok hebben dat wordt uitgevoerd, zelfs als de uitzondering niet wordt afgehandeld. 19. Float : Het float-sleutelwoord is een gegevenstype met fractionele getallen die variëren van 3, 4e − 038 tot 3, 4e + 038. Bij het declareren van een breukgetal moet de waarde worden afgesloten met een 'f'. 20. Voor : het trefwoord 'For' wordt gebruikt om een ​​lus te maken, een voor een lus. De for-lus voert de ingesloten set code een aantal keren uit, die wordt gedefinieerd in de for-lus-voorwaarde. 21. If : Het sleutelwoord 'If' wordt gebruikt om een ​​set of blok code of statements te maken die worden uitgevoerd als de voorwaarde 'True' is. 22. Werktuigen : Implementeren is een ander sleutelwoord dat is gereserveerd voor het aangeven van interfaces. Het wordt gebruikt tijdens de aangifte van de klasse en specificeert een of meer interfaces. 23. Importeren : het importzoekwoord wordt gebruikt voor het importeren van pakketten of een klasse of klassen of misschien ook een interface. 24. Instanceof : het trefwoord 'instanceof' wordt gebruikt om te controleren of het betreffende object een instantie van de klasse of de interface is. 25. Int : Het sleutelwoord 'int' is een van de gegevenstypen voor het declareren van een geheel getal. 26. Interface : het interface sleutelwoord wordt gebruikt om een ​​speciaal type klasse aan te geven dat alleen abstracte methoden zal bevatten. Voor toegang tot de interfacemethoden moet de interface worden 'geïmplementeerd' zoals we het overervingsconcept gebruiken, door een andere klasse met behulp van het sleutelwoord 'implementeert'.

27. Lang : het trefwoord 'lang' is weer een van de gegevenstypen voor het vasthouden van hele getallen. Ze variëren van -9223372036854775808 tot 9223372036854775808. De gehele getalswaarde moet eindigen met een 'L'.

28. Nieuw : het trefwoord 'nieuw' wordt gebruikt om een ​​object te maken.

29. Pakket : het trefwoord 'pakket' wordt gebruikt om pakketten te maken. 30. Privé : het trefwoord 'privé' wordt gebruikt om attributen of methoden te maken voor een klasse in de privémodus. 'Privé' is een toegangsmodificator waarmee alleen de gedeclareerde klasse privé-eigenschappen of attributen of methoden kan gebruiken. 31. Beschermd : 'Beschermd' is een toegangsmodificator waarmee de eigenschappen of methoden alleen door hetzelfde pakket of dezelfde subklassen kunnen worden gebruikt. 32. Openbaar : het sleutelwoord 'openbaar' is een andere toegangsmodificator waarmee een klasse de kenmerken of methoden van een openbaar gedefinieerde klasse binnen zichzelf kan gebruiken.
Hieronder ziet u een publiek gedefinieerde klasse 'test.java' en een andere klasse, klasse 'Test2.java'. Klasse - Test2.java 33. Return : Het sleutelwoord 'return' kan worden gebruikt als een uitvoeringseinde voor een methode en wordt ook gebruikt om een ​​waarde van een methode te retourneren. 34. Kort : het sleutelwoord 'kort' is een type van een gegevenstype dat wordt gebruikt om het hele nummer van -32768 tot 32767 te bevatten. 35. Statisch : het trefwoord 'statisch' wordt gebruikt om een ​​statische methode te maken, wat betekent dat die methode kan worden aangeroepen zonder het object te maken. 36. Super : het sleutelwoord 'super' wordt gebruikt om de klasse super of parent of objecten aan te roepen. 37. Schakelaar : het sleutelwoord 'schakelaar' wordt gebruikt om verschillende scenario's in verschillende gevallen te maken en wordt gebruikt om er een uit te kiezen. De instructie Switch bevat een waarde of expressie die vervolgens wordt vergeleken met alle aanwezige cases en de bijbehorende match wordt geselecteerd. 38. Dit : het trefwoord 'this' wordt gebruikt om te verwijzen naar het huidige object van een methode of een constructor. 39. Gooien : het trefwoord 'gooien' wordt gebruikt om een ​​uitzonderingsbericht op het scherm voor de gebruiker te plaatsen. 40. Gooit : het trefwoord 'gooit' wordt gebruikt wanneer de programmeur specifiek een type uitzondering wil bepalen en gooien. 41. Probeer : het trefwoord 'try' start een blok 'try-catch'. In het blok 'proberen' worden de uitzonderingen getest. 42. Void : Het trefwoord 'void' geeft bij gebruik van een methode aan dat de methode geen retourwaarde heeft. 43. While : het sleutelwoord while maakt een lus met een voorwaarde in de instructies. De lus wordt uitgevoerd totdat de verklaring waar is.

Sleutelwoorden zijn de tokens in de programmeertaal Java die gereserveerd zijn en een speciale betekenis hebben. Ze hebben een gereserveerd gebruik en een vooraf gedefinieerde actie in de taal.

Aanbevolen artikelen

Dit is een handleiding voor Java-trefwoorden. Hier bespreken we de introductie tot Java Keywords, Concept in Java Programming Language, List of Keywords in Java. U kunt ook onze andere voorgestelde artikelen doornemen voor meer informatie–

  1. Case Statement in Java
  2. Wat zijn generieken op Java?
  3. Cheatsheet JavaScript
  4. Java-opdrachten
  5. Hulpmiddelen voor Java-implementatie
  6. C # Sleutelwoorden
  7. C ++ Trefwoorden
  8. Arrays in Java Programming
  9. Voorbeelden en hoe generieken werken in C #
  10. Top 36 trefwoorden in SQL met voorbeelden
  11. dit trefwoord in Java