Verschil tussen Maya en 3D's Max

De markt voor 3D-animaties bedroeg in 2016 ongeveer USD 11, 46 miljard en zal naar verwachting in 2025 groeien tot USD 28, 31 na een CAGR van 10, 7%. Deze interessante feiten over de industrie zijn onconventioneel en creëren nieuwsgierigheid voor 3D-ontwerpers over de hele wereld om de toepassingen (Maya versus 3Ds Max) te leren die decennialang industriële normen zijn. Dus bereid je voor op een duik in de wereld van 3D-graphics. De eerste en belangrijkste vraag die bij u opkomt, is wat computer-graphics precies zijn en hoe cruciaal het is om Maya versus 3D's Max te leren. Wat voor carrièregroei kun je verwachten na het leren van deze Maya versus 3D's Max en kan een persoon een baan scoren in zijn droomstudio?

Over het algemeen betekent computergraphics vanaf nu 3D-computergraphics (in tegenstelling tot 2D-graphics) een driedimensionale weergave van geometrische gegevens die wordt gebruikt om berekeningen uit te voeren en 2D-afbeeldingen weer te geven. Maya vs 3Ds Max zijn de applicaties (populair in de CG-industrie) die ontwerpers helpen creatief te denken en 3D-modellen van applicaties te ontwerpen, waaronder videogames, animatiefilms, tv-series, visuele effecten, interieurontwerp, enz.

De stijgende vraag naar deze tools kan worden begrepen uit het feit dat veel van de industrie over de hele wereld naar visuele effecten gaan voor het verkopen van hun producten en proberen een verschil te maken tussen Maya en 3D's Max. De media-, IT-, productie- en vastgoedsector zijn enkele van de grootste kanshebbers die deze applicaties niet alleen regelmatig, maar ook met de komst van virtual reality, augmented reality en AI (Artificiële Intelligentie) prefereren. aanzienlijk. Op basis van de techniek kent de 3D-markt enige segmentatie

  • 3D-modellering
  • Motion Graphics
  • 3D-weergave
  • VFX

Dus, als je een 3D-modeler of animator bent, is het tijd om de sokken omhoog te trekken en je klaar te maken door jezelf vertrouwd te maken met alle soorten en functies voor 3D-modellering en animatietools, zodat je je creaties kunt markeren.

Voordat we verder gaan in dit Maya vs 3Ds Max-artikel, is een zeer interessant feit over de twee concurrerende softwaretoepassingen dat ze eigendom zijn van hetzelfde bedrijf - AUTODESK. Dit laat een vraag van een miljoen dollar achter voor zijn lezers welke te kiezen (Maya of 3D's Max) en hoe de ene scoort op de andere in termen van gebruik.

Head to Head-vergelijking tussen Maya en 3D's Max (infographics)

Hieronder staat de top 6 Verschillen tussen Maya en 3D's Max

Belangrijkste verschil tussen Maya en 3D's Max

Zowel Maya versus 3D's Max zijn populaire keuzes in de markt; laten we een paar van de belangrijkste verschillen tussen Maya en 3D's Max bespreken:

  1. Gebruikersinterface - Maya (1 e ) en 3DS Max (2 e )

  1. Modellering - Modellering of 3D-modellering betekent het representeren van een fysiek lichaam met behulp van punten (of verzameling van punten) verbonden met verschillende geometrische entiteiten zoals cirkels, driehoeken, lijnen, gebogen oppervlakken enz. Bijna alle 3D-modellen hebben 2 subcategorieën van massieve en shell / grens. Er zijn ook 3 modelleringsprocessen, namelijk polygoon, curve en digitaal beeldhouwen. Laten we eens kijken hoe modellering verschilt in beide tools. Een robuuste modelleringstoolset met de beschikbaarheid van verschillende modificaties om het modelleringsproces te vergemakkelijken, is wat u krijgt in 3DS Max. Als 3D-modellering nieuw voor je is, zijn dingen gemakkelijker te begrijpen in 3DS Max. Over Booleaanse operaties gesproken 3DS Max zal gemakkelijker zijn dan Maya. Dit zijn een eenvoudige opdracht om te volgen in 3DS Max. Praten over architectonische visualisatie zoals huisinterieurs en het ontwerpen van architecturale werken 3DS Max richt zich op zijn gebruikers door een optie te geven aan het 3DS Max-ontwerpprogramma. Modelleren in Maya is een beetje ingewikkeld omdat sommige modellen moeilijk te realiseren zijn. Maar na de invoer van de Maya 2014-versie zijn een aantal zeer krachtige modelleringstools in de toepassing opgenomen (gebouwd) die de gebruiker een efficiënte workflow en een hoog niveau van afhandeling biedt.
  2. Maya mist de beschikbaarheid van kleine tools die er in overvloed in 3DS Max zijn. Ook zijn er een aantal leuke plug-ins beschikbaar voor 3DS Max-gebruikers die niet in dat aantal zijn voor Maya-gebruikers.
  3. Maya is een betere animatietool, terwijl 3DS Max beter is voor het modelleren, texturen en meshen-modellen.
  4. Maya heeft een veel uitgebreidere, maar verwarrende lay-out en workflow. Het heeft zijn eigen ingebedde taal, terwijl 3DS Max niet goed werkt met alles wat beweging met zich meebrengt.
  5. Animaties - Maya scoort boven animatiewerk via 3DS Max, het is een krachtige applicatie in combinatie met een enorme bibliotheek met animatietools. Een gebruiker vindt het animatiewerk in Maya veel aanpasbaar als hij een beetje taal kent, zoals Python of MEL (scripttaal). Over animatie gesproken is 3DS Max, is mogelijk en gelijkwaardig. Wat een verschil maakt tussen Maya en 3D's Max is de processtroom, het gebruiksgemak en de hoeveelheid beschikbare hulpmiddelen. Dus de conclusie is dat Maya scoort op 3DS Max in animatiewerk.
  6. Tuigage - het maakt karakter mogelijk. Het is een proces van het starten van een statisch gaas, het maken van een skelet en het creëren van een relatie tussen gaas en skelet. Een animator kan na het toevoegen van een set bedieningselementen met het model of personage spelen als een poppenspeler. In leek kan men zeggen dat het een proces is van het toevoegen van tekenreeksen aan het model of personage dat ontwerp is. Qua rigging loopt Maya ook voor op 3DS Max. Maya geeft zijn gebruiker de mogelijkheid om meer complexe installaties te maken die misschien wat ingewikkeld zijn om te bereiken in 3DS Max.

Maya versus 3D's Max Vergelijkingstabel

Hieronder vindt u de topvergelijking tussen Maya en 3D's Max

De basis van vergelijking tussen Maya en 3D's Max

Maya

3dsMax

Meestal gebruikt voorOver het algemeen hebben videogames op Maya de voorkeur.Het hangt volledig af van de aard van het project, het comfortniveau van de ontwerpers, industriestandaard software in uw werkgebied die de toepassingsvoorkeuren bepaalt, maar algemeen wordt gezien dat de ontwikkeling van mobiele games meer de voorkeur verdient op 3Ds Max
PublicatiedatumDe eerste release voor Maya was februari 1988 met een huidige release in november 20173DS Max de eerste release was rond 1996 met de huidige release van maart 2018
Platform compatibiliteitMaya is goed voor de IA-32 en x643DS Max voor x64.
LicentieMaya heeft een Trialware-licentie3DS Max heeft SAS (Software as a Service) en Trialware-licentie voor zijn gebruikers.

Versie (taalbeschikbaarheid)Maya is beschikbaar in het Engels, Japans en Chinees3DS Max in het Engels, Duits, Frans, Braziliaans, Portugees, Japans, Chinees en Koreaans.
OS compatibiliteitMaya is beschikbaar voor Windows, Linus en OSX-besturingssysteem3DS Max is alleen beschikbaar voor Windows-besturingssystemen (OS)

Conclusie - Maya versus 3D's Max

De grote factor bij het kiezen tussen Maya of 3Ds Max-softwaretoepassingen heeft niets te maken met de toolset, maar met het besturingssysteem dat u hebt en de intentie om de toepassing te gebruiken (eindresultaten). Elke softwareapplicatie heeft verschillende sterke punten als het gaat om taakhandelingen zoals modellering of animaties. Voor karakteranimatie is Maya het beste om mee te gaan en 3DS Max heeft een robuuste modelleringstoolset.

Dit Maya vs 3Ds Max-artikel zal u helpen beslissen welke te kiezen en beter bij uw project te passen, maar één ding is zeker: "er is geen verkeerde keuze", aangezien de kwaliteit van het werk niet bepaalt aan welke applicaties u werkt.

Aanbevolen artikelen

Dit is een nuttige gids geweest voor het grootste verschil tussen Maya en 3D's Max. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen tussen Maya en 3D's Max met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook een kijkje nemen in de volgende Maya vs 3D's Max-artikelen voor meer informatie -

  1. Maya versus Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max verschillen
  3. 3DS Max versus Blender-vergelijking
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 Groot verschil
  5. Aan de slag met Mudbox
  6. Verbazingwekkende verschillen van 3D-jas en ZBrush
  7. Verschil tussen Autocad en Inventor
  8. AutoCAD versus AutoCAD LT: Vergelijkingen
  9. Cinema 4D vs Blender: wat zijn de vergelijkingen
  10. Cinema 4D vs Maya: wat zijn de vergelijkingen