Top 10 vragen en antwoorden over UX-ontwerpers (Update voor 2019)

Inhoudsopgave:

Anonim

Inleiding tot interviewvragen en antwoorden voor UX-designer

UX-ontwerper is op dit moment een zeer belangrijke vereiste voor elke organisatie die momenteel in de branche werkt. De hoofdagenda van de branche om URI op een vergelijkbare manier aantrekkelijker en gebruiksvriendelijker te maken, waarbij de eindgebruiker altijd tevreden kan zijn zonder een laag niveau van handmatige activiteit. Wat betreft het ondersteunen van verschillende vereisten voor specifieke toestemming van de wereldwijde eindgebruiker, moet de UX-ontwerper worden betrokken bij de ontwikkeling van rassen om een ​​nieuwe techniek te krijgen om het scherm aan de specifieke kritische eindgebruiker weer te geven. Ontwerpers zijn altijd van plan om met een nieuw ogende smaak te komen die gemakkelijk aantrekkelijker is voor veel gebruikers en enorme records weergeven op een manier waarop de eindgebruiker gemakkelijk in staat is om zijn kritieke informatie te identificeren zonder enige specifieke moeite op elk moment. Die UX-ontwerpbenadering is niet altijd een constante benadering, want het zal zeker veranderen tussen de ene ontwerper en de andere.

Als je nu op zoek bent naar een baan die gerelateerd is aan UX designer, moet je je voorbereiden op de sollicitatievragen voor UX designer 2019. Het is waar dat elk interview anders is volgens de verschillende functieprofielen. Hier hebben we de belangrijke interviewvragen en antwoorden voor UX-ontwerpers voorbereid. die u zullen helpen succes in uw interview te krijgen.

In dit artikel over interviewvragen voor UX-ontwerpers 2019 presenteren we 10 belangrijkste en veelgestelde vragen over het interview met UX-ontwerpers. Deze interviewvragen zijn als volgt verdeeld in twee delen:

Deel 1 - Sollicitatievragen voor UX designer (Basis)

Dit eerste deel behandelt de basisvragen en antwoorden van UX-ontwerpers.

Q1. Vanaf nu is een van de populaire soorten ontwerp in UX interactief ontwerp, ook het oude en zeer populaire ontwerp is ontwerp van gebruikerservaring, uitleggen over beide en het verschil daartussen?

Antwoord:
Het ontwerp van gebruikerservaringen is vergelijkbaar met feedback van eindgebruikers over een specifiek product. Stel dat na het lanceren van het product een eindgebruiker meerdere functies van dat specifieke product kan gebruiken. Ze zullen rassen feedback geven met meerdere verwachtingen. Dat soort eindgebruiker krijgt normaal gesproken meer belang bij een aantal van hun specifieke prioritaire taken die zeer bruikbaar zijn voor hun eigen afdeling of organisatie. Het ontwerp moet dus op die manier samenwerken, wat gemakkelijk opmerkelijk kan zijn voor de hele wereldwijde gebruiker bij het gebruik van dat specifieke product. Feedback van eindgebruikers is niet zoals altijd zeer acceptabel, maar maximale tijd die wat meer belang hecht aan die specifieke feedback zal altijd de krachtigere implementatie van het product krijgen, ontworpen door elke vorm van organisatie. Interactief ontwerp is bijna vergelijkbaar met de gebruikerservaring. In dat geval moet de interactieve ontwerper over die deskundigheid beschikken die gemakkelijk aan de verwachtingen van de eindgebruiker kan voldoen en hem op elk gewenst moment een gebruikersvriendelijke uitstraling bieden.

Q2. In detail uitleggen over de kernkennis van interactief ontwerp?

Antwoord:
Interactief ontwerp voor UX-ontwerper hangt voornamelijk af van specifieke gebruikerservaring op dat individuele product, wat een positieve of negatieve benadering kan zijn. Maar de ontwerper moet de verwachting van de gebruiker op de juiste manier begrijpen en het hele product op zo'n manier ontwerpen dat elke gebruiker tevreden moet zijn tijdens het gebruik van dit product zonder belangrijke negatieve feedback te geven. Normaal volgde alle interactieve ontwerper onderstaande benaderingen:

  • Concentreren op het begrijpen van de volledige context die voor dat specifieke product moet worden gebruikt. Context is altijd belangrijk omdat eindgebruikers de stappen of functies van het product vanuit deze context goed kunnen begrijpen.
  • Specifiek gezien volledige concentratie op alle gebruikersvereisten en hetzelfde geïmplementeerd in de juiste aanpak, zodat iedereen zonder zorgen kan voldoen.
  • Ontwerp een goede oplossing die alle zorgen van de eindgebruiker kan oplossen zonder tekort aan originele productfunctionaliteit.
  • Vooral gericht op de evaluatie van alle eisen van de eindgebruiker.

Laten we doorgaan naar de volgende interviewvragen voor UX Designer.

Q3. Leg in detail uit over de eigen UX-projecten, geef meer voorbeelden van het gebruik van een specifiek soort ontwerp, is er iets dat in de toekomst als referentie kan worden beschouwd of specifiek een speciaal ontwerp dat is geïntroduceerd om aan de verwachtingen van de klant te voldoen?

Antwoord:
Uitleg van het eigen project is altijd een veel voorkomende vraag in elk soort interview. Maar voor de UX-ontwerper moeten de websitefuncties worden uitgelegd, wat voor soort eindgebruikers normaal dat specifieke product gebruiken, en hoe de ontwerper een beste oplossing implementeerde voor het ondersteunen van meerdere gebruikers, benadert heel slim. Alle soorten van het huidige populaire product of website volgen ten minste één keer per maand een gemeenschappelijke benadering van genomen gebruikerservaring, zodat de ontwerper zijn behoefte kan analyseren en met de geschikte oplossing kan komen.

Q4. Het ontwerpen van applicaties vanaf internet en mobiel is normaal gesproken verschillend. Leg die verschillen in details uit. Kan ook een ander voorbeeld geven waar mensen ervaring hebben met UX-ontwerp.

Antwoord:
Dit zijn de gebruikelijke interviewvragen die in een interview aan UX-ontwerpers worden gesteld. Verschillende verantwoordelijkheden moeten normaal gesproken worden gevolgd door een UX-designer tester in de huidige IT-industrie.

De maximale ontwerper is bijzonder comfortabel op het gebied van webontwerp, de eerdere mobiele ontwerper zal niet zo populair zijn. Maar in het huidige scenario zijn mobiele applicaties ook een van de populaire benaderingen die voor één UX-ontwerper moet worden aangepast. Vanaf nu moet de ontwerper denken aan een enkele ontwerpbenadering die gemakkelijk toegankelijk is vanaf zowel internet als mobiel. Deze aanpak wordt een responsieve benadering genoemd, waarbij de ontwerper het scherm in HTML5 ontwerpt en dat wordt aangepast op basis van de schermgrootte, ongeacht wat het is voor web of laptop.

Q5. Leg uit over het specifieke prototype dat u hebt gebruikt voor het ontwerpen van de applicatie. Leg de specifieke reden voor het ontwerpen van het scherm uit door dit specifieke prototype te volgen. Was er een specifieke reden voor hetzelfde?

Antwoord:
Voordat een applicatie wordt ontwikkeld, is altijd een responsieve demo met het visuele overzicht voor de klant de beste optie. Een populair prototype krijgt dit soort hulpprogramma, bijvoorbeeld: Invision, Sketch, Axure etc.

Deel 2 - Sollicitatievragen voor UX designer (geavanceerd)

Laten we nu eens kijken naar de geavanceerde vragen en antwoorden van de UX-ontwerper.

Q6. Duidelijk uitleggen over de nadelen van specifieke producten die u hebt ontworpen met behulp van een specifiek UX-protocol? Als er enkele nadelen zijn, leg dan uit over het proces om hetzelfde te verbeteren?

Antwoord:
Soms accepteren meerdere gebruikers niet elke aanpak. Eén algemene aanpak voor iedereen is dus moeilijk.

Q7. Leg uit wat de werkstappen zijn wanneer u het oneens bent met één visueel ontwerper voor een specifieke oproep van hen?

Antwoord:
Besproken met ander teamlid en geleverd met de kleine aanpasbare versie die ook de visuele ontwerperbenadering ondersteunt.

Laten we doorgaan naar de volgende interviewvragen voor UX Designer.

Q8. In detail uitleggen over uw specifieke rollen en verantwoordelijkheid, op elk gewenst moment meer uitleg geven over uw gebruikelijke workflow in uw huidige organisatie?

Antwoord:
Ontwerp het product volgens de verwachting van de eindgebruiker.

Q9. In detail uitleggen over uzelf, uw sterke en zwakke punten vermelden wanneer u aan uw werkomgeving denkt?

Antwoord:
Dit zijn de meest populaire interviewvragen van UX-ontwerpers die in een interview werden gesteld. Enkele populaire testgevallen in de huidige IT-industrie.

Sterke punten zijn logisch denken, en zwakte is meer denken dat soms voorbij de eindgebruiker gaat.

Q10. Geef een voorbeeld van de ervaring met rassen die u hebt in het geval van onderzoek en bruikbaarheidstests door de eindgebruiker?

Antwoord:
Maximale tijd voor eindgebruikers is niet zoveel ondersteuning. Ze moeten altijd aan hun verwachtingen voldoen zonder de juiste tijd te krijgen. Ook niet bereid om technische uitdagingen te begrijpen.

Aanbevolen artikelen

Dit is een leidraad geweest voor de lijst met Interviewvragen en antwoorden van UX-ontwerpers zodat de kandidaat deze Interview-vragen voor UX-ontwerpers gemakkelijk kan beantwoorden. Hier in dit bericht hebben we de interviewvragen van UX-ontwerpers bestudeerd die vaak in interviews worden gesteld. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Vragen tijdens solliciteren bij Oracle Forms
  2. 10 Essentiële interviewvragen
  3. Vragen tijdens solliciteren bij Blockchain
  4. Interviewvragen Toptalend bijgewerkt voor 2019