Verschillen tussen C # Abstract versus Interface
Abstracte klasse en interface zijn beide zeer belangrijke methoden om te leren voor het begrijpen van objectgerichte programmeertrainingen. Normaal zijn beide erg verwarrend voor de eerste start van een leerling bij objectgeoriënteerd programmeren. Als we één abstracte klasse definiëren maar niets implementeren, ziet het er absoluut uit als Interface, niemand kan enig verschil begrijpen in plaats van een verklaring. Er zijn echter veel verschillen en overeenkomsten beschikbaar tussen de klasse Interface en Abstract.
Een abstracte klasse is een eenvoudige klasse die als abstract wordt gedefinieerd en niet kon worden geïnstantieerd. Een abstracte klasse moet met enkele subklassen worden uitgebreid voor het gebruik van alle functies of het nut van die specifieke superklasse of abstracte klasse. Het helpt eigenlijk om de juiste hiërarchie van superklassen of subklassen te handhaven. Meerdere subklassen kunnen dezelfde naam van functionaliteit gebruiken met verschillende definities. Het zorgt er eigenlijk voor dat de applicatie een aantal specifieke hiërarchie of normen moet volgen die de juiste verklaarbare functionaliteit van de applicatie doorvoeren.
De interface is absoluut geen klasse, het is net als een entiteit die wordt gedefinieerd door een specifiek woord interface. Interface heeft nooit een definitie gedefinieerd, het hangt volledig af van een specifieke verklaring, die tegelijkertijd door meerdere klassen moet worden geërfd. Meerdere klassen kunnen meerdere definities van die individuele verklaring van één specifieke interface definiëren. Het heeft ook dezelfde soort faciliteit als de klasse Abstract, het helpt vooral om dezelfde hiërarchie van subklassen met een andere definitie te behouden. Maar het belangrijkste verschil tussen abstracte klasse en Interface is uitgebreid van meerdere abstracte klassen is niet mogelijk, terwijl erven van meerdere interfaces mogelijk is. Omdat C # geen meerdere overervingen ondersteunt, biedt de interface dezelfde functionaliteit.
Head to Head-vergelijking tussen C # abstract versus interface (infographics)
Hieronder vindt u de belangrijkste vergelijkingen tussen C # abstract versus interface
Belangrijkste verschillen tussen C # Abstract versus Interface
Enkele belangrijke verschillen worden hieronder uitgelegd tussen C # Abstract versus Interface
- Abstracte klasse en interface worden beide eigenlijk door een of meerdere subklassen gebruikt. De belangrijkste beperking is dat een subklasse niet in staat is om meerdere abstracte klassen uit te breiden, wat betekent dat meerdere overervingen niet mogelijk zijn, terwijl de subklasse meerdere interfaces één keer kan erven.
- De samenvatting kan het lichaam vasthouden met een definitie of enige definitie van een methode. Een subklasse die die abstracte klasse kan uitbreiden met de body-methode en ook lichaamsdetails van een specifieke definitie van de abstracte methode kan verklaren, betekent dat overschreven mogelijk kan zijn. De abstracte klasse moet ten minste één abstracte methode hebben (betekent de enige definitie van de methode zonder hoofdtekst). Interface heeft alleen de definitie van de methode, deze mag geen bodydetails van de definieermethode bevatten. Een overerving van een subklasse die een interface vormt en die gebruikt, die de methode niet definiëren door dynamische lichaamsdetails dynamisch te geven voor meerdere subklassen.
- Een abstracte klasse kan verschillende toegangsmodificatoren hebben, zoals openbaar, privé of beveiligd, dus elke methode of eigenschappen in de abstracte klasse kunnen verschillende toegangsmodificatoren definiëren. Terwijl voor Interface geen toegangsmodificator kan geven, dus alle eigenschappen of methoden die in de interface zijn gedefinieerd openbare toegangsmodificator moeten zijn, hebben niet de optie om een andere toegangsmodificator in de interface te definiëren.
- Het concept Superclass en Subclass is perfect voor de abstracte klasse. Aan een abstracte klasse kan de kernidentiteit van een subklasse worden gegeven, deze bevat normaal gesproken een vergelijkbaar soort object van die specifieke subklasse. Terwijl Interface normaal gesproken één specifiek type perifere activiteit van een klasse definieert. Stel dat we één interfacenaam hebben die verplaatsbaar is, deze interface kan nu zowel door auto als mens worden geërfd. Terwijl auto's en mensen beide een geheel ander klasseobject zijn en geen relatie tussen hen hebben.
- Als de toepassing verschillende implementaties heeft maar de activiteit van die specifieke implementatie bijna hetzelfde, dan is het beter om de klasse Abstract te gebruiken, waar u die specifieke logica kunt definiëren en alle subklassen elke keer gemakkelijk toegang hebben tot dezelfde logica. Als een voorbeeld van een database-connectiviteit, die normaal door alle subklassen wordt gebruikt, dus als deze connectiviteitsgeneratie en afsluitcode in een abstracte klasse kan worden bewaard, is het voor elke subklasse zeer eenvoudig om toegang te krijgen tot dezelfde klasse. Terwijl meerdere implementaties alleen de handtekening van de methode willen delen, is Interface altijd beter.
Vergelijkingstabel C # Samenvatting versus interface
Hierna volgt de vergelijkingstabel tussen C # abstract versus interface
BASIS VOOR
VERGELIJKING | Abstracte klasse | Koppel |
Meerdere erven | Eén subklasse kan slechts één abstracte klasse uitbreiden, niet meerdere. | Eén subklasse kan meerdere interfaces implementeren die helpen te herstellen zonder ondersteuning van meerdere overervingsfuncties van C #. |
Klasse definitie | Interface definieert nooit een specifiek deel van een definitie, het bevat alleen de definitie die later correct door de subklasse is geïmplementeerd. | De samenvatting kan het hele lichaam bevatten met definitie, en kan ook de enige definitie-achtige interface bevatten die door alle subklassen kan worden vervangen. Elke abstracte klasse moet ten minste één abstracte methode hebben die alleen de details van de definitie bevat, het lichaam zal later in de subklasse worden beschreven. |
Toegang Modifier | Interface heeft nooit een toegangsmodificator in zijn definitie. Interface beschouwt normaal alle eigenschappen als openbaar. | Een abstracte klasse kan een toegangsmodificator hebben voor zijn definitie. Dus alle eigenschappen kunnen openbaar, privé of beschermd zijn. |
Prestatie | Normaal duurde iets meer tijd om de bijbehorende methode van subklasse te vinden. | Het is een beetje sneller dan de interface. |
Conclusie
Interface en Abstract-klasse worden beide hoofdzakelijk gebruikt voor het slim beheren van meerdere implementaties, zodat redundante code eenvoudig kan worden vermeden en alles zich in een juiste hiërarchie en structuur bevindt. De interface is altijd beter voor het delen van dezelfde handtekening in meerdere instanties. Stel dat Pantaloons één hoofdtak hebben en ook meerdere takken op een andere locatie. Nu kan een specifiek product met een benadering op een specifieke locatie worden gelanceerd, terwijl het op een andere locatie op een andere manier wordt gelanceerd. In dat geval zou logica, voor hetzelfde product op meerdere locaties, dit soort logica beter kunnen worden verwerkt door de interface. Nu kan hetzelfde product enkele algemene kenmerken hebben die in elk filiaal moeten worden benadrukt bij de lancering van dat product. In dat geval voegt u code-redundantie toe aan dezelfde logica in de abstracte klasse en kan deze worden gebruikt in meerdere implementaties in verschillende branches.
Aanbevolen artikel
Dit is een nuttige gids geweest voor verschillen tussen C # Abstract versus Interface. Hier hebben we een vergelijking van hoofd tot hoofd besproken, een belangrijk verschil met infographics. U kunt ook het volgende artikel bekijken voor meer informatie -
- C # Interface versus abstracte klasse
- Java-interface versus abstracte klasse
- Typoscriptinterface versus klasse
- TypeScript Type versus Interface
- Toegang tot modificaties in PHP
- Abstracte klassen in JavaScript