Unreal Engine vs Unity - Leer de top 6 nuttige verschillen

Inhoudsopgave:

Anonim

Verschil tussen Unreal Engine versus Unity

De Unreal Engine is een complete reeks ontwikkeltools die zijn gemaakt voor iedereen die met realtime technologie werkt. En het is ook de bron-beschikbare game-engine die is ontwikkeld door Epic Games. In deze toepassingen en filmische ervaringen voor kijkers om games van hoge kwaliteit te zien op console, pc, mobiele telefoons, Virtual Reality en Augmented Reality. Het bevat stealth, vechtspellen, Massively Multiplayer Online Rollenspel (MMORPG) en Rollenspel (RPG). Unity is een van de mobiele games die wordt gebruikt in 34% van de games die we spelen in de makers die de community floreren, het zal de freelancers helpen de werken aan te nemen, de twijfels verduidelijken om de antwoorden te vinden. 'S Werelds toonaangevende realtime-engine, het wordt gebruikt om de helft van' s werelds games te maken en het is algemeen bekend als Unity. En Unity is een platformonafhankelijke game-engine, ontwikkeld door Unity Technologies. Ze zijn betrokken bij online discussies om de live evenementen te begeleiden en online training zou worden gegeven. De hulp voor veel van de projecten zal inspireren en het verzenden van hun spellen is sneller en uiteindelijk krijgen we hoge kwaliteit.

Head-to-head vergelijking tussen Unreal Engine vs Unity (Infographics)

Hieronder is het top 6 verschil tussen Unreal Engine vs Unity:

Belangrijkste verschil tussen Unreal Engine vs Unity:

Unreal Engine vs Unity speelde een belangrijke rol in voortdurende updates om nieuwe functies en verbeteringen te creëren. Het zal bijdragen tot meer voordelen van onze belangrijke partnerschappen met de toonaangevende industrieën ter wereld om de top van online en media zoals Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook, enz. Te regeren, om de werkprocessen te beïnvloeden, technische overwegingen om de leiding van de eenheid. En laten we het verschil bespreken tussen Unreal Engine vs Unity voor de onderstaande punten:

  • Het wordt gebruikt om videogames te ontwikkelen voor webplug-ins, desktopplatforms, consoles en mobiele apparaten en de platformonafhankelijke game-engine met een ingebouwde IDE ontwikkeld door Unity Technologies.
  • Toepassingen en filmische ervaringen voor games van hoge kwaliteit op pc, console, mobiel, VR en AR, Unreal Engine 4 biedt je alles wat je nodig hebt om te starten, verzenden, groeien en je te onderscheiden van de rest.
  • Iets wat belangrijk is om te onthouden, is dat Unity slechts één game-engine van vele is en zorgvuldig moet worden overwogen in relatie tot anderen, waaronder Unreal. Fotoreale weergave in realtime.
  • In de onwerkelijke engine zit C ++ Broncode inbegrepen, Blauwdrukken: Creëren zonder codering, Robuuste Multiplayer, Framework, VFX & Particle Simulation, Post-Process Effecten van filmkwaliteit, Editor voor flexibel materiaal, Uitgebreide animatietoolset.
  • Unity heeft twee edities, persoonlijk en professioneel. De persoonlijke editie is volledig gratis te gebruiken, maar het toont een 'Made with Unity'-logo terwijl onze game start. Als we dat logo negeren, is de persoonlijke editie volledig gratis te gebruiken.
  • Het weergavesysteem in Unreal Engine 4 is een geheel nieuwe, DirectX 11-pijplijn met uitgestelde schaduwen, globale verlichting, verlichte translucentie en nabewerking, evenals GPU-deeltjessimulatie met vectorvelden.

Vergelijkingstabel onwerkelijke motor versus eenheid

Laten we eens kijken naar de beste vergelijking tussen Unreal Engine vs Unity -

Basisvergelijking tussen Unreal Engine vs Unity

Onwerkelijke motor

Eenheid

DefinitieHet is bron beschikbare game-engine en het werd ontwikkeld door Epic Games.Het is de platformonafhankelijke game-engine en is ontwikkeld door Unity Technologies.
UitvindingEerste presentatie in 1998, first-person schietspel Unreal.Het werd voor het eerst aangekondigd en vrijgegeven in juni 2005 bij Apple Inc.
ProgrammeertaalHet maakt gebruik van C ++ of JavaScript. Sommige mensen denken dat C ++ archaïsch is, terwijl anderen erbij vloeken.Het is geprogrammeerd met C # (Boo) of dialect JavaScript. Boo is CLI-taal vergelijkbaar met de syntaxis Python.
BestemmingenHet zijn hoogwaardige games op pc, mobiele telefoons, laptops, console, enz.Het wordt gebruikt door videogames voor webplug-ins, desktop-plug-ins, consoles en mobiele apparaten.
KenmerkenRobuust multiplayer Framework, VFX & Particle Simulation, Flexible Material Editor, uitgebreide animatietoolset, enz.,2D-verbeteringen, animatie, platformverbetering, audio-verbeteringen voor audio omvatten realtime mixen en masteren. Maak snapshots.
Awards'Rookie van het jaar'-prijzen verdienen de hoogste eer in het jaar 2018. Bij het verhaal van de game-ontwikkeling hebben de Rookies onlangs de winnaars onthuld van de International Students Awards.De Unity Awards 2018 vieren dat een maker zijn erkent, benadrukt en feliciteert met het harde werk, de creativiteit en de toewijding die we zullen geven aan de effecten van onze projecten.

Conclusie

Voordat game-ontwikkelaars in dienst werden genomen, gebruikten ze de truc die bekend stond als geënsceneerde verlichting om de indruk te wekken dat de consumenten van dat licht zich in een game gedroegen zoals het in de echte wereld zou voelen. In dit geval werd het bedoeld door honderden lichtbronnen vooraf te programmeren in een omgeving die vervolgens zou worden in- of uitgeschakeld, afhankelijk van de gebeurtenissen in de game, zoals voordelige technologieën. In die technologie van de Unreal Engine is Epic Game's eerste demonstratie van de nieuwe technologie gericht op professionele videogames. De reguliere eigen game-engines werden de belangrijkste manier om thuis videogames te spelen in het jaar 1980, maar nu verandert de nieuwe generatie consoles van een dag ongeveer om de vijf jaar. De huidige hardware is met de jaren gammel geworden en wordt nu gemakkelijk overtroffen door krachtige personal computers en de verwerkingssnelheid zal met ongeveer 3 triljoen toenemen om de gebruikers aan te kunnen. De vele videogamebedrijven hebben nooit de moeite genomen hun kantoren te upgraden naar landelijke campussen en oneindige loops van de personal computing in de wereld.

Unity, de Scriptable Render Pipeline (SRP) en Shader Graph geven artiesten en ontwikkelaars meer kracht, terwijl het C # Job System, Burst Compiler en ECS het mogelijk maken om te profiteren van multi-coreprocessors zonder programmeerhoofdpijn. Bij de meeste mensen die videogames kunnen spelen, is een veelvoorkomende game bekend als Unity. Dit is aanpasbaar en de platformonafhankelijke game-engine is gratis beschikbaar voor amateurcodeerders en beide groepen ontwikkelen snel nieuwe projecten zonder hun eigen scripts te hoeven bouwen als 3D grafische technologieën en het enorm belangrijke deel van de indiescene, omdat het de tech achter alles van Gone Home tot City Skylines, ook in de eenheidsgames zijn nu over de hele wereld 4, 5 miljoen consumenten op hun hoede voor dit product. Dit is een enorm antwoord van de ontwikkelaars om hun consumenten te verzekeren. Unreal Engine werd voor het eerst tentoongesteld in het jaar 1998, het first-person schietspel Unreal . In deze code geschreven in C ++, biedt de Unreal Engine een hoge mate van draagbaarheid en deze tool gebruikt tegenwoordig vooral veel game-ontwikkelaars. Het eerste product Unity werd gelanceerd in het jaar 2005, 6 juni. Unity Technologies is de eerste keer dat een game-ontwerptool ooit is genomineerd voor deze prijs. In juli 2014 heeft Unity de "Best Engine" -prijs gewonnen bij de jaarlijkse Develop Industry Excellence Awards van het VK.

Aanbevolen artikel

Dit is een leidraad geweest voor het grootste verschil tussen Unreal Engine versus Unity. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen tussen Unreal Engine en Unity met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Topverschillen van Unreal Engine versus CryEngine
  2. Cinema 4d vs 3ds Max - Beste verschillen
  3. Maya vs ZBrush - Top 11 verschillen
  4. Maya versus Houdini - Ken 11 topverschillen