In deze zelfstudie over Photoshop-effecten leren we hoe u het filter Verplaatsen en een verplaatsingskaart kunt gebruiken om een ​​interessante textuur toe te voegen aan het gezicht van een persoon in een foto. Met de verplaatsingskaart kunnen we de textuur rond de vorm en contouren van het gezicht wikkelen, in plaats van dat het lijkt alsof we eenvoudig een vlakke textuur op de foto hebben geplakt.

Verplaatsingskaarten werden voor het eerst geïntroduceerd in Photoshop 2.0, dus tenzij je nog steeds dezelfde versie van Photoshop gebruikt die je 20 jaar geleden hebt gekocht, zou het goed moeten zijn. Ik gebruik Photoshop CS4 tijdens deze zelfstudie, maar elke recente versie werkt.

Om het textuureffect te creëren, hebt u twee afbeeldingen nodig - de hoofdfoto waarop u de textuur wilt toepassen en een foto die u als textuur zelf wilt gebruiken. Hier is de afbeelding waarop ik mijn textuur zal toepassen op:

De originele afbeelding.

Hier is de afbeelding die ik zal gebruiken voor mijn textuur, een eenvoudige close-up van een rots die ik buiten brak:

De textuurfoto.

Dit is hoe het eruit zal zien nadat we de textuur op het gezicht van de man hebben afgebeeld:

Het uiteindelijke textuurmap-effect.

Een textuur aan een gezicht toewijzen met Photoshop

Stap 1: Selecteer het kanaal met het beste beeldcontrast

Laten we beginnen met de foto waarop we de textuur zullen toepassen. Schakel even over naar uw deelvenster Kanalen . U vindt het deelvenster Kanalen gegroepeerd met de deelvensters Lagen en Paden ("deelvensters" worden "paletten" genoemd in eerdere versies van Photoshop). Klik op het tabblad Kanalennaam boven aan de groep om het te selecteren. Je ziet drie kleurkanalen in de lijst - Rood, Groen en Blauw - samen met een samengesteld RGB- kanaal bovenaan:

Het deelvenster Kanalen (palet) in Photoshop.

Bekijk voor meer informatie over kleurkanalen en de RGB-kleurmodus in Photoshop onze volledige handleiding voor RGB- en kleurkanalen in Photoshop Explained . We gaan een van deze drie kanalen (rood, groen of blauw) gebruiken om onze verplaatsingskaart te maken, die vervolgens zal worden gebruikt om onze textuur in kaart te brengen naar de contouren van het gezicht van de persoon.

We moeten het kanaal selecteren dat ons de grootste hoeveelheid beeldcontrast geeft, want hoe meer contrast we hebben, hoe beter de resultaten die we met onze verplaatsingskaart bereiken. Klik op elk afzonderlijk kanaal (rood, groen en vervolgens blauw) in het deelvenster Kanalen. Hier klik ik op het rode kanaal om het te selecteren. Het momenteel geselecteerde kanaal wordt blauw gemarkeerd:

Selecteer afzonderlijke kanalen door erop te klikken in het deelvenster Kanalen.

Terwijl u op elk kanaal klikt, ziet u een zwart-witte versie van de foto in het documentvenster. Elk kanaal geeft ons een andere zwart-witte versie, afhankelijk van hoe prominent die kleur op de foto staat. We moeten het kanaal kiezen dat ons het beste beeldcontrast in het gezicht van de persoon geeft. Dit is hoe elk van mijn drie kanalen eruit ziet, met rood aan de linkerkant, groen in het midden en blauw aan de rechterkant:

Elk kleurkanaal (rood, groen, blauw) geeft ons een andere zwart-witte versie van de afbeelding.

Doorgaans is het rode kanaal te helder als het om huidtinten gaat en het niet kan worden gebruikt als verplaatsingskaart (omdat de skin altijd veel rood bevat), dus u kiest meestal voor het groene of blauwe kanaal. In mijn geval hier is het blauwe kanaal veel te donker, dus het is uit. Het rode kanaal bevat eigenlijk meer details die ik normaal zou verwachten, maar ik denk dat het groene kanaal het grootste contrast bevat, met enkele heldere hoogtepunten en donkere schaduwen, dus ik ga het groene kanaal gebruiken voor mijn verplaatsingskaart.

Stap 2: Dupliceer het kanaal

Nadat je hebt bepaald welk kanaal je gaat gebruiken voor je verplaatsingskaart, zorg je ervoor dat je deze hebt geselecteerd in het deelvenster Kanalen. Ik gebruik het groene kanaal, dus ik klik erop om het te selecteren:

Klik op het kanaal dat je gaat gebruiken voor je verplaatsingskaart.

Klik vervolgens op het menupictogram in de rechterbovenhoek van het deelvenster Kanalen en selecteer Kanaal dupliceren in het menu dat verschijnt:

Klik met de rechtermuisknop (Win) / houd Control ingedrukt en klik (Mac) op het kanaal en kies Kanaal dupliceren.

Hiermee wordt het dialoogvenster Duplicate Channel geopend. Selecteer Nieuw voor de optie Document in de sectie Doel van het dialoogvenster, waarmee de kopie van het kanaal als een afzonderlijk Photoshop-document wordt geopend. Maak je geen zorgen over de naamgeving:

Stel de optie Document in op Nieuw om een ​​nieuw document van het kanaal te maken.

Klik op OK om het dialoogvenster te verlaten. De zwart-witafbeelding verschijnt in een apart documentvenster:

De zwart-witversie van het Groene kanaal (of welk kanaal u ook kiest) verschijnt nu in een eigen documentvenster.

We zullen onze afbeelding voorbereiden voor gebruik als een verplaatsingskaart.

Stap 3: Pas het mediaanfilter toe op de verplaatsingskaartafbeelding

Voor deze volgende paar stappen werken we aan de verplaatsingskaartafbeelding die we zojuist hebben gemaakt, dus negeer de oorspronkelijke afbeelding voor nu. We moeten veel detail van het gezicht van de persoon verwijderen, anders zullen alle kleine poriën, bobbels, stoppels en kleine huidimperfecties problemen veroorzaken. We zullen een paar filters van Photoshop gebruiken om dingen voor ons glad te strijken. De eerste die we zullen toepassen, is het Mediaan- filter, dat uitstekend is in het verminderen van kleine details terwijl de randen die een object definiëren intact blijven. Ga naar het menu Filter in de menubalk boven aan het scherm, kies Ruis en kies vervolgens Mediaan :

Ga naar Filter> Ruis> Mediaan.

Hiermee wordt het dialoogvenster van het filter Mediaan geopend. Houd uw afbeelding in het documentvenster in de gaten terwijl u de schuifregelaar Radius onderaan het dialoogvenster sleept. De schuifregelaar bepaalt hoeveel details uit de afbeelding worden verwijderd. Hoe verder u de schuifregelaar naar rechts sleept, hoe meer details u verwijdert. Het idee is om zoveel mogelijk details van het gezicht van de persoon te verwijderen terwijl belangrijke randen intact blijven. Er is geen specifieke instelling om hier te gebruiken, omdat dit afhankelijk is van de grootte van de afbeelding waaraan je werkt, maar ik ga mijn Radius-waarde instellen op ongeveer 8 pixels:

Pas de hoeveelheid Radius aan met de schuifregelaar onder in het dialoogvenster.

Klik op OK om het dialoogvenster te verlaten. Hier kunnen we zien dat ik erin geslaagd ben om de details in het gezicht van de man aanzienlijk te verminderen, terwijl de definiërende randen nog steeds mooi en scherp blijven:

Veel van het detail in het gezicht van de man is verwijderd zonder belangrijke randdetails te vervagen.

Stap 4: Pas het Gaussiaanse vervagingsfilter toe

Vervolgens passen we het filter Gaussiaans vervagen toe om onze verplaatsingskaart af te maken. Ga terug naar het menu Filter en kies deze keer voor Vervagen en kies vervolgens Gaussiaans vervagen :

Ga naar Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen.

Wanneer het dialoogvenster Gaussiaans vervagen verschijnt, gebruikt u de schuifregelaar Radius onderaan het dialoogvenster op dezelfde manier als u het zojuist hebt gebruikt met het filter Mediaan. Houd uw afbeelding in het documentvenster in de gaten terwijl u de schuifregelaar naar de recht om meer vervaging op de afbeelding toe te passen. Nogmaals, er is hier geen specifieke instelling om te gebruiken, omdat dit afhankelijk is van je afbeelding, maar het doel is om voldoende vervaging toe te passen om dingen glad te strijken en toch belangrijke details te kunnen onderscheiden (ogen, neus, mond, enz.). Ik ga mijn Radius-waarde verhogen tot ongeveer 13 pixels:

Verhoog de Radius-waarde om de hoeveelheid vervaging die op de afbeelding wordt toegepast, te vergroten.

Klik op OK als u klaar bent om het dialoogvenster te verlaten. Photoshop past de vervaging toe op de verplaatsingskaart:

De verplaatsingskaart verschijnt nu met vloeiende overgangen tussen verschillende helderheidsniveaus.

Stap 5: converteer de afbeelding naar grijswaarden

Laten we tot slot onze verplaatsingskaartafbeelding converteren naar de grijstintenkleurmodus . Technisch gezien is dit niet absoluut noodzakelijk, omdat Photoshop ook verplaatsingskaarten kan gebruiken die in andere kleurmodi zijn opgeslagen, maar u kunt problemen tegenkomen als uw verplaatsingskaart te veel kanalen bevat, dus de afbeelding wordt geconverteerd naar grijswaarden, waardoor de afbeelding wordt beperkt tot een enkel kanaal, is een goede manier om die problemen te voorkomen. Ga naar het menu Afbeelding boven aan het scherm, kies Modus (wat staat voor Kleurmodus) en kies vervolgens Grijswaarden :

Ga naar Afbeelding> Modus> Grijswaarden.

Stap 6: sla de afbeelding op als een Photoshop .PDF-bestand

Nu we onze afbeelding hebben voorbereid voor gebruik als een verplaatsingskaart, moeten we deze opslaan en moeten we deze specifiek opslaan als een Photoshop .PSD- bestand. Dit is het enige bestandstype dat Photoshop kan gebruiken voor verplaatsingskaarten, hoewel ik geen idee heb waarom dat zo is. Soms moet je gewoon dingen accepteren, en dit is een van die keren. Ga naar het menu Bestand boven aan het scherm en kies Opslaan als :

Ga naar Bestand> Opslaan als.

Dit opent het dialoogvenster Opslaan als. Geef het bestand een beschrijvende naam. Ik ga de mijne "displace.psd" noemen en zorg ervoor dat u Photoshop selecteert voor de optie Opmaak zodat deze wordt opgeslagen als een .PSD-bestand. Ik vind dat de gemakkelijkste plaats om verplaatsingskaarten op te slaan in een map "verplaatsingskaarten" is die ik op mijn bureaublad heb gemaakt, dus dat is waar ik mijn bestand zal opslaan:

Bewaar het bestand op een locatie die u gemakkelijk kunt onthouden, zoals uw bureaublad.

Klik op de knop Opslaan als u klaar bent om het bestand op te slaan. U kunt nu het documentvenster van de verplaatsingskaart sluiten.

Stap 7: Selecteer het gezicht van de persoon op de foto

We zijn nu klaar met het werken aan onze verplaatsingskaart, dus ga terug naar je originele foto (de foto waarop je de textuur gaat toepassen). Als u de afbeelding nog steeds in zwart-wit ziet in het documentvenster, komt dit omdat we nog steeds één kanaal hebben geselecteerd in het deelvenster Kanalen. Klik op het RGB-kanaal boven aan het deelvenster Kanalen om de volledige kleurenversie van de afbeelding terug te halen. Het RGB-kanaal is helemaal geen kanaal, het is gewoon de composiet van de drie afzonderlijke kanalen en het stelt ons in staat om het beeld in kleur te bekijken:

Als u op het RGB-kanaal klikt, worden alle kanalen tegelijk geselecteerd en wordt de afbeelding in kleur weergegeven.

Schakel ook terug naar het deelvenster Lagen door op het tabblad Lagennaam boven aan de groep te klikken. We moeten het gebied van de foto selecteren waaraan we de textuur willen toewijzen. Omdat we de textuur alleen aan het gezicht van de persoon willen toewijzen, moeten we deze eerst selecteren. Gebruik het selectietool van uw keuze (Lasso Tool, Pen Too l, etc.) om een ​​selectie te tekenen rond het gebied dat u nodig hebt. In mijn geval gebruik ik de Lasso-tool om een ​​selectie rond het gezicht van de man en de bovenkant van zijn hoofd te tekenen:

Teken een selectie rond het gebied waaraan u de textuur wilt toewijzen.

Het enige probleem is dat als ik de textuur nu zou toepassen, zijn ogen onder de textuur zouden vallen, omdat ze zich momenteel in het geselecteerde gebied bevinden. Ik moet zijn ogen uit de selectie verwijderen en de eenvoudigste manier om dat te doen is door simpelweg mijn Alt (Win) / Option (Mac) -toets ingedrukt te houden, waardoor het Lasso-gereedschap tijdelijk in de modus Aftrekken van selectie wordt geplaatst, aangegeven door een kleine minteken ("-") in de rechteronderhoek van het lasso-pictogram. Sleep een selectie rond elk oog om ze uit het geselecteerde gebied te verwijderen. Wanneer u klaar bent, zou u selectiecontouren rond het hoofd en de ogen van de persoon moeten zien. Alleen het gebied tussen de selectieomtrekken is nu geselecteerd, wat betekent dat de ogen niet langer worden beïnvloed:

Houd Alt (Win) / Option (Mac) ingedrukt om tijdelijk over te schakelen naar de modus Aftrekken van selectie met een basisselectietool.

Bekijk onze tutorial Volledige kracht van basisselecties voor meer informatie over het werken met selecties in Photoshop.

Stap 8: Sla de selectie op

We hebben onze selectie op dit moment niet nodig, maar we hebben ze snel nodig, dus laten we hem opslaan. Ga naar het menu Selecteren bovenaan het scherm en kies Selectie opslaan :

Ga naar Selecteren> Selectie opslaan.

Dit opent het dialoogvenster Selectie opslaan. Ik ga mijn selectie "gezicht" noemen en klik vervolgens op OK om de selectie op te slaan voor later gebruik:

Door een selectie op te slaan, kunnen we deze eenvoudig opnieuw laden wanneer we deze nodig hebben.

Nadat u de selectie hebt opgeslagen, drukt u op Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) om de selectie snel ongedaan te maken en de selectieomtrekken uit de afbeelding te verwijderen.

Stap 9: Kopieer de textuurafbeelding naar de originele afbeelding

Open de foto die je gaat gebruiken voor je textuur. In mijn geval gebruik ik de rotstextuurfoto die we aan het begin van de tutorial zagen. U zou nu uw originele afbeelding en de textuurfoto moeten openen in hun eigen afzonderlijke documentvensters op uw scherm.

Zorg ervoor dat u de textuurfoto hebt geselecteerd door er ergens in het documentvenster op te klikken. Ga vervolgens naar het menu Laag boven aan het scherm en kies Laag dupliceren :

Ga naar Laag> Laag dupliceren.

Dit opent het dialoogvenster Laag dupliceren. Ik ga mijn gekopieerde laag "textuur" noemen, hoewel de naam niet zo belangrijk is. Wat belangrijk is, is dat u het document van de originele afbeelding selecteert als de bestemming voor de gekopieerde laag zodat onze textuurfoto in het document van de originele foto verschijnt. Mijn originele foto heeft de naam "texture_mapping.psd", dus ik selecteer hem als mijn bestemming:

Selecteer de originele afbeelding als de bestemming voor de laag.

Klik op OK als u klaar bent om het dialoogvenster te verlaten en de textuurfoto naar het originele afbeeldingsdocument te kopiëren. U kunt op dit moment het documentvenster van de textuurfoto afsluiten, waardoor er slechts één documentvenster open blijft met zowel de originele foto als de textuurfoto, waarbij de textuurfoto nu de originele afbeelding uit het zicht blokkeert. Als we in het deelvenster Lagen kijken, zien we dat we nu twee lagen hebben. De originele afbeelding staat op de achtergrondlaag, terwijl de textuurfoto op een nieuwe laag erboven staat:

Omdat de textuurfoto boven het origineel in het deelvenster Lagen staat, wordt de originele afbeelding niet meer zichtbaar in het documentvenster.

Stap 10: Laad de selectie

Hier hebben we die selectie nodig die we eerder hebben gemaakt en opgeslagen. Photoshop slaat selecties eigenlijk op als kanalen en als we terugschakelen naar het deelvenster Kanalen, zien we dat onze selectie als een afzonderlijk kanaal onder de RGB-kanalen verschijnt. Mijn kanaal heeft de naam "gezicht" omdat ik het de naam heb gegeven toen ik de selectie opsloeg. Om de selectie snel te laden, houdt u uw Ctrl (Win) / Command (Mac) -toets ingedrukt en klikt u rechtstreeks op de miniatuur van het kanaal:

Houd Ctrl (Win) / Command (Mac) ingedrukt en klik direct op de miniatuur van het kanaal om deze als selectie in het documentvenster te laden.

Schakel terug naar het deelvenster Lagen als u klaar bent. U zult zien dat de selectieomtrekken weer in het document zijn verschenen, hoewel ze misschien een beetje moeilijk te zien zijn over de textuur:

De selectie is eenvoudig terug in het document geladen.

Stap 11: Voeg een laagmasker toe

Zorg dat de selectie is geladen en zorg ervoor dat de textuurlaag is geselecteerd in het deelvenster Lagen (geselecteerde lagen zijn blauw gemarkeerd) en klik vervolgens op het pictogram Laagmasker onderaan het deelvenster Lagen:

Voeg een laagmasker toe aan de textuurlaag door op het pictogram Laagmasker te klikken.

Dit voegt een laagmasker toe aan de textuurlaag, en omdat we het hoofd van de persoon hadden geselecteerd toen we het masker toevoegden, blijft alleen het gebied van de textuurfoto dat binnen de selectie viel zichtbaar. De rest van de textuurlaag is nu verborgen voor weergave:

Alleen het gezicht van de man blijft bedekt door de textuurfoto dankzij het laagmasker.

Stap 12: Verander de mengmodus van de textuurlaag in overlay

Om de textuur in het gezicht van de persoon te laten overvloeien, gaat u naar de optie Overvloeimodus boven in het deelvenster Lagen en wijzigt u de overvloeimodus van Normaal (de standaardinstelling) in Overlay :

Verander de mengmodus van de textuurlaag in Overlay.

De textuur past nu mooi in het gezicht van de man. Probeer ook andere overvloeimodi, zoals Multiply of Hard Light, en vergelijk de resultaten die je krijgt, maar de Overlay-modus is vaak je beste keuze voor dit effect:

De afbeelding nadat de overvloeimodus van de textuurlaag is gewijzigd in Overlay.

Stap 13: Selecteer de textuurlaag

Het ziet er op dit moment al redelijk goed uit, maar om nog meer realisme toe te voegen, gaan we onze verplaatsingskaart gebruiken om de textuur rond de contouren van het gezicht van de persoon te passen. Eerst moeten we de textuurlaag selecteren, omdat we momenteel het laagmasker en niet de laag zelf hebben geselecteerd. We kunnen zien welke is geselecteerd door naar de miniaturen in het deelvenster Lagen te kijken. U zult merken dat op dit moment de laagmaskerminiatuur op de textuurlaag een witte markeerrand eromheen heeft. Dit betekent dat het laagmasker momenteel is geselecteerd. Om de laag zelf te selecteren, klikt u rechtstreeks op de voorbeeldminiatuur van het laagmasker:

Wanneer de voorbeeldminiatuur een markeringrand eromheen heeft, is de laag geselecteerd. Wanneer de maskerminiatuur de markeerrand heeft, is het laagmasker geselecteerd.

Stap 14: Koppel de laag los van het laagmasker

Als we onze verplaatsingskaart nu meteen toepassen, worden zowel de inhoud van de laag (de textuurfoto) als het laagmasker hervormd door de verplaatsingskaart, en dat komt omdat de inhoud van de laag en de gemaskeerde laag aan elkaar zijn gekoppeld. We kunnen zien dat ze aan elkaar zijn gekoppeld door het kleine koppelingspictogram tussen de twee miniaturen. Om de inhoud van de laag te ontkoppelen van het laagmasker zodat het masker niet wordt beïnvloed door de verplaatsingskaart, klikt u op het koppelingspictogram om het te verwijderen:

Klik op het kleine koppelingspictogram om de inhoud van de laag te ontkoppelen van het laagmasker.

Stap 15: Pas het verplaatsingsfilter toe

Eindelijk zijn we klaar om onze verplaatsingskaart toe te passen, en dat doen we met behulp van het verplaatsingsfilter van Photoshop. Ga naar het menu Filter, kies Vervormen en kies vervolgens Verplaatsen :

Ga naar Filter> Vervormen> Verplaatsen.

Het filter Vervangen bestaat eigenlijk uit twee afzonderlijke dialoogvensters. Het eerste dialoogvenster vraagt ​​ons om enkele opties in te stellen, waarbij de twee belangrijkste opties bovenaan staan. De opties Horizontale schaal en Verticale schaal bepalen hoeveel invloed de verplaatsingskaart op de afbeelding heeft. Met andere woorden, ze bepalen hoe ver de pixels in de afbeelding horizontaal en verticaal zullen verschuiven. Helaas is er geen voorbeeld beschikbaar, dus het filter Verplaatsen vereist meestal wat vallen en opstaan ​​totdat je het goed hebt. De standaardwaarde van 10 voor zowel de opties voor horizontale als verticale schaal is een goede plek om te beginnen, maar ik ga de mijne verhogen naar 15 voor een beetje meer impact. De waarden die u uiteindelijk gebruikt, hangen af ​​van zowel de grootte van uw afbeelding als uw eigen idee van wat er "goed" uitziet, dus wees bereid deze stap een paar keer ongedaan te maken en probeer het opnieuw. U kunt de opties Rekken aanpassen en Randpixels herhalen in de onderste helft van het geselecteerde dialoogvenster:

De opties Verticale schaal en Horizontale schaal bepalen hoe ver de pixels in de afbeelding worden verplaatst.

Klik op OK wanneer u klaar bent om dit eerste dialoogvenster te verlaten, dat het tweede dialoogvenster opent waarin u wordt gevraagd om uw verplaatsingskaart te kiezen. Navigeer naar waar u de verplaatsingskaart hebt opgeslagen die we eerder hebben gemaakt. De mijne werd opgeslagen in een map "verplaatsingskaarten" op mijn bureaublad, dus daar ga ik naartoe, klik vervolgens op de verplaatsingskaart om deze te selecteren en klik op Openen:

Selecteer de verplaatsingskaart die we eerder hebben gemaakt.

Zodra u de verplaatsingskaart opent, past Photoshop deze toe op de textuur en wijst de textuur toe aan de contouren van het gezicht en het hoofd van de persoon. Als je een textuur gebruikt met veel rechte lijnen, zoals bijvoorbeeld een Amerikaanse vlag, zie je een heel merkbaar verschil in hoe de textuur rond de vorm van het gezicht van de persoon loopt. Als je een textuur gebruikt zoals die ik gebruik met veel willekeurig gevormde lijnen en scheuren, is het verschil misschien niet zo opvallend, hoewel de dingen er nog realistischer uit moeten zien nadat de verplaatsingskaart is toegepast. Of tenminste, zo realistisch als een rotstextuur die is afgebeeld op het gezicht van een persoon kan kijken. Dit is mijn uiteindelijke resultaat:

Het uiteindelijke textuur toegewezen resultaat.