Verschil tussen ZBrush versus Blender

ZBrush

ZBrush is een hulpmiddel ook bekend als een digitale beeldhouwer die wordt gebruikt voor 3D-modellering / 3D-printen, texturen en schilderen. Het heeft ook de mogelijkheid om in 2.5D te beeldhouwen. Het wordt meestal en efficiënt gebruikt software voor visuele effecten in blockbuster-films, videogames, beeldende kunst en verzamelobjecten die tegenwoordig prominent aanwezig zijn, zoals Marvel- en DC-verzamelobjecten die een rage is onder veel fans die er zijn.

De Gizmo 3D biedt betere manieren om de opties te analyseren, zoals verplaatsen, roteren en schalen voor het modelleren van vormen en tijdens het gebruik van de ZModeler-borstel die je de vrije wil geeft voor veelhoekige modellering met modellering met lage resolutie.

Het werd nieuw ontwikkeld door Pixologic, Inc. en daarna werd het voor het eerst gepresenteerd in het jaar 1999, waardoor het in 2009 op Win en Mac werd uitgebracht. ZBrush kan zijn weg vinden naar het ontwikkelen van hoogwaardige 3D-modellen die meer dan 40 kunnen definiëren miljoen polygonen die het beste gebruikt voor films, tv-shows, animaties en games.

blender

Een blender is een tool die ook bekend staat als een open source van een 3D-pakket toolset die wordt gebruikt om te modelleren, beeldhouwen, textuur, animeren, cameratrack en zelfs bestanden weer te geven voor compositie. Het was een onderdeel van animatiefilms op het scherm en op tv, 3D-games, 3D-printen etc.

Het werd in 1995 door Ton Roosendaal ontwikkeld als oorspronkelijke software voor een Nederlandse animatiestudio genaamd NeoGeo als gevolg van de verkoop aan andere studiobedrijven. Ton Roosendaal greep een kans aan met de hulp van enkele investeerders en was ervan overtuigd om Blender om te zetten in een GPL ook bekend als General Public License en haalde daarmee € 100.000 op.

Ton Roosendaal begon met het idee om de "Free Blender" -campagne op te zetten en is sindsdien gratis. Dat gezegd hebbende, heeft het zich in verschillende functies ontwikkeld dankzij de genereuze donaties van de gemeenschap. Blender is nu een gratis en een volledig open source software die voor een volledig account door de community wordt gekweekt, inclusief twee fulltime en twee parttime medewerkers. De releasedatum was op januari 1998.

Head to Head-vergelijking tussen ZBrush vs Blender (infographics)

Hieronder staat het top 9-verschil tussen ZBrush en Blender:

Belangrijkste verschillen tussen ZBrush versus Blender

Beide ZBrush versus Blender zijn populaire keuzes in de markt; laten we enkele van de significante verschillen tussen ZBrush versus Blender bespreken:

  • Het meertalige systeem dat wordt geleverd in ZBrush geeft u een voordeel van het aanpassen van talen door de gebruikers. Wanneer we Blender gebruiken, is de ingebedde taal Python3 die manieren heeft om de add-ons te schrijven, de gemodelleerde karakters te riggen om ze tegelijkertijd te animeren, enz.
  • ZBrush maakte op grote schaal deel uit van verschillende bedrijven en studioproducties voor betere resultaten zoals sculpturen van fotorealistische en productiekwaliteit. In Blender zijn de manieren om hoogwaardige 3D-weergave en sculpturen van productiekwaliteit te behandelen niet zo beter in vergelijking met ZBrush.
  • Sommige van de equivalente instellingen en toetsaanslagen tussen ZBrush versus Blender zijn bijvoorbeeld,
  1. In Zbrush heb je een Z-intensiteit (U), terwijl je in Blender Kracht (Shift + F) hebt.
  2. In Zbrush heb je Draw Size (S), terwijl je in Blender Radius (F) hebt.
  3. In Zbrush heb je Rectangle Mask (Ctrl + LMB), terwijl je in Blender ook Box Mask (B) hebt.
  • ZBrush speelt een belangrijke rol bij het produceren van hogere eindresultaten en betere output voor grotere studioproducties. Blender speelt een belangrijke rol bij het produceren van output in kleine studio's en opstellingen die korte films, tv-series, video's en advertenties produceren.
  • Met ZBrush hebben we een aantal goede functies waarmee je ermee verbonden kunt blijven terwijl je je een weg baant door de modelstructuren, dwz de penselen met de curve-modus. In Blender hebben we ook enkele functies zoals curve- en array-modifier, maar soms terwijl je je er doorheen baant, zijn het resultaat en de workflow een stuk langzamer.
  • In vergelijking met verschillende 3D-pakketten heeft het sinds de oprichting sindsdien ondersteuning gekregen van hun moederbedrijf of community zoals ZBrush. In een vergelijkbaar geval met Blender is er altijd een enorme community geweest die helpt om aan de slag te gaan.

Vergelijkingstabel ZBrush vs Blender

Laten we naar de bovenste vergelijking tussen ZBrush en Blender kijken.

ZBrush

blender

ZBrush is beschikbaar voor gebruikers onder een licentie.Blender is gratis beschikbaar voor gebruikers die een licentie hebben onder de GPL, ook bekend als General Public License.
ZBrush is een uitstekend stukje software voor zijn fotorealistische sculpturen en productiekwaliteit met schaduwen van productiekwaliteit, verlichting en rendering.Blender is een uitstekend stuk software met degelijke hulpmiddelen voor beeldhouwen.
ZBrush wordt meestal gebruikt voor beeldhouwen door zijn gebruikers.Blender wordt gebruikt voor beeldhouwen, texturen, animeren van personages, cameratracks, grafische weergaven en compositie.
U kunt uw model exporteren of instellingen exporteren vanuit ZBrush voor gebruik in een ander programma of extensies van derden.Het is een nadeel, veel van de functies (zoals bepaalde exportinstellingen) die u kunt patchen met extensies van derden kunnen hier niet worden gedaan.
Het kan polytellingen verwerken, die 10-50 keer meer zijn dan een blender.Voor kleinere sculptuurprojecten met kleinere polytellingen is de blender het meest geschikt.
Het wordt gebruikt in grotere productiestudio's en bedrijven.Het wordt gebruikt in kleinere studiobedrijven en opstellingen.
ZBrush werd uitgebracht in het jaar 1999.Blender werd uitgebracht in het jaar 1998.
ZBrush heeft een veel grotere reeks gereedschappen en borstels, evenals zeer sterke functies zoals Dynamesh, zRemesher, en nu met de nieuwe Sculptris Pro.Blender heeft Data-Block Menu, Radial Control, Opties en uiterlijk waaraan kan worden gewerkt. Om enkele concepten te schetsen tijdens het beeldhouwen in Blender, gebruik je Dyntopo waardoor je je mesh in delen kunt verdelen en verschillende lagen kunt gebruiken om het versnellingsproces te versnellen.
Het werkt in systemen zoals Windows en OS X.Het werkt in systemen zoals Linux, FreeBSD macOS en Windows.

Conclusie - ZBrush vs Blender

Dit concludeert hier natuurlijk dat ZBrush over het algemeen wordt gebruikt in grote industrieën over de hele wereld, zoals het leveren van verschillende 3D-uitvoerdefinities en ter ondersteuning zijn er veel gebruikers die het goed vinden, omdat ze zeer tevreden zijn tijdens het gebruik ervan. Hetzelfde geldt voor Blender, ook al kun je bepaalde attributen voor ZBrush niet vergelijken vanwege de duidelijkheid over de details, maar het heeft wel de hefboomwerking om de beste in de markt te zijn om de resultaten te garanderen door het te kiezen. Je hebt studenten of grotere artiesten als gebruikers die het aanbevelen.

ZBrush heeft zijn manier, zoals wanneer we met ZBrush beeldhouwen, het kan miljarden polygonen bevatten, maar er is een oplossing voor dat wil zeggen hun tools die worden verstrekt om het aantal polen op te ruimen en te verminderen. Voor Blender, voor zijn gebruikers, is het ding dat het ondersteunt over het algemeen zowel low-poly als hi-poly modellering, wat de gebruiker een beter beeld en voldoening geeft tijdens het gebruik.

Met ZBrush stelt het de gebruiker in staat om tijdens het beeldhouwen van een object zijn details te definiëren met behulp van zijn 3D-penselen die kunnen worden aangepast, terwijl het in Blender niet alleen de gebruiker een volledig rigging-systeem biedt, maar ook de animatie automatiseert door toevoeging tussen keyframe posities.

De algemene manieren en de uitkomst om de functionaliteit van deze twee software te begrijpen, is dat zowel ZBrush vs Blender effectief en nuttig is op basis van de vereisten van een artiest of het productiebedrijf dat het gebruikt.

Aanbevolen artikel

Dit is een leidraad geweest voor het grootste verschil tussen ZBrush en Blender. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen tussen ZBrush en Blender met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Mudbox vs Zbrush - Top 5 verschil
  2. Maya vs Blender - Vergelijking
  3. 3DS Max vs Blender - Verschillen
  4. Hoe werkt Zbrush Digital Sculpting
  5. Verschil tussen 3D Coat en ZBrush