Introductie tot 3ds Max Plugins

3DS Max is de studiotoepassing voor 3D-animaties, modellen, games, 3D grafische programma's en afbeeldingen ontwikkeld en ondersteund door Autodesk Media and Entertainments. Het heeft meerdere ingebouwde ingebouwde en externe plug-ins die aan de applicatie kunnen worden toegevoegd. Elke plug-in heeft zijn belang bij het verbeteren van het proces van het creëren van waardevoordelen zoals tijdbesparende, slimme vormen en ontwerpprestaties in modellen, Verbetering van de kwaliteit van de modellen, Instant object-sondes om in te voegen als sondeontwerp naar model. Alles samen geeft aan het einde het exact vereiste uitvoerbestand voor de projectvereisten. Hieronder gaan we een paar 3DS Max-plug-ins en hun doeleinden bekijken.

Plug-ins in 3ds Max

Er zijn veel plug-ins om de visuele uitvoer aan onze 3D-concepten toe te voegen. Hier gaan we het hebben over een paar interessante plug-ins die nuttig zijn voor innovatie en het ontwikkelen van uw concepten.

1. V-Ray

Het is de CPU- en GPU-weergave-eenheid met weergave van het frame als het uiterlijk op toekomstniveau met een realistischer visueel uiterlijk. Het balanceert de verlichting, kleuren en nog veel meer. Gaming, films maken en interieur- en exterieurontwerpers gebruiken deze applicatie voor projectdemo's en projecten. De plug-in wordt continu ontwikkeld volgens de vereisten van de markt en is nog lang in de markt. Het renderen is snel gedaan, het heeft asserts en scripts geïntegreerd met in de plug-in. Er zijn ook weinig gerenderde datamodellen beschikbaar in de plug-in die we indien nodig kunnen gebruiken. Deze plug-in is beschikbaar met een abonnementsoptie in 3DS Max.

2. Bospakket

Dit is een van de meest gebruikte plug-ins in het maken van films om herhaalde objecten te krijgen, zoals bomen, mensen, planten en verschillende andere natuurlijke traditionele filmframes voor vegetatie, landbouwlandframes, bosgebied, stadiongebieden, enz. Met deze plug-in kunnen worden gemaakt die is handig en kan effectief worden gebruikt. Het heeft een enorme bibliotheek met objecten die direct in het werkgebied kunnen worden geïmporteerd. De bomen, planten, mensen, stenen en verschillende andere sondes kunnen worden gebruikt die fotorealistisch lijken wanneer ze worden weergegeven. Het maakt het werken gemakkelijk om enorme soortgelijke soorten stricturen rondom het frame te maken.

3. Ray Fire

Ray Fire is het destructieve hulpmiddel voor stimulatiebehandeling. Dit geeft gebruikers de mogelijkheid om scheuren te maken, objecten te vernietigen, te exploderen en in elke richting te duwen. Het is een gebruiksvriendelijke en gemakkelijk te begrijpen plug-in in vergelijking met andere software.

4. Corona Render

Corona Render is een rendering software die 5 jaar in gebruik is voor de gebruikers. Het kan in onbevooroordeelde, 4 bevooroordeelde weergaven weergeven voor moderne renderingprocedures die beschikbaar zijn voor 3DS Max-gebruikers. Meer professionals hebben deze plug-in getest en beoordeeld als een van de beste in de berekeningen na gebruik voor 3D-aspecten. Eenvoudige workflow met interessante verbeteringen en updates automatisch. Deze plug-in geeft virtuele realistische uitvoer zonder kwaliteitsverlies. Het werkt volledig met CPU-gebaseerde ondersteuning voor het weergeven van inhoud.

5. Boekmanager

Het is een plug-in die vooral wordt gebruikt door binnenhuisarchitecten en interieurvisualisatiekunstenaars. Het wordt gebruikt om interessante boeken te maken en ze in de schappen te plaatsen voor het bijhouden van boeken volgens de vereiste en hun herhalingen van de reeks met behulp van het plug-invenster om te regelen met het invoeren van vales. De plug-in heeft de mogelijkheid om de schaal, kloon, uitlijning en behandeling van boeken in een set van hen als polygonen en array te wijzigen. Verschillende willekeurige aanpassingen kunnen worden gedaan om een ​​naturalistische en visueel realistische benadering aan het werk toe te voegen.

6. Spoorkloon

Het is een parametrische plug-in die wordt gebruikt voor het maken van dim- en horror-modellen. Het is snel en effectief om de verschillende vormen van objecten te maken door de geometrie te distribueren en verwerken zoals vereist voor het project. Het heeft standaard modelleringstechnieken zonder grenzen. Het heeft een op een knooppunt gebaseerde bewerkingstoolconfiguratie om modellen te maken en te combineren en ook willekeurige objecten en hun technische toeschrijving te allen tijde te gebruiken. We kunnen verschillende wiskundige regels toepassen voor nauwkeurige locaties. We denken misschien dat het alleen wordt gebruikt voor reling, maar nee, het kan ook worden gebruikt voor boeken, stoelen, meubels en stadion met meer in het werkmodel.

7. Veegprofiel

Dit is een plug-in die wordt gebruikt voor binnen- en buitenmodellen om schone en goede profielvormen op de tang, muren, muurhoeken, architecturale vormen en meer te bereiken voor films, games en andere vereisten. Er zijn standaardsjablonen beschikbaar die naar behoefte kunnen worden geïmporteerd en aangepast met vorm en verhoudingen. Het heeft een verzameling items om in een klik te gebruiken en we kunnen ook favorieten instellen voor de herhaald gebruikte profielen. Wijzigingen in dement kunnen worden aangebracht en gebruiksvriendelijk.

8. Laubwerk-plantenpakket

De plug-in is om snel planten aan de scènes toe te voegen. Er zijn veel soorten plantencollecties mogelijk door de plug-in te installeren. Alles ziet er natuurlijk en realistisch uit voor de scène. Vegetatie toevoegen voor tuinen, bossen, openbare parken, backhouse-tuinen, enz. Vroeger een dergelijk gebruik creëren om veel tijd te kosten, maar het gebruik van deze plug-in was het zo eenvoudig om ze in het model te gebruiken, in te richten, aan te passen voor verschillende projectvereisten. Na het oefenen kunnen we de omgeving gemakkelijker en sneller creëren.

9. Phoenix

Het wordt ook wel Phoenix FD (Film Dynamics) genoemd, zoals oceaangolven bij zeekusten, vuur, rook, smelten, koken en nog veel meer. Ze zijn flexibel in stimulatie-attributies van timing, grootte en andere attributies. Het is gebruiksvriendelijk en goed ingedeeld in de 3DS max-interface voor gebruik. De toegepaste demo's en stimulaties zijn interactief en realistisch. Er kunnen weinig natuurlijke calamiteitenstimulaties in films worden toegevoegd, zoals vulkaanuitbarsting, tsunami, tornado's, donderregens en andere soortgelijke stimulaties die door deze plug-in kunnen worden aangebracht.

Op basis van de projectvereisten gebruiken de meeste professionals geschikte plug-ins voor hun werkomgeving.

Conclusie

Alle plug-ins hebben hun beste gebruik. 3D-modellen voor het conceptontwerp in minder tijd maken met standaardsondes en objecten in plug-ins zoals bomen, banken, lampen en veel meer regelmatig gebruikte objecten om in-game- of animatiemodellen in te stellen. Materiaaltextuur in kaart brengen, renderen, visuele verbeteringen door bliksem en alle andere uitstekende plug-ins voor het maken van animaties kunnen met uitstekende professionele kwaliteit worden gedaan.

Aanbevolen artikelen

Dit is een gids voor 3ds Max Plugins. Hier bespreken we de introductie en de 9 vormen van plug-ins in 3ds Max. U kunt ook onze andere gerelateerde artikelen doornemen voor meer informatie -

  1. 3D Max-modellen in AutoCAD
  2. Hoe 3ds Max te installeren?
  3. Begrijp de 3ds Max Tools
  4. Autodesk Uninstall Tool
  5. Stappen om objecten te renderen met behulp van de Maya-software