Inleiding tot C # Design Interviewvragen en antwoorden

Ontwerppatronen zijn de veel voorkomende oplossingen voor de problemen met softwareontwerp. De veel voorkomende problemen kunnen worden opgelost door de ontwerppatronen toe te passen. C # is een objectgeoriënteerde taal die wordt gebruikt om toepassingen samen met het .NET-framework te ontwikkelen. De ontwerppatronen zijn de best practices om de oplossingen te vinden voor de complexe bekende problemen in de architecturale of ontwerpuitdagingen van de softwareontwerpen. Deze ontwerpoplossingen voor de problemen werden verkregen door te zijner tijd vele proef- en foutmethoden te maken door veel softwareontwikkelaars om efficiënte oplossingen voor de algemene problemen te verkrijgen. De programmeertaal C # is efficiënt in termen van geheugen en bewerkingen in vergelijking met andere talen.

Als je nu op zoek bent naar een baan die gerelateerd is aan C # ontwerppatroon, moet je je voorbereiden op de sollicitatievragen voor het C # ontwerppatroon 2019. Het is waar dat elk interview anders is volgens de verschillende functieprofielen. Hier hebben we de belangrijke C # Design Pattern Interview Vragen en Antwoorden voorbereid die u zullen helpen om succes in uw interview te krijgen.

In dit artikel C # Design Pattern Interview Questions 2019 zullen we 10 belangrijkste en meest gebruikte C # Design Pattern interviewvragen presenteren. Deze vragen zijn als volgt verdeeld in twee delen:

Deel 1 - C # Interviewvragen voor ontwerppatronen (basis)

Dit eerste deel behandelt de basisvragen en antwoorden over het interview met C # ontwerppatronen

Q1. Wat is patroonontwerpen en verklaart de betekenis ervan?

Antwoord:
Ontwerppatronen zijn efficiënte oplossingen voor de algemene softwareontwerpproblemen. De veelvoorkomende problemen worden opgelost door deze ontwerppatronen toe te passen. Dit zijn de beste werkwijzen voor het verkrijgen van efficiënte oplossingen voor de complexe bekende en veel voorkomende problemen bij de ontwerpuitdagingen van de softwareontwerp- en ontwikkelingsprocessen. Deze ontwerpoplossingen voor de meest voorkomende problemen werden verkregen na het uitvoeren van verschillende proef- en foutmethoden door veel ontwikkelaars gedurende een lange tijd in veel ontwerpen om deze effectieve oplossingen voor de algemeen bekende problemen te verkrijgen. Er zijn verschillende soorten ontwerppatronen. Het zijn gedragspatronen, creatiepatronen en structurele patronen.

Q2. Wat zijn de verschillende toepassingen van ontwerppatronen?

Antwoord:
Hieronder staan ​​de verschillende toepassingen van de ontwerppatronen -

  1. Versnelt het ontwikkelingsproces
  2. Zorgt voor effectieve en efficiënte softwareontwerpen
  3. Meer herbruikbaarheid voor de meest voorkomende problemen in het ontwerpmodel
  4. Maakt code leesbaarheid mogelijk
  5. Goede documentatie en gemakkelijker te onderhouden voor andere ontwikkelaars
  6. Robuuste toepassingen kunnen worden ontwikkeld
  7. Garandeert klantbehoud voor het leveren van efficiënte en robuuste oplossingen

Laten we doorgaan naar de volgende C # Design Pattern Interview-vragen.

Q3. Wat zijn de verschillende soorten ontwerppatronen en leggen ze uit?

Antwoord:
De verschillende soorten ontwerppatronen zijn gedragspatronen, creatiepatronen en structurele patronen. Ze worden hieronder uitgelegd.
Gedragspatroon: het Gedragspatroon gaat helemaal over de communicatie tussen de verschillende objecten van de klassen. Het concentreert zich vooral op de communicatie en aanroeping tussen de objecten.
Creatief patroon: het creatiepatroon gaat over de instantiëring van de klasse en strekt zich ook verder uit tot het creëren van objecten. Deze categorie kan verder worden onderverdeeld in creatiepatronen van klasse en creatiepatronen van objecten. Het hoofdthema dat in dit patroon wordt gebruikt, is een delegatie om het werk gedaan te krijgen. Het hangt vooral af van het delegatiemodel.
Structureel patroon: het structurele patroon gaat over de samenstelling van de klassen en objecten in interactie met verschillende andere klassen. Dit zorgt ervoor dat de applicatie losser is gekoppeld dan complex wordt.

Q4. Wat is Singleton Pattern en hoe kan het worden geïmplementeerd in C #?

Antwoord:
Dit is de basis C # Design Pattern Interview-vraag die in een interview wordt gesteld. Een Singleton-patroon is een ontwerppatroon dat valt onder het Creational-ontwerppatroon dat wordt gebruikt om slechts één object uit die klasse te instantiëren. Ten slotte zal die klasse zich beperken tot slechts één object in zijn gehele levenscyclus. Het ontwerppatroon van Singleton is erg belangrijk bij het verbergen van de functionaliteit voor het instantiëren van klassen om te worden verborgen voor de andere klassen om de object-instantiatiebeperkingen te behouden met het oog op toepassing of ontwerpvereisten waaraan moet worden voldaan. Er kan altijd slechts één exemplaar worden gemaakt op basis van het Singleton Design-patroon. In C # kan dit worden geïmplementeerd met behulp van de enkele constructor die wordt gegeven met toegangs sleutelwoord private en zonder parameters dwz standaard no-args constructor. Deze methode biedt geen draadveiligheid. Voor elke threadveiligheid kunnen voorafgaande controles zoals nulcontroles worden geëvalueerd voordat wordt doorgegaan met de volgende uitvoeringsstroom om te voorkomen dat andere objecten worden geïnstantieerd zodra een enkel object uit die klasse is gemaakt.

Q5. Welk ontwerppatroon wordt gebruikt om een ​​complexe methode of object te implementeren?

Antwoord:
Er zijn enkele gevallen waarin complexe methoden of objecten moeten worden geïmplementeerd, bijvoorbeeld wanneer een methode moet worden geïmplementeerd met meer dan 6 of 7 argumenten. In dat geval wordt de methode complex en dit resulteert in een slechte codekwaliteit. Om dit probleem te voorkomen, kan Builder Pattern worden gebruikt om een ​​efficiënte manier te implementeren voor het verwerken en bedienen van complexe methoden of objecten. Builder Pattern zal een keten van methoden en een build () methode hebben om te worden uitgevoerd aan het einde van het aanroepen van alle methoden. Dit zal gemakkelijk een complex object construeren door een kettingmethode aan te roepen.

Deel 2 - C # Interviewvragen voor ontwerppatronen (geavanceerd)

Laten we nu eens kijken naar de geavanceerde sollicitatievragen voor het C # ontwerppatroon.

Q6. Wat zijn de voordelen van het gebruik van ontwerppatroon met alle objectgeoriënteerde programmeertalen zoals C #?

Antwoord:
De voordelen van het gebruik van ontwerppatronen, vooral met objectgeoriënteerde programmeertalen zoals C # of Java enz., Zijn hieronder:

  1. Het geeft een bewezen oplossing voor een probleem
  2. Zorgt voor losjes gekoppelde applicatie-ontwikkeling
  3. Biedt direct overzicht op hoog niveau nadat ik de code onmiddellijk heb bekeken
  4. Makkelijker te begrijpen
  5. Gemakkelijker om nieuwe functies te onderhouden en te ontwikkelen.

Q7. Wat is een prototype ontwerppatroon?

Antwoord:
Het prototype-ontwerppatroon valt onder Creational Design Pattern dat wordt gebruikt om de objecten in de vorm van de prototypische instantie te klonen. Dit kan worden geïmplementeerd in de programmeertaal C # door een abstracte basisklasse te declareren met de methode clone ().

Laten we doorgaan naar de volgende C # Design Pattern Interview-vraag.

Q8. Wat is een fabrieksontwerppatroon?

Antwoord:
Een fabrieksontwerppatroon is een creatief ontwerppatroon dat wordt gebruikt om instanties van veel afgeleide klassen te maken. De naam zelf zegt dat een Factory Design Pattern wordt gebruikt om veel objecten naar behoefte te instantiëren.

Q9. Wat is een gevelontwerppatroon?

Antwoord:
Dit zijn de meest gestelde C # Design Pattern Interview-vragen in een interview. Een gevelontwerppatroon is een structureel ontwerppatroon dat wordt geïmplementeerd om een ​​compleet subsysteem als een enkele klasse weer te geven. Dit is efficiënt als er een groot aantal klassen op verschillende gebieden is.

Q10. Wat zijn de SOLID-ontwerpprincipes?

Antwoord:
De SOLID Design Principles zijn de bekendste principes op het gebied van Object-Oriented Software Design and Development. De vijf SOLID-ontwerpprincipes worden hieronder opgesomd:

  1. Single Responsibility Principle (SRP)
  2. Open / Gesloten Principe (OCP)
  3. Liskov-vervangingsprincipe (LSP)
  4. Interface Segregation Principle (ISP)
  5. Dependency Inversion Principle (DIP)

Aanbevolen artikel

Dit is een gids voor een lijst met C # Design Pattern Interview Vragen en Antwoorden zodat de kandidaat deze C # Design Pattern Interview Vragen gemakkelijk kan beantwoorden. Hier in dit bericht hebben we de beste C # Design Interview-vragen onderzocht die vaak in interviews worden gesteld. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Interviewvragen voor Apache - Meest gestelde vragen
  2. Meest nuttig - Interviewvragen in winterslaap
  3. Vragen tijdens solliciteren bij MicroStrategy
  4. PowerShell: sollicitatievragen