Wat is een prototype?

Een prototype-model wordt gebruikt om het onvolledige softwareprogramma en zijn versies te ontwikkelen. Het is een methode voor softwareontwikkeling. Het wordt gebruikt om de eerdere versie van het eindproduct te bouwen en te testen. Het is een iteratief proces en dit model werkt voornamelijk in situaties waarin de vereisten ruim van tevoren beschikbaar zijn.

In het prototype-model moet de eis zoveel mogelijk in detail worden gedefinieerd. Het ontwerp is ontwikkeld voor het nieuwe systeem en van dat ontwerp is het eerste prototype gemaakt. In het prototypemodel zijn de werkprogramma's snel voorbereid.

Fasen van het prototyping-model

De verschillende fasen zijn als volgt:

  1. Communicatie : dit is de fase waarin de ontwikkelaar en de klant de vergadering opzetten en praten over de doelstellingen die moeten worden bereikt voor de software.
  2. Ontwerp : het ontwerp is snel gedaan, omdat de vereisten aan beide zijden worden gewist bij het verstrekken en ontvangen van het einde. Het wordt gebruikt om het prototype te construeren. Het bevat de belangrijke aspecten van de software die invoer en uitvoer zijn, maar vooral gericht zijn op zichtbare aspecten dan geplande activiteiten.
  3. Modellering : het geeft een beter idee van de vereiste om de software te ontwikkelen en een beter begrip van het softwareproduct.
  4. Implementatie : vóór implementatie evalueert de client de software en als de client niet tevreden is, wordt deze verfijnd volgens de vereisten van de client. Dit proces gaat door totdat de vereisten van de client niet zijn bereikt. Nadat de klant tevreden is met het product, wordt het product uiteindelijk ingezet in de productieomgeving. Het wordt grondig geëvalueerd en getest en onderhoud wordt regelmatig uitgevoerd.

Voordelen van Prototype Model

Het gebruik van het prototype-model heeft verschillende voordelen:

  1. Dit model heeft de betrokkenheid van gebruiker en ontwikkelaar vergroot om het product op dezelfde pagina te maken.
  2. De gebruiker is in staat om te begrijpen wat er op het moment van implementatie wordt gedaan en wat er volgens de vereiste overblijft. Dit helpt om de vereiste zo nodig in een vroeg stadium te wijzigen.
  3. De defecten of bugs kunnen in een vroeg stadium worden ontdekt.
  4. Het helpt bij het verminderen van kosten en tijd.
  5. Het helpt bij het geven van feedback van de gebruiker en verandert de dingen dienovereenkomstig.
  6. In dit model is het gemakkelijk om de ontbrekende, verwarrende en moeilijke functionaliteiten te identificeren.

Nadelen van Prototype Model

De nadelen van het prototypemodel zijn als volgt:

  1. Soms is het moeilijk voor de gebruiker om het verschil te vinden tussen het werkelijke product of systeem en het prototype.
  2. Prototype-model werkt niet wanneer onvoldoende vereisten worden vermeld.
  3. Het verhoogt de complexiteit van het systeem en zijn deadlines.
  4. Het is niet haalbaar om het bestaande prototype te gebruiken om het nieuwe systeem te ontwikkelen.
  5. Soms kost het veel moeite om het prototype van het systeem te bouwen.
  6. Het wordt ook een langzaam proces genoemd, omdat het veel tijd kost om het prototype te ontwikkelen.
  7. Soms verwart veel veranderingen de klant en toont er geen interesse in. Het belemmert ook de productiviteit van het ontwikkelingsteam.
  8. Het kan worden weggegooid als de gebruikers er niet tevreden over zijn.

Wanneer prototype model gebruiken?

Het moet worden gebruikt wanneer de eindgebruiker veel interactie vereist met definitieve systemen zoals online systemen, webapplicaties of interfaces. Deze hebben de hoogste hoeveelheid verkeer van de gebruikers om continu te controleren en te gebruiken. Het vereist wel getrainde mensen om het systeem te ontwikkelen. Het vereist ook altijd de beschikbaarheid van de klant voor de ingangen, feedback en afmeldingen voor het verschillende gebouwde prototype.

Hoe werkt het prototype-model?

Het prototypemodel werkt voornamelijk aan de bovenkant in het onderstaande formaat:

  1. Doelstellingen bepalen.
  2. Ontwikkel de code.
  3. Communicatie en verfijnen.
  4. Demonstreren.
  5. Test.
  6. Implementeren.

De ontwikkelaars nemen het prototype van het modelwerk vooral op de onderstaande manier in acht:

  1. Bepaal hun doel om te bereiken voor de software en neem de eisen van de klant.
  2. Ze hebben over het algemeen 2 of 3 functies om mee te beginnen en later hebben ze ook de versie verfijnd.
  3. Ontwerp van ontwerpen.
  4. Discussies met panels en teamleden, stakeholders, gebruikers, onderzoekers.
  5. Documentatie voltooid en ontwerp afgerond na het doorvoeren van de wijzigingen die met alle leden zijn besproken.
  6. Ontwerp het prototype.
  7. Raadpleeg de mensen en benader de juiste entiteiten.
  8. Voeg nog een functie toe als alles en uitvoer volgens de overeenkomst tussen ontwikkelaars en client.
  9. Verbeteringen zijn doorgevoerd na communicatie met de klant.
  10. Implementatie en implementatie van de functie voor de client.

Waarom gebruiken we het prototype-model?

Het prototype-model wordt gebruikt vanwege zijn voordelen. Het geeft een duidelijk beeld van software wat er wordt ontwikkeld en niet aan de klant eerder en vóór de implementatiefase. Het helpt bij het opslaan van het laatste deel van problemen die kunnen optreden. Het helpt bij de communicatie van de klant en de ontwikkelaar om het product per eis te maken en het ook gemakkelijker te begrijpen voor de ontwikkelaars vanuit het oogpunt van de klant. Het prototype-model biedt ook verschillende soorten modellen. Hieronder vindt u de beschikbare prototyping:

  1. Snelle prototyping.
  2. Evolutionaire prototyping.
  3. Incrementele prototyping.
  4. Extreme prototyping.

Voorbeelden

Er zijn veel systemen ontwikkeld met het prototypemodel en het heeft ook succes behaald voor zowel ontwikkelaars als klanten. De dynamische systeemontwikkelingsmethode, de evolutionaire systeemmethode en de snelle methode worden ontwikkeld. Er zijn enkele tools, schermgeneratoren worden ontwikkeld met het prototypemodel.

Conclusie

Het prototypemodel is de methodologie van een werkend prototype of het werk dat het eerst bij de ontwikkelaar komt en er een voorbeeld van maakt. Het systeem dat op grote schaal gegevens moet verwerken en functionaliteit met minder interfaces heeft geen voordeel van prototyping. Het kan extra werk zijn voor de ontwikkelaar om te doen.

Het prototypemodel wordt een zeer populaire methode voor softwareontwikkeling om de behoefte van de klant in een vroeg stadium te begrijpen. Dit model is goed voor de systemen die wel de verschillende schermen moeten doorlopen om de gegevens te verwerken en de exacte look van het uiteindelijke systeem te geven

Aanbevolen artikelen

Dit is een handleiding voor het Prototype Model geweest. Hier hebben we de fasen, voordelen en nadelen van het prototypemodel besproken. U kunt ook onze andere voorgestelde artikelen doornemen voor meer informatie -

  1. Wat is softwareontwikkeling?
  2. Sollicitatievragen voor Software Testing
  3. Wat is bedrijfsanalyse?
  4. Carrières als software-ingenieur