Verschil tussen SVG versus canvas

SVG wordt afgekort als Scalable Vector Graphics. Het is een op vectoren gebaseerde grafische weergave en gebruikte de op XML gebaseerde indeling voor grafische afbeeldingen die ondersteuning bieden voor interactie. SVG-afbeeldingen zijn veel beter dan bitmapafbeeldingen. In SVG-afbeeldingen bestaat de vectorafbeelding uit een vaste set vormen en tijdens het schalen van deze afbeeldingen blijft de vorm van de afbeelding behouden. Canvas is een HTML-element dat wordt gebruikt om afbeeldingen op de webpagina te tekenen. Het wordt een bitmap genoemd met een grafische programmeerinterface voor de grafische modus van de directe modus. Om erop te tekenen. Het element canvas wordt gebruikt als een container voor afbeeldingen. In Canvas hebben we het script nodig om de afbeeldingen te tekenen.

Laten we veel meer over de SVG versus Canvas in detail bestuderen:

  • SVG is ontwikkeld door W3C. Het werd oorspronkelijk uitgebracht in het jaar 2001. De bestandsextensies zijn .svg en .svgz. Het internetmediatype is image / svg + xml en een uniform type-ID is public.svg-image. De bitmapafbeelding bestaat uit een vaste set pixels en tijdens het schalen van de bitmap wordt de pixel van de afbeelding weergegeven. SVG-afbeeldingen kunnen worden gegenereerd met behulp van vectorafbeeldingen-editor zoals Inkscape, Adobe Illustrator, Adobe Flash, enz.
  • Het SVG-gebruik op internet was beperkt vanwege het gebrek aan ondersteuning voor de vectorafbeeldingen in browsers zoals Internet Explorer. Konqueror was de eerste browser die SVG-afbeeldingen ondersteunde in het jaar 2004. Daarna kondigde Google langzaam zijn ondersteuning aan voor vectorafbeeldingen op de webinhoud. SVG biedt nu ook ondersteuning voor de native browser, plug-in en mobiele browsers.
  • Canvas is zeer interactief en reageert op gebruikersinteractie met aanraakgebeurtenissen, trefwoorden en muis. Canvas biedt de mogelijkheid om afbeeldingen .png.webp of .jpeg.webp op te slaan. Canvas is zeer efficiënt in het omgaan met meerdere elementen tegelijk en het object dat op het canvas wordt getekend, kan worden geanimeerd.
  • Canvas is voornamelijk afhankelijk van resoluties en het heeft complexe visualisaties waardoor het soms traag kan zijn voor het tekenen van grote gebieden. Er zijn verschillende strategieën beschikbaar om verschillende vormen te tekenen, zoals paden, vakken, cirkels, tekst en het toevoegen van de afbeeldingen.

Head-to-head vergelijking tussen SVG versus canvas (infographics)

Hieronder is het top 6 verschil tussen SVG versus Canvas:

Belangrijkste verschillen tussen SVG versus canvas

Beide SVG versus Canvas zijn populaire keuzes in de markt; laten we enkele van de belangrijkste verschillen tussen SVG en Canvas bespreken:

  • SVG is niet afhankelijk van de resolutie, dit betekent dat het onafhankelijk is van de resolutie. Als we het beeld vergroten, verliest het zijn vorm niet. Canvas is afhankelijk van de resolutie. Als de afbeelding wordt vergroot, worden de pixels van de afbeelding gereflecteerd.
  • SVG verwijst naar vorm gebaseerd, terwijl Canvas verwijst naar pixel gebaseerd.
  • SVG is het meest geschikt voor de toepassingen met grote renderinggebieden zoals google maps. Canvas heeft slechte tekstweergave-mogelijkheden.
  • SVG wordt traag weergegeven als het complex is, omdat alles dat in grote mate het Document-objectmodel (DOM) gebruikt, langzaam zal worden. Canvas biedt het hoogwaardige element dat het meest geschikt is voor het renderen van snellere grafische afbeeldingen, zoals beeldbewerking, een applicatie die pixelmanipulatie vereist.
  • SVG verwijst even krachtig in een browser als het op vectoren is gebaseerd en dat een hoogwaardige ervaring biedt en het kan ook worden gecombineerd met multimedia, audio en video's. Canvas wordt vooral gebruikt om de vormen, grafieken en complexe fotocomposities te tekenen.
  • SVG kan worden gewijzigd via script en CSS. Canvas kan alleen via het script worden gewijzigd.
  • SVG-afbeeldingen kunnen niet in andere indelingen worden opgeslagen. In Canvas kunt u de resulterende afbeeldingen opslaan in .png.webp- en .jpg.webp-indeling.
  • SVG wordt voornamelijk aanbevolen voor gebruik in gebruikersinterfaces op volledig scherm. Canvas wordt niet aanbevolen voor grote schermen.
  • De grootte van een bestand voor SVG kan sneller groeien als het object een groot aantal kleine elementen heeft. Voor canvasafbeeldingen is de bestandsgrootte niet veel toegenomen.
  • SVG is mannelijk beter voor een toepassing met minder elementen of items. Canvas is vooral beter voor duizenden objecten en zorgvuldige manipulatie.
  • SVG-afbeeldingen worden voornamelijk ontwikkeld met behulp van de wiskundige functies en formules waarvoor minder gegevens in het bronbestand moeten worden opgeslagen. In Canvas zijn er veel strategieën om te ontwikkelen om de afbeeldingen te tekenen.
  • In SVG wordt het gebeurtenismodel of de gebruikersinteractie geabstraheerd. Voor Canvas is het gebeurtenismodel of de gebruikersinteractie korrelig.
  • SVG biedt de betere schaalbaarheid omdat het met elke resolutie met hoge kwaliteit kan worden afgedrukt. Canvas biedt de slechte schaalbaarheid omdat het niet geschikt is voor het afdrukken van hogere resolutie.
  • SVG biedt betere prestaties met een groter oppervlak of een kleiner aantal objecten. Canvas biedt betere prestaties met een kleiner oppervlak of een groot aantal objecten.
  • De syntaxis van SVG is gemakkelijk te begrijpen, maar het is onmogelijk om het grafische object te lezen. Canvassyntaxis is heel eenvoudig en gemakkelijk te lezen.

Vergelijkingstabel SVG versus canvas

Hieronder vindt u de bovenste vergelijking tussen SVG en Canvas.

De basis van vergelijking tussen SVG versus Canvas

SVG

Canvas

DefinitieHet is een op XML gebaseerd vectorbeeldformaat voor interactiviteit.Het is een element in HTML om afbeeldingen op webpagina's te tekenen.
FormaatHet maakt gebruik van een vectorbeeldformaat.Het gebruikt het bitmap-beeldformaat.
FlexibelSVG's zijn flexibeler omdat we de grootte verder kunnen uitbreiden dan normaalCanvasafbeeldingen zijn niet zo flexibel.
EvenementbehandelaarsHet biedt ondersteuning voor event-handlers.Het biedt geen ondersteuning voor gebeurtenishandlers.
gamingHet is niet geschikt voor een game-applicatie.Deze zijn goed geschikt voor gaming-toepassingen
ProgrammaSVG verwijst naar het programma tekenen.Canvas verwijst naar het programma schilderen.

Conclusie - SVG versus Canvas

SVG versus Canvas worden beide gebruikt voor het maken of ontwikkelen van de afbeeldingen en vormen. Beide SVG versus Canvas worden door de ontwikkelaars gebruikt om hun doel op te lossen volgens de vereisten zoals SVG wordt niet gebruikt voor het maken van dynamische toepassingen zoals gaming en canvas wordt niet gebruikt vanwege de slechte renderingtekst en het gebrek aan animatie. Beide SVG versus Canvas worden gebruikt voor het maken van rijke afbeeldingen op het web, maar ze zijn fundamenteel anders.

SVG vertrouwt voornamelijk op bestanden, terwijl canvas voornamelijk de scripting gebruikt. SVG's worden als toegankelijker beschouwd omdat ze tekst ondersteunen en canvas afhankelijk is van Javascript. Dus het evenement dat de browser geen SVG ondersteunt maar toch tekst kan worden weergegeven. Als Javascript is uitgeschakeld, kan het apparaat de JavaScript-uitvoer niet interpreteren. Het is dus altijd noodzakelijk om de technologie te selecteren op basis van de vereiste en het gebruik ervan.

Aanbevolen artikel

Dit is een leidraad geweest voor het grootste verschil tussen SVG en Canvas. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen tussen SVG en Canvas met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie

  1. Lente versus stutten
  2. HTML versus HTML5
  3. HTML versus PHP
  4. TypeScript versus JavaScript
  5. Capex vs Opex: Wat zijn de verschillen