Afbeeldingsbron: pixabay.com

Fundamentals of Computer Programming Language-

Altijd al meer willen weten over het programmeren van codes, maar heb je geen tijd? Als er hiaten in uw broncode-kennis zijn, zal dit ultieme spiekbriefje over broncode-computerprogramma's u begeleiden hoe u deze kunt overbruggen. Computerprogrammeertaal omvat alles van de programmeeromgeving tot de betrokken variabelen. Als je programmeervaardigheden verwerft, kun je een echte held in de virtuele wereld zijn. Leer dus computerprogrammering voor beginners en leer de tips en trucs die je nodig hebt om vooruit te komen in de cyberwereld.

Wat is broncode in computerprogrammeertaal

Dit is een reeks instructies die zijn samengesteld met behulp van Computer Programming Language om specifieke taken via een computer uit te voeren. Dus, wat is het verschil tussen menselijke taal en computertaal? Nou, het is het verschil tussen de echte wereld en de virtuele. Inleiding tot computerprogramma-instructies staat bekend als de cursuscode.

Computerprogrammeertaal staat bekend als programmabroncodering. Een computermachine zonder programma is als koffie zonder suiker of een ochtend zonder zon. Computerprogramma's kunnen variëren van twee tot miljoenen regels met instructies. Net zoals er verschillende talen zijn in de menselijke wereld, zijn er ook verschillende computerprogrammeertalen zoals Python, C ++, Java, C, Perl, PHP en Ruby.

Er zijn honderden verschillende programmeertalen. Als u in vele talen wilt spreken, is de virtuele wereld een perfecte plek voor u.

Virtueel werkelijkheid maken: wat computerprogramma's kunnen doen

Computerprogramma's worden op vrijwel elk gebied gebruikt, van films tot medicijnen, defensie tot landbouw, amusement tot communicatie. Enkele van de verschillende computerprogramma's die vaak worden gebruikt, zijn MS Word, Internet Explorer en Adobe Photoshop. Computerprogramma's worden voor alles gebruikt, van medisch onderzoek tot spraakcommunicatie.

Een computerprogrammeur: de man achter de machine

Een computerprogrammeur is iemand die computerprogramma's schrijft of computerprogrammering uitvoert. Verschillende programmeurs worden geassocieerd met gevarieerde expertise in vele soorten computerprogrammeertaal.

Algoritme: de A tot Z van computerprogrammeertaal

Wat computerprogrammeertaal betreft, speelt een stapsgewijs proces om problemen of algoritmen op te lossen een centrale rol. Een algoritme is een eindige set goed gedefinieerde instructies en computerprogrammeurs omlijsten het algoritme voordat ze de werkelijke code bedenken.

Er zijn gestandaardiseerde manieren om computeralgoritmen samen te stellen.

Elementen van een computerprogrammeertaal: de grammatica van taal

Computer programmeeromgeving

In elke programmeertaal is het instellen van de omgeving het belangrijkste dat moet worden bestudeerd. Dit dient als basis voor het programmeren. Installatie op de pc wordt gebruikt om programma's te schrijven, compileren en uit te voeren.

De installatie om met elke programmeertaal te beginnen, bestaat uit een teksteditor, compiler en tolk. Een teksteditor wordt gebruikt voor het maken van het computerprogramma, terwijl compiler het programma converteert naar een binair formaat. Om het programma rechtstreeks uit te voeren, is een tolk vereist. Voorbeelden van teksteditors zijn Notepad ++, TextEdit en BBEdit. Programmeertalen zoals Java, Pascal en C ++ moeten hun compilers installeren voordat ze in dergelijke talen kunnen programmeren.

Bepaalde programmeertalen zoals Python, Perl en PHP vereisen geen compilatie in binair formaat en een interpreter kan worden gebruikt om het programma regel voor regel te lezen en het programma direct uit te voeren zonder verdere conversie.

Basic Syntax: The ABC of Computer Programming Language

Een enkele regel computerprogramma kan eenvoudig worden geschreven. Complexe codering is nodig om ingewikkelde programma's uit te voeren. Verschillende talen variëren qua syntaxis. Elk C-programma begint bijvoorbeeld met de hoofdfunctie en staat tussen accolades. Het codeergedeelte tussen de accolades wordt de programmalichaam genoemd.

Functies zijn kleine programma-eenheden die worden gebruikt om specifieke taken uit te voeren. Programmering biedt ingebouwde functies. Subroutines worden gebruikt in plaats van een functie in bepaalde programmeertalen. Opmerkingen zijn de functie die wordt gebruikt om het programma gemakkelijk te begrijpen te maken en u kunt de gewenste taal gebruiken om deze te schrijven. Behalve afdrukbare tekens die worden gebruikt om programmeerinstructies voor te bereiden, is er ook witruimte zoals spatie, tab en een nieuwe regel in het programma. Witruimte-tekens zijn gemeenschappelijk voor alle programmeertalen.

Lege regels of regels met witruimte en commentaar worden door de meeste compilers genegeerd. Elke afzonderlijke instructie eindigt op een specifieke manier, bijvoorbeeld een individuele instructie in C-programma's eindigt op een puntkomma.

Aanbevolen cursussen

  • Cursus op VB.NET
  • Data Science Trainingscursus
  • ISTQB-certificeringstraining
  • Kali Linux Online training

Hoe een programma werkt: stap voor stap proces

Afbeeldingsbron: pixabay.com

Een programma werkt op complexe manieren. Een C-programma converteert de opdracht bijvoorbeeld naar een binair formaat met behulp van een C-compiler. Het binaire bestand dat de demo wordt genoemd, wordt gemaakt en uitgevoerd. Zoals in elke andere taal, als u zich niet aan de regels houdt. er is een syntaxisfout. Na een dergelijke fout zal het programma niet worden gecompileerd.

Gegevenstypen: de bouwstenen van computerprogramma's

Een gegevenstype vertegenwoordigt het type gegevens dat kan worden verwerkt met behulp van het computerprogramma. Dit kan variëren van numeriek tot alfanumeriek, decimaal enzovoort. Wanneer een computerprogramma is geschreven om verschillende soorten gegevens te verwerken, moet het type duidelijk worden gespecificeerd om ervoor te zorgen dat de computer begrijpt hoe verschillende gegevens moeten worden verwerkt. Een trefwoord is het waardebereik dat kan worden weergegeven per gegevenstype.

Afbeeldingsbron: pixabay.com

Primitieve gegevenstypen kunnen worden gebruikt om complexere gegevenstypen te bouwen, een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype. Sommige programmeertalen hebben geen sleutelwoord nodig om het gegevenstype op te geven, omdat ze intelligent genoeg zijn om het gegevenstype automatisch te verwerken. Een voorbeeld van zo'n taal is Python.

Variabelen: de driestappenroute naar succesvol programmeren

Variabelen: namen voor computergeheugenlocaties die worden gebruikt voor het opslaan van waarden in een computerprogramma. Eerst moet u variabelen met de juiste namen maken en vervolgens waarden opslaan in die 2 variabelen. Hierna wordt opgeslagen waarden uit deze variabelen opgehaald en gebruikt. Een andere naam voor het maken van variabelen is het declareren van variabelen. Afhankelijk van welke programmeertaal wordt gebruikt, zijn er verschillende manieren om variabelen in het programma te maken.

Kenmerken van variabelen

Een variabele kan slechts een bepaald type waarde bevatten. Als de variabele bijvoorbeeld is gedefinieerd als een type int of char, kan deze alleen gehele getallen of tekens opslaan. C programmeertaal vereist variabele creatie terwijl Python dat niet doet. De spelregels verschillen dus, afhankelijk van welke computerprogrammeertaal wordt gebruikt.

  1. Programmeertalen zoals Python, Perl en PHP vereisen geen specificatie van het gegevenstype op het moment dat de variabele wordt gemaakt.
  2. Elke naam of label kan aan een variabele worden gegeven.
  3. Zeer weinig programmeertalen laten het starten van de variabelenamen met een cijfer toe

Zodra gemaakte variabelen tot stand komen, kunt u waarden in die variabelen opslaan. Het gebruik van opgeslagen waarden in de variabelen is het doel van de hele oefening. In C-programmering kunnen verschillende gegevenstypen worden afgedrukt met verschillende percentages en tekens.

Gevarieerde programmeertalen bieden verschillende sets van een gereserveerd trefwoord. De enige regel die ze allemaal gemeen hebben, is dat een gereserveerd trefwoord niet kan worden gebruikt om variabelen een naam te geven.

De punten aansluiten: operators

Operator in een computerprogrammeertaal is een symbool dat de compiler / tolk informeert om specifieke wiskundige, relationele of logische bewerkingen uit te voeren en uiteindelijke resultaten op te leveren.

Het klopt: rekenkundige operatoren

Deze worden gebruikt voor wiskundige berekeningen. Rekenkundige operatoren omvatten plus-, min- en dergelijke bewerkingen evenals operanden of waarden waarop deze bewerkingen worden uitgevoerd.

Relationele operatoren = Booleaanse resultaten

Relationele uitdrukkingen zijn symbolen die worden gebruikt om booleaanse resultaten te produceren, in die zin dat de resultaten waar of onwaar zijn.

Logische operators: en, of, niet

Logische operators helpen bij het maken van beslissingen op basis van bepaalde voorwaarden en resultaten kunnen worden gecombineerd van voorwaarden tot een eindresultaat. Er zijn drie basistypen operatoren: And, Or en Not.

Besluitvorming: de juiste optie selecteren

Zoals in het echte leven, ook in de virtuele wereld, omvat besluitvorming het selecteren van een optie op basis van bepaalde gegeven omstandigheden. EEN; programmeertalen gebruiken voorwaardelijke of besluitvormende verklaringen die werken op basis van de volgende route:

Verschillende programmeertalen bieden verschillende soorten verklaringen. In de programmeertaal C wordt bijvoorbeeld een if … else-instructie gebruikt wanneer een beslissing moet worden genomen waarbij een van de twee opties moet worden gekozen. Een ander type statement dat een alternatief is voor if-statements, is wanneer de variabele moet worden getest op gelijkheid met bepaalde waarden waarbij elke waarde een case wordt genoemd en de variabele die wordt ingeschakeld voor elke switch case wordt gecontroleerd. Een schakelaar wordt beëindigd met behulp van een break-statement.

Rond en rond en rond gaan we: Lussen

Lussen worden gebruikt om een ​​of meer instructies een bepaald (n) aantal keren uit te voeren. Het echte kenmerk van een programmeertaal op hoog niveau is dat deze verschillende loops gebruikt. De herhaalde uitvoering van uitspraken met behulp van deze effectieve techniek kan uiterst voordelig zijn.

Er zijn verschillende soorten lussen, zoals while-lus, doen … while-lus, om er maar een paar te noemen. De instructie break wordt binnen de lus aangetroffen om deze te beëindigen en de programmabesturing gaat naar de volgende instructie.

The Numbers Game: van eenvoudig geheel getal tot drijvend punt

Elke computerprogrammeertaal biedt ondersteuning voor verschillende soorten getallen, zoals een eenvoudig geheel getal, een zwevend puntnummer enzovoort. Bepaalde programmeertalen hebben ingebouwde wiskundige functies zoals C. Anderen zoals Python categoriseren getallen anders in int, long, complex en float.

Personages: een belangrijke rol spelen

Computerprogrammeertaal is eenvoudig door tekens die worden toegewezen in variabelen van het type tekens. Het is belangrijk om te onthouden dat het gegevenstype van het personage 8 bits geheugen kan verbruiken. Sommige karakters hebben een speciale betekenis via een escape-reeks in veel programmeertalen.

Arrays: Verzameling van gegevenstypen

Bijna alle standaard computerprogrammeertalen hebben een concept dat array wordt genoemd. Dit is een gegevensstructuur waarin een verzameling elementen van een vast gegevenstype met een vaste grootte kan worden opgeslagen. Een array kan worden opgevat als een verzameling van één soort variabelen.

Arrays omvatten aaneengesloten geheugenlocaties waarbij lager adres gelijk is aan eerste element en hoogste adres, het laatste element. Er zijn eendimensionale arrays. U krijgt toegang tot een element door de matrixnaam te indexeren.

Langs rijgen: meer dan één teken opslaan

Als er meer dan één teken in een variabele moet worden opgeslagen, worden tekenreeksen gebruikt. Tekenreeksen in C worden weergegeven als reeksen tekens. Geavanceerde programmeertalen zoals Java bieden een string als een ingebouwd gegevenstype, zodat strings hier direct kunnen worden gedefinieerd tegenover een reeks tekens.

Functie: Acties spreken luider dan woorden

Een functie is een set van georganiseerde, herbruikbare code die wordt gebruikt om een ​​enkele gerelateerde activiteit uit te voeren en een modulariteit voor een toepassing te bieden. Ze verhogen ook de herbruikbaarheid van codes.

Eén rol, veel namen

  1. In een computerprogrammeertaal worden functies procedures, methoden, subroutines en dergelijke labels genoemd.
  2. Functie bestaat uit koptekst en hoofdtekst in C. In Java worden programmeren methoden genoemd.

Een I / O-bestand: de basisprincipes van computerprogrammeertaal

Een computerbestand wordt gebruikt voor het opslaan van gegevens in een digitaal formaat, zoals afbeeldingsgegevens, platte tekst of andere soortgelijke inhoud. Computerbestanden hebben verschillende extensies, afhankelijk van welke computerprogrammeertaal is gebruikt. Bestandsinvoer of gegevens die we in het bestand schrijven, worden omgezet in de uitvoer of wat er uit het bestand wordt gelezen.

Conclusie - Computerprogrammeertaal

Er zijn veel verschillende soorten programmeertalen, waaronder Objective C, C ++, C en Java om er maar een paar te noemen. Bij het kiezen van een bepaalde taal voor ontwikkeling, is het eerste en belangrijkste punt om te onthouden de aard van de vereisten van de app, dwz is deze gebaseerd op een web-desktop of mobiele app. Ontwikkelaars moeten ook rekening houden met de aard van de markt die de taal en leercurve voor bepaalde talen ontvangt.

Ontwikkelaars moeten idealiter streven naar bekwaamheid in webgebaseerde talen samen met desktopgebaseerde en mobiele platformtalen voor scriptgeschiedenis in de virtuele wereld. Programmering vertegenwoordigt een verbazingwekkend proces waardoor virtuele commando's echte resultaten opleveren. In de virtuele wereld heeft zelfs een puntkomma implicaties, net als elke menselijke taal. Alleen de grenzen van uw programmeertaal bepalen echter de grenzen van uw wereld in virtual reality.

Aanbevolen artikelen

Dit is een gids geweest voor de basisprincipes van computerprogrammeertaal. Hier bespreken we ook verschillende basisprincipes van computerprogrammeertaal, zoals lussen, gegevenstypen, enz. Hier zijn enkele artikelen die u zullen helpen om meer details over de computerprogrammering te krijgen, dus ga gewoon via de link.

  1. Beste ding om Linux te leren versus Ubuntu
  2. 13 beste interviewvragen en antwoorden over programmeren in C
  3. Carrières in R Programmering
  4. Codering versus programmeerbare waardevolle verschillen
  5. Kali Linux vs Ubuntu: Wat zijn de functies
  6. ACCA versus CIMA: Wat zijn de functies