Verschil tussen Cinema 4D versus Maya

Cinema 4D is een applicatie voor 3D-modellering, animatie, motion graphic en rendering en is ontwikkeld door MAXON Computer GmbH in Duitsland. Aanvankelijk werd het ontwikkeld voor Amiga-computers in de vroege jaren 1990. Bouw procedureel organische of harde oppervlakken met elk Cinema 4D-object, inclusief nieuwe Field-objecten. Autodesk Maya is een van die programma's. Binnen dit softwarepakket kan een kunstenaar personages, voertuigen, omgevingen, enz. Modelleren, ze mobiel maken en tot leven brengen door middel van animatie. Zoals de meeste 3D-toepassingen, is er een behoorlijke leercurve om te wennen aan het werken in Maya als je nog nooit eerder een 3D-programma hebt aangeraakt.

Laten we veel meer over Cinema 4D versus Autodesk Mays in detail bestuderen:

Zowel beginners als ervaren professionals kunnen profiteren van het brede scala aan tools en functies van Cinema 4D om snel verbluffende resultaten te bereiken. Wat we ons ook kunnen voorstellen, het wordt gecreëerd door Cinema 4D, hoe complex ons idee ook is, want we kunnen erop vertrouwen dat Cinema 4D een animatie rendering om een ​​definitieve uitvoer te krijgen. We kunnen eenvoudige objecten maken voor hogere objecten, om de hoogste professionele bewerking te geven, zoals Autodesk Maya, die meestal wordt losgelaten naar Maya en het is een 3D grafische computerapplicatie die draait op Windows, macOS en Linux. Het wordt gebruikt om een ​​aantal interactieve 3D-toepassingen te maken, zoals videogames, animatiefilms, tv-series of visuele effecten. En het werd oorspronkelijk ontwikkeld door Alias ​​Systems Corporation (voorheen als Alias). Cinema 4D vs Maya-artikel, een algemeen overzicht van de algemene 3D-functionaliteit zal worden herzien als het gaat om werken in Maya 2011. Autodesk Maya is een van die programma's. Binnen dit softwarepakket kan een kunstenaar personages, voertuigen, omgevingen, enz. Modelleren, ze mobiel maken en tot leven brengen door middel van animatie. Zoals de meeste 3D-toepassingen, is er een behoorlijke leercurve om te wennen aan het werken in Maya als je nog nooit eerder een 3D-programma hebt aangeraakt.

Head to Head-vergelijking tussen Cinema 4D vs Maya (Infographics)

Hieronder staan ​​de top 6 verschillen tussen Cinema 4D en Maya:

Belangrijkste verschillen tussen Cinema 4D versus Maya

Zowel Cinema 4D versus Maya zijn populaire keuzes in de markt; laten we enkele belangrijke verschillen tussen Cinema 4D en Maya bespreken:

Tegenwoordig wordt Maya gebruikt om visuals te maken, niet alleen voor live-action special effects, maar ook videogames, motion graphics, full-CG geanimeerde functies, 2D / 3D geanimeerde hybride, evenals verschillende andere mogelijke media. Autodesk Maya is een van de toonaangevende oplossingen geworden voor het creëren van ultramoderne visuals voor een veelheid van industrieën. Laten we het verschil bespreken tussen Cinema 4D en Maya voor de onderstaande punten:

  • Maya werd al snel de keuze van verschillende prominente studio's zoals Disney en Industrial Light & Magic en was gebruikt bij het creëren van baanbrekende visuals in films zoals Jurassic Park, Disney's Dinosaur, The Abyss en Terminator 2: Judgement Day.
  • Maya helpt ontwerpers, ingenieurs, tekenaars en monteurs altijd om betere banen te krijgen, meer geld te verdienen, betere producten en games te ontwerpen, innovatiever en creatiever te worden en hun concurrentie te overtreffen.
  • In Cinema 4D maakt een aantal dynamische vormen, padsimulatie, ziek haar, ontwerpen van dieren, ook met behulp van een brede gloed van industrie, waaronder film, visuele effecten, uitzendingen, ontwerpen, productontwerpen, architectuurontwerpen, engineering voor productiemachines, wetenschap, en medicijnen, enz.,
  • Sinds 1994 hebben we duizenden ontwerpers en ingenieurs opgeleid van bedrijven als Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson en NASA. We vergroten uw softwarebegrip. Maar meer dan dat, we vergroten onze kennis van specifieke ontwerp- en engineeringtechnieken. Dit betekent dat het gebruik van software sierlijker, moeiteloos en flexibeler wordt voor al onze projecten.
  • BodyPaint 3D (direct schilderen op UVW-mazen; nu opgenomen in de kern. Van Cinema 4D Core / Prime en de BodyPaint 3D-producten zijn identiek. Het enige verschil tussen de twee is het splash-scherm dat wordt getoond bij het opstarten en de standaard gebruikersinterface. )
  • De hexSphere-ontwerpen zijn ontworpen met behulp van de monografiemodule van Cinema4D voor maximale schaalbaarheid, waardoor een natuurlijk iteratief proces van verfijning naar een definitief ontwerp mogelijk is.

Vergelijkingstabel Cinema 4D versus Maya

Hieronder is de bovenste vergelijking tussen Cinema 4D en Maya:

De basis van vergelijking tussen Cinema 4D versus Maya Cinema 4D Maya
DefinitieHet is modellering, animatie, motion graphic en rendering-applicatie.Het is een grafische computerapplicatie die draait op Windows, macOS en Linux.
UitvindingCinema 4D is ontwikkeld door Maxon Computer GmBH in Duitsland.Het is ontwikkeld door Alias ​​Systems Corporation.
ProgrammeertaalCOFFEE is een computer-scripttaal. Het is een gepatenteerde 3D grafische applicatie.Maya Embedded Language (MEL), het is een van de scripttaal die wordt gebruikt om taken in Autodesk's 3D Graphics-software Maya te vereenvoudigen.
BestemmingenHet is gemakkelijk om grafisch te leren in beweging en sneller dan 3DS Max.Maya is uitstekend in taken waarbij het optuigen van personages en het over elkaar plaatsen van animaties nodig is.
KenmerkenOndersteuning voor lensvervorming, grafische weergave voor Motion Tracker, nieuwe spline-tools, verbeteringen voor beeldhouwen, integratie met schetsen.Hiermee kunnen videoprofessionals die werken met animatiefilms, televisieprogramma's, visuele effecten en videogames.
systeem vereistenHet vereist 64 bit (R15-R18), 8 GB RAM vereist, 75 MB schijfruimte voor installatie.De 64-bit Intel core of AMD multi-core processor, 8 GB of meer dan RAM, 4 GB vrije schijfruimte om het systeem te installeren.

Conclusie - Cinema 4D vs Maya

Maya heeft een groot voordeel ten opzichte van 3ds Max als het gaat om het modelleren van nurbs, omdat het een andere aanpak gebruikt en gebruiksvriendelijker is. Veel 3D-animators beschouwen Maya als betere software voor het maken van 3D-animatie, omdat deze een grotere capaciteit heeft voor het simuleren van realistische animaties en effecten. Maya wordt veel gebruikt voor het maken van films en tv-productie. In de bioscoopindustrie is de rol van Maya erg belangrijk voor CG-werken, 3D-modellering, animatie en renderingwerken van kunstenaars. Het is dus ook wel bekend als een ontwerpvriendelijke interface en krachtige toolset voor de manier waarop ze werken, waarbij het ook diep betrokken is bij de rol van favoriete digitale artiesten. Ze willen een show-shopping kunst creëren voor de klanten. De karakteranimatie is een belangrijk rollenspel in de ontwerper om te tuigen en de tools, die het beter kunnen verplaatsen, inclusief alle controllers en knoppen, die schuifregelaars en movers zijn, kunnen helpen om dat specifieke karakter vergelijkbaar te maken met onze levensacties.

De 'Perception Guide to Fictional User Interface' is ontwikkeld door de heer John Lepore. Hij is een Chief creative op perceptie met zijn collega's (Russ Gautier, Doug Appleton en Justin Molush) worden gecombineerd om te werken met deze op perceptie gebaseerde fictieve als een aantal creatieve ontwerpen. Eens hij zei, worden animatiefunctionaliteit en renderingopties gebruikt in Cinema 4D, die geschikt zijn voor de ontwikkeling van UI's voor de toekomst, ze zullen in de toekomst een superheld en hun producten en voertuigen worden. De functionaliteit en integratie van de effecten is een handig visualisatietool. In de Cineversity is de onderwijs- en bronwebsite voor MAXON Cinema 4D gewijd, en het is voor de CG-artiesten noodzakelijk om de technische aspecten van het creëren van futuristische motion graphics voor gebruikersinterfaces te leren om de gebruikerservaring met 3D Animation en VFX digitale ervaring te verbeteren.

Aanbevolen artikelen

Dit is een leidraad geweest voor het grootste verschil tussen Cinema 4D en Maya. Hier bespreken we ook de belangrijkste verschillen tussen Cinema 4D en Maya met infographics en vergelijkingstabel. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Hoogste verschil tussen Cinema 4d versus 3ds Max
  2. Maya vs ZBrush - Belangrijkste verschillen
  3. After Effect versus Cinema 4D
  4. Vergelijking tussen Maya en Maya LT