Inleiding tot patronen in C #
Patronen zijn het herhaalde decoratieve ontwerp. Er is een eenvoudige code om patronen in C # te schrijven. We kunnen code schrijven om verschillende soorten patronen af te drukken, zoals sterpatroon, karakterpatroon en nummerpatroon. Hieronder staan de verschillende voorbeelden om patronen van ster-, teken- en numerieke waarden af te drukken. Deze voorbeelden bestaan uit lussen of geneste lussen die een lus vormen voor een lus. Patronen zijn een manier om opeenvolgend of op een logische manier te ontwerpen. We kunnen driehoeken, piramides, diamanten en andere symmetrieën afdrukken.
Top 3 soorten patronen in C #
De top 3 soorten patronen in c # worden hieronder vermeld.
1. Sterpatroon
Hierna volgen voorbeelden om sterpatronen af te drukken.
Voorbeeld 1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x =6; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y < x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 6; z >= x; z--)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 6; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 4
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <=x; z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 5
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x= 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 6
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 7
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++)
(
if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1))
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 8
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= 5; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 9
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
if (y == 1 || y== x || x == 5)
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
2. Nummerpatronen
Hierna volgen voorbeelden om nummerpatronen af te drukken.
Voorbeeld 1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 4
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 5
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 6
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 7
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 8
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 9
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 6; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 10
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 6; y >= x; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 11
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 7; x >= 1; x -= 2)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
3. Karakterpatroon
De Hieronder volgen voorbeelden om karakterpatronen af te drukken.
Voorbeeld 1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y <= z; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(z - x + 1 + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 4
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y<= z; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 5
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
int k = 5;
for (x = 1; x <= k; x++)
(
for (y = 1; y <= k - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <= x; z++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 6
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 7
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = a; x >= 1; x--)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld 8
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 9
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = z; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Voorbeeld # 10
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 6;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y<= z - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
for (y = x - 1; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)
Output:
Conclusie
Zo hierboven zijn enkele voorbeelden van verschillende soorten patronen. We kunnen elk type patroon afdrukken met enkele wijzigingen in de lussen.
Aanbevolen artikelen
Dit is een gids voor patronen in C #. Hier bespreken we de introductie en top 3 soorten patronen in C # samen met zijn voorbeelden en code-implementatie. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie-
- Wat is ontwerppatroon in C #?
- C # Sollicitatievragen voor Design Pattern
- 2D-arrays in C #
- Overschrijven in C #
- Overschrijven in Java
- 3 verschillende soorten arrays in PHP (voorbeelden)
- Nummerpatronen in Java met voorbeelden