Introductie tot Maya Tools

Autodesk is toonaangevende software voor het maken van complexe 3D-modellen. Er zijn geen beperkingen of beperkingen om iets te ontwerpen als je eenmaal het gereedschap van Maya onder de knie hebt. Hier in dit artikel zullen we de belangrijke Maya-tools bespreken die worden gebruikt om eenvoudig en effectief modellen te maken. Om een ​​bepaald effect in het modelleren te bereiken, biedt Maya hiervoor verschillende manieren. Mensen gebruiken verschillende tools op basis van hun vaardigheden en comfort zodra ze aan de software wennen. Als beginner zijn er echter basishulpmiddelen die je moet oefenen voordat je verder gaat. U kunt verbazingwekkende 3D-modellen maken met behulp van alleen deze basistools.

Gereedschap in Maya

Hier volgen enkele toptools die beschikbaar zijn in Maya om u te helpen bij uw modelleringsbehoeften.

1.Het transformatietool

Transformeren is het eerste wat u moet weten tijdens het gebruik van Maya. Om de transformatie van een item te wijzigen, zijn de beschikbare tools in de gereedschapset selecteren, verplaatsen, roteren en schalen. U kunt de transformatietool gebruiken terwijl u in de modi - verplaatsen, roteren of schalen bent. De sneltoetsen voor hen zijn respectievelijk w, e en r. U kunt de geselecteerde objecten vrij verplaatsen of roteren door erop te klikken en te slepen. Als u een bepaalde greep kiest, is de actie beperkt tot die as alleen. Voor toegang tot de bovenstaande opties voor verplaatsen, roteren en schalen, kunt u dubbelklikken op de pictogrammen van de gereedschapskist.

2. Het gereedschap Verplaatsen

Het verplaatsgereedschap bevindt zich in de gereedschapset. Om het te gebruiken, kiest u eerst een object dat u moet verplaatsen. Wanneer u deze selecteert, ziet u een controller verschijnen met vier handgrepen. Ze worden gebruikt om het object langs elke as te verplaatsen en één om langs de vlakken te bewegen. Ook verandert de kleur om aan te geven dat deze actief is wanneer u een greep selecteert. Standaard is de kleur geel.

3. Het gereedschap Roteren

Het gereedschap Roteren wordt gebruikt om objecten in alle drie de assen te roteren. Selecteer het rotatiegereedschap dat beschikbaar is in de gereedschapskist en selecteer het object dat u wilt roteren. Nu ziet u vier ringen die qua kleur zijn gecoördineerd met XYZ-assen. Een virtuele bol wordt ook weergegeven samen met de ringen. U zult de geselecteerde ring herkennen aan de kleurverandering. Gebruik X-, Y-, Z-ringen om beperkte rotaties uit te voeren. Gebruik de buitenring om te roteren volgens het aanzicht. Wanneer u het object begint te draaien, roteert de toepassing het op basis van het selectiekader van het object. Als u het in vaste stappen moet roteren, kunt u gebruik maken van de snap-optie. Als u bijvoorbeeld de rotatiegraad instelt op 15, kunt u de objecten eenvoudig roteren in volgorde van 30, 45, 60 en 90 graden voor betere symmetrie. Het klikken kan alleen worden gebruikt vanaf de asgreep van de manipulator.

4. De schaaltool

Gebruik het schaalgereedschap om de dimensie van de items te wijzigen door in elk van de drie metingen uniform te schalen. Je kunt op elk willekeurig moment op dezelfde manier ongelijk schalen in één dimensie. Klik het schaalgereedschapsymbool in het gereedschapsvak en kies het item dat u wilt schalen. Maya toont een schaalcontroller bestaande uit vier handgrepen.

5. Plaats Edge Loop Tool

De tool voor het invoegen van de randlus is een van de belangrijkste tools die in Maya beschikbaar zijn voor modellering. Hiermee kunt u een continue onderverdeling (randlus) in uw mesh maken, waardoor de resolutie wordt verhoogd.

6. Vouwgereedschap

Het vouwgereedschap wordt gebruikt om het veelhoekige gaas uit te harden of glad te maken door het te wijzigen. Het werkt door de randen en hoekpunten van een veelhoeknetwerk te vouwen. Dit heeft echter geen effect op de resolutie. U kunt naar de optie gaan vanuit de mesh-tools. Er is ook een eenvoudige sneltoets voor vouwgereedschap: Shift + klik met de rechtermuisknop op een object.

7. Beeldhouwen

Zoals de naam al doet vermoeden, kunt u met het hulpmiddel voor beeldhouwen digitale oppervlakken in 3D vormgeven, vergelijkbaar met beeldhouwen in klei. Het proces is vergelijkbaar, maar vervangt alleen de klei door de veelhoek. Er zijn meerdere opties voor beeldhouwen beschikbaar via de opties voor beeldhouwen die beschikbaar zijn onder de meshhulpmiddelen.

8. Quad Draw

Handig voor het maken van topologiemaasjes, gebruikers kunnen op een natuurlijke manier modelleren. Het biedt een gestroomlijnde en eenvoudige workflow. Het referentieoppervlak kan worden behouden terwijl u handmatig schone mazen kunt maken.

9. Maak veelhoek

Als u afzonderlijke polygonen moet genereren, kunt u gebruikmaken van deze optie genaamd de polygoon maken. U kunt nieuwe polygonen maken door hoekpunten in te voegen vanuit de scèneweergave.

10. Soft Modification Tool

Met deze tool kan de gebruiker geometrie duwen en trekken. De standaardinstelling heeft standaard de maximale vervormingshoeveelheid in het midden van de duw / trek. De hoeveelheid neemt af van het midden. Op basis van uw behoeften kunt u het vervormingsniveau instellen om verschillende soorten effecten te creëren. Deze tool kan worden gebruikt in polygoon, NURBS, bogen, deeltjes of alle items met componenten.

11. Toon controller tool

Deze tool kan worden gebruikt om de bouwgeschiedenis van een proces of de eigenschappen die aan een object worden toegeschreven, te wijzigen. Het wordt gebruikt om op de hoogte te zijn van het invoerknooppunt van een gecreëerd item. Er zijn meerdere manipulators tegelijk toegankelijk. Het is een effectieve manier om de bouwgeschiedenis te kennen van een bepaald object waaraan u moet werken.

Conclusie

In dit artikel hebben we de handige tools besproken die beschikbaar zijn in Maya om objecten en personages met de gewenste functies te maken. Als je een beginner bent in Maya, wordt het aanbevolen om elk hulpmiddel een voor een te gebruiken en de functies beter te kennen. Afhankelijk van de aard van het werk, varieert het gebruik van hulpmiddelen. Kies de tool die het meest relevant is bij het maken van de vereiste effecten en eigenschappen. U kunt ook verwijzen naar online tutorials en bronnen als u meer informatie nodig hebt of hulp bij een van de Maya-tools.

Aanbevolen artikelen

Dit is een gids geweest voor de Maya Tools. Hier hebben we het concept en enkele van de beste tools van Maya besproken die nodig zijn voor het modelleren. U kunt ook onze andere voorgestelde artikelen doornemen voor meer informatie -

  1. Is Maya gratis?
  2. Cinema 4D vs Maya
  3. Systeemanalyse en ontwerp
  4. Wat zijn Maven-plug-ins?