Android-gebruikersinterface

De beste Android-gebruikersinterface is het beschikbare kosteneffectieve platform voor zowel de ontwikkelaars als de gebruikers. Google heeft de broncode van Android vrijgegeven en staat toe dat deze wordt gebruikt onder de open-source licentie, waardoor het de meest geliefde gebruikersinterface (UI) is voor de ontwikkelaars. Apparaten op maat gemaakt voor zowel de ontwikkelaars als de gebruikers zijn beschikbaar in meerdere. De beslissende factor voor de consument aan het einde van de dag bij het kiezen van Android boven anderen, is de gebruiksvriendelijke, soepele en efficiënte en plezierige technologie.

Laten we veel meer over Android User Interface in detail bestuderen:

De markt wordt overspoeld met bedrijven die smartphones maken en toch is de nummer één keuze voor allemaal bij het kiezen van een interface Android. Het Android-besturingssysteem van Google heeft driekwart van de wereldmarkt veroverd en het is niet verwonderlijk gezien de toename van het aantal beschikbare Android-apparaten op de markt en de toename van het aantal consumenten. Nu internet de bindende factor wordt voor de wereldwijde consumenten en het online medium een ​​grote groei doormaakt, speelt mobiel internet tegenwoordig een cruciale rol bij het behouden van de loyaliteit van de consumenten ten opzichte van een product. Het is dus uiterst belangrijk om te begrijpen dat om vandaag te overleven in deze competitieve markt, men snel moet zijn en zich moet aanpassen aan de nieuwe. Met het oog op het nieuwe is het van groot belang om veel aandacht te besteden aan de esthetiek van de gebruikersinterface. De beste Android-gebruikersinterface zal immers leiden tot een geweldige kwaliteitservaring en uiteindelijk leiden tot meer winst voor de consument.

Dus zoals het gezegde luidt: de klant is de koning en rekening houdend met de behoeften van de koning, moet onze gebruikersinterface worden gevormd. Innovatie wint altijd browniepunten en naast de geweldige gebruiksvriendelijke functies, trekt de eenvoud van het ontwerp altijd veel aandacht van de consument. De uitdaging die een ontwikkelaar moet aangaan, rekening houdend met deze factoren, en het feit dat de app op maat moet worden gemaakt voor alle apparaatschermen en OS-versies behalve Android.

Aanbevolen cursussen

  • Professionele iPhone Apps-cursus
  • Training over Photoshop Design
  • Online training op Android-apps

4 grootste uitdagingen voor Android User Interface

# 1 - De uitdaging voor meerdere schermen

Elke ingebouwde interface moet op alle besturingssystemen en alleen niet op Android kunnen draaien en rekening houdend met dit punt moeten we een gebruikersinterface bouwen die verschillende schermgroottes en verschillende schermdichtheden ondersteunt. Dit kan worden gedaan met behulp van de hiërarchieweergave. Hiërarchiekijker is een hulpmiddel waarmee u uw lay-outs kunt optimaliseren en dit is beschikbaar in uw SDK. Hiermee kunt u de fouten in het lay-outontwerp controleren, deze corrigeren en uiteindelijk de tijd berekenen die een vertraging in de uitvoering veroorzaakt. De hiërarchiekijker is te vinden in de gereedschapsmap van de SDK.

De optie 'wrap content' moet worden gebruikt om ervoor te zorgen dat het scherm zich aanpast aan verschillende schermhoogten, terwijl de optie 'match parent' moet worden gebruikt voor de hoogte- en breedtecomponenten. De 'wrap content' minimaliseert het scherm zodat het in de schermafmetingen past, terwijl de 'match parent' de schermgrootte voor een ouderweergave vergroot.

Wat de gevarieerde schermdichtheden betreft, zijn lay-outs ontworpen met absolute pixels om de afmetingen en afstand te definiëren. Het ontwerpen van de lay-out en het definiëren ervan met pixels is moeilijk, omdat de verschillende schermen van verschillende telefoons verschillende dichtheden hebben en een absoluut ravage kan veroorzaken. De opmaak van de dichtheid wordt dus gedaan in een diepe eenheid of sp.

Complexe lay-outs zijn mogelijk en worden uitgevoerd door instanties van geneste lussen. Dankzij de complexe lay-out kun je echter constant met het gewicht spelen, het kan duur zijn. Gewicht vermijden is mogelijk door twee componenten gelijkmatig op een scherm te verdelen. De geneste lay-out moet zoveel mogelijk worden vermeden omdat dit de lay-outprestaties vermindert. De geneste structuur werkt samen met de lineaire lay-out voor de dynamische zichtbaarheidsinstelling. Zoals de naam suggereert, zijn in de lineaire lay-out alle componenten van de Android-gebruikersinterface op een lineaire manier gerangschikt en heeft het verbergen van een van de componenten mogelijk geen invloed op de uitlijning van de rest van de componenten.

Relative Layout maakt de positie van een van de componenten op een bepalende manier op de positie van een relatieve component. Lijn bijvoorbeeld links uit.

# 2 - Gebruiksvriendelijk en uitdaging om het esthetisch te maken

Beide uitdagingen zijn doelbewust samengeknuppeld omdat de klantervaring bepalend is voor uw succes in dit bedrijf. De Android-gebruikersinterface moet dus zo interactief mogelijk zijn, rekening houdend met de dagelijkse activiteiten van de gebruiker. De gebruikte afbeeldingen moeten dus correct zijn ingesteld en mogen niet van hun plaats komen of hier en daar op het verkeerde moment verschijnen. Ook moet in de gebruikersinterface voorzichtig met de flingbeweging worden afgezien, omdat deze beweging net zoals in de echte wereld van de gebruiker moet weergeven.

Het verdient de voorkeur om basisvormen in de XML te tekenen in plaats van afbeeldingen te gebruiken, omdat dit de interface licht maakt en de gebruiker een snellere gebruikerservaring biedt. Basisvormen kunnen worden getekend met de vorm die kan worden getekend. De vectoren maken netjes werk in de weergavedichtheden van de schermen. Voor meerdere kleine pictogrammen die u gebruikt, hoeft u de afbeeldingen niet te dupliceren; dezelfde afbeelding kan worden gebruikt met de optie Kleurverandering eigenschap. Het kan als volgt worden gedaan

Android: tint =”@ kleur / primary_color”. Dit verandert eenvoudig de kleur van de afbeelding.

Een app-balk is het volgende waar je je aandacht op moet richten. Een uiterst belangrijk ontwerpelement in uw app, het kan uw toekomstige succes maken of breken omdat het de gebruikerservaring zal verbeteren door zijn interactieve karakter en visuele structuur.

Een app-balk is in feite het identificatiemerk of -label bovenaan uw scherm. Het biedt de locatie van uw app aan de gebruiker, en helpt ook bij het proces van functies zoals zoeken en navigatie. Simpel gezegd helpt de actiebalk de gebruiker in termen van zijn acties door zijn actie te prioriteren en bovenaan de context te plaatsen. Ruimte is een beperkende factor in de app-balk, maar het teveel aan acties wordt aangepast door ze over te dragen naar het overloopmenu.

Een actiebalk of app-balk is eigenlijk een titelbalk in de applicatie. De veelgebruikte acties in de actiebalk zijn:

  • Vooruit
  • Undo / Redo
  • Zoeken
  • Nieuw
  • verversen
  • Hou op
  • Terug

Pop-upberichten worden door gebruikers als uiterst essentieel beschouwd. Ze willen de klok rond notificatie zonder enige onderbreking van hun lopende werkzaamheden. In een dergelijk scenario worden pop-upberichten van vitaal belang. Ze zijn misschien niet van groot belang, maar zijn noodzakelijk voor het gemak van de gebruiker.

Een snackbar kan worden gebruikt voor het weergeven van korte pop-upberichten aan de gebruiker. Meestal worden deze berichten eenvoudigweg gelezen en genegeerd door een veegbeweging. Ze kunnen echter interactief worden gemaakt door een actie toe te voegen, zoals een reactie van de gebruiker op een bericht. Dit kan mogelijk zijn door een actieknop toe te voegen waarmee de gebruiker snel kan handelen na het lezen van het korte bericht.

Snelle acties zijn niets anders dan functies in de pop-upbalk die actief worden in aanwezigheid van de visuele elementen / knoppen op het scherm. Het zorgt ervoor dat het scherm overzichtelijk blijft en niet de schermruimte van de gebruiker in beslag neemt. Deze zijn leuk om te gebruiken wanneer ze worden meegeleverd en moeten verboden zijn als ze niet nodig zijn

# 3 - Uitdaging van het beheren van een Android-gebruikersinterface

Mensen zijn tegenwoordig zo gewend om dingen in de eerste oproep gedaan te krijgen dat ze alles willen en alles dienovereenkomstig zou moeten werken. Ontwikkelaars staan ​​dus voor een grote uitdaging om ervoor te zorgen dat hun beste Android-gebruikersinterface de gebaren of de werking van de echte wereld daadwerkelijk nabootst. Dus terwijl ze aan de ene kant willen genieten van een complete visuele uitstraling van een foto die ze aan de andere kant hebben, willen ze navigatieknoppen om snel naar de volgende te gaan. In een dergelijk scenario dat het systeem dimt, helpt bar om het motto te bereiken.

Deze functie wordt beter uitgelegd met een voorbeeld. Wanneer een gebruiker met een camera op een foto klikt, zou hij de hele foto graag willen zien zonder verstoring van pictogrammen en navigatiebalk eromheen. In het geval van het delen van dezelfde foto, zou de gebruiker echter de pictogrammen willen gebruiken om de foto te delen via de verschillende beschikbare deelplatforms.

Android biedt geen ingebouwde functie voor het dimmen van de statusbalk of het navigatiegebied op het scherm. Om het te laten werken raakt de gebruiker meestal de statusbalk of navigatiebalk aan en ze worden volledig zichtbaar op het scherm. Dus de balken zijn aanwezig, maar ze wijken af ​​naar de achtergrond om u te laten genieten van het duidelijke beeld op de voorgrond.

# 4 - Laten we de uitdaging beginnen

Laten we eens kijken hoe we het materiaalontwerp op Android implementeren. Android-gebruikersinterfaceontwerp maken met de materiaal-app:

  1. Controleer de specificatie van het materiaalontwerp.
  2. Pas het materiaalthema toe op uw app.
  3. Maak uw lay-outs volgens de richtlijnen voor materiaalontwerp.
  4. Geef de hoogte van uw weergaven op om schaduwen te werpen.
  5. Gebruik systeemwidgets of lijsten en kaarten.
  6. Pas de animaties in uw app aan.

Terwijl u een nieuwe app met materiaalontwerpfuncties maakt, bieden de ontwerprichtlijnen van de Android-gebruikersinterface u een goed ontwerpkader voor het ontwikkelen en ontwerpen van uw app. terwijl de Android-gebruikersinterface uw lay-out ontwerpt, is het essentieel om u te concentreren op het volgende

  • Basislijnrasters
  • omramingen
  • Spatiëring
  • Raak doelgrootte aan
  • Lay-outstructuur

Met het nieuwe materiaalthema kunt u genieten van een hele reeks nieuwe ontwerpen van de beste Android-gebruikersinterface-elementen en meer kleur en levendigheid toevoegen aan uw app. Hiermee kunt u het uiterlijk en de visuele aantrekkingskracht van uw app aanpassen aan de hand van het kleurenpalet van uw keuze en kunt u het thema en de app-balken kleuren volgens de door u gekozen themakenmerken. De systeemwidget zit vol met nieuw Android-gebruikersinterfaceontwerp en animaties met aanraakfeedback.

De animatie in het materiaalontwerp stelt de gebruiker in staat om feedback te geven over hun actie en zorgt voor visuele continuïteit terwijl u met de app communiceert. Sommige standaardanimaties zijn beschikbaar, terwijl u met de nieuwste versie van Android deze animatie-opties kunt aanpassen en nieuwe kunt maken op basis van uw keuze en behoefte.

Android zit boordevol geweldige functies en de ontwikkelaar krijgt de ruimte om een ​​nieuwe versie te ontwikkelen met dezelfde fundamentele punten. Een goed ontwerp is uiterst ingewikkeld voor een beste Android-gebruikersinterface en een ontwikkelaar moet de belangrijkste functies van Android in de app gebruiken, omdat de gebruikersinterface de beslissende rol speelt om de app een groen licht te geven om te worden weergegeven in de Play Store of niet.

Het is relevant voor een ontwikkelaar dat de app die hij maakt android-gebruikersinterface-elementen bevat volgens de dichtheid van het mobiele apparaat, omdat de mobiele telefoon de mensen heeft gebracht om te communiceren met de software en het de sleutel is tot het toekomstige succes in deze arena. Het is ook belangrijk voor een ontwikkelaar om zijn doelgroep te beslissen voordat hij besluit tot het ontwerp van de Android-gebruikersinterface voor zijn app. Dankzij een continu overzicht van de app en de gebruikerservaring kunnen zowel de app als de ontwikkelaar in hun werking evolueren.

De apps van vandaag gaan dus niet alleen meer over functionaliteit en het creatieve genie van de ontwikkelaar, maar meer over het vormgeven van het creatieve genie van de ontwikkelaar volgens de gebruikerservaring van apps. Aldus gebruikerservaring als de leidende sleutel erkenend, zou men moeten gaan zitten om een ​​prachtige app te maken die zou bijdragen aan de vreugdevolle ervaring van de gebruiker, hen voorzien van de informatie die ze nodig hadden als en wanneer ze nodig hadden.

Ik denk waar je op wacht, neem gewoon een stap vooruit in de richting van het creëren van een beste Android-gebruikersinterface en wissel deze op met je gevoeligheden en gebruikersfeedback bij elke stap.

Aanbevelingsartikelen

Dit is een handleiding voor de Android-gebruikersinterface geweest. Hier hebben we de 4 grootste uitdagingen voor de Android-gebruikersinterface besproken. U kunt ook kijken naar de volgende artikelen-

  1. Dingen om over mobiel computergebruik: de beste applicaties en services (OS)
  2. Beste tips en trucs voor Android-gecertificeerde applicatie-ontwikkelaar?
  3. 28 Beste tips & trucs voor ontwikkelingstools voor Android-apps
  4. 9 beste Android-apps voor studenten (educatief)