Wat is GUI-testen?

GUI-testen wordt beschreven als het testen van de applicatie onder de grafische gebruikersinterface van het testsysteem. Grafisch testen bestaat uit schermcontroles met behulp van besturingselementen zoals pictogrammen, knoppen en menu's met alle soorten balken zoals dialogen, menubalk, werkbalk, Windows enz. Kortom, we kunnen zeggen dat we GUI zien. Voor een computertoepassing zijn er twee soorten interfaces. De opdrachtregelinterface is degene die antwoordt op de opdrachttekst en de computer. GUI is een grafische gebruikersinterface waarin u afbeeldingen in plaats van tekst gebruikt om met de computer te communiceren.

Laten we een voorbeeld nemen Als u of uw vriend een site bezoekt die Educba .com is. Allereerst ziet hij de startpagina, de zoekknop, de cursusbalk en nog veel meer dat is de GUI (grafische gebruikersinterface). Een broncode wordt door een gebruiker niet gezien. De gebruiker kan de interface zien. De nadruk ligt met name op de structuur van het ontwerp, afbeeldingen die correct werken of niet. De verbindingen zijn ook toegankelijk en als u klikt, zou de knop moeten werken. Ook mogen afbeelding noch inhoud afnemen of overlappen als de gebruiker het scherm opnieuw ontwerpt. Dus dit is een beetje introductie met betrekking tot het testen van de GUI (Graphical User Interface).

Kenmerken van GUI-tests

Door de verschillende kenmerken ervan te begrijpen, kan duidelijkheid over de GUI-tests verder worden bereikt. Daarom worden hieronder enkele kritische GUI-tests en andere bijbehorende elementen beschreven.

  • Deze testmethode is moeilijker dan de testopdracht voor de lijninterface.
  • De meeste testtools die worden gebruikt voor GUI-tests zijn voornamelijk gericht op regressietests.
  • Het bevestigt ook dat de componenten zoals het lettertype en de afbeeldingen voldoen aan hun ontwerpspecificaties.
  • GUI kan met meer uitdagingen worden geconfronteerd met geautomatiseerd testen, omdat de gebruikersinterface vaak verandert.
  • Het wordt uitgevoerd vanuit het oogpunt van de gebruiker en niet van de ontwikkelaar of tester.
  • Helpt het team om de benodigde gegevens te verzamelen, zodat ze kunnen beslissen of een applicatie kan worden geïmplementeerd of niet.

GUI-testen op verschillende manieren

Er zijn wereldwijd drie belangrijke GUI-testers die door software-experts worden gebruikt om de precisie en kwaliteit van grafische gebruikersinterface-elementen te verifiëren.

  1. Handmatig testen
  2. Opnemen en opnieuw afspelen.
  3. Modelgebaseerd testen.

1) Handmatig testen

Testers hebben alle grafische afbeeldingen voor het bedrijfsdocument handmatig gecontroleerd met de vereisten. De vermenigvuldiging (33X5) kan bijvoorbeeld worden gecontroleerd door handmatig testen.

2) Opnemen en opnieuw afspelen

Record and Replay is en geautomatiseerde grafische gebruikersinterface-tool waarmee op het moment van testen alle testen records zijn.

3) Modelgebaseerd testen

Modelgebaseerd testen fungeert als een grafische beschrijving. Deze tests voorspellen het gedrag van het systeem en deze techniek genereert op efficiënte wijze testgevallen. Beslis- en kaartentabellen zijn enkele van de modelleringstechnieken.

Controlelijst van GUI-tests

  • Controleer GUI-elementen zoals lengte, breedte, grootte, lettertype, enz.
  • Controleer of het juiste foutbericht wordt weergegeven.
  • Grootte van lettertype en leesbaarheid van lettertypen.
  • Afbeeldingen moeten correct worden uitgelijnd.
  • De positionering voor verschillende resolutie van alle GUI-elementen.

Voor- en nadelen van Graphical User Interface Testing

Door de GUI-testmethode toe te passen tijdens de vroege fasen van de SDLC, kan het team profiteren van verschillende voordelen, zoals versnelde groei, prestatieverbetering en de risicoverlaging aan het einde van de cyclus.

Bovendien biedt deze test andere voordelen, zoals:

  • Test de interface vanuit het oogpunt van klanten.
  • Het risico tot het einde van de ontwikkelingscyclus wordt efficiënt verminderd.
  • Draagt ​​bij aan het valideren van de naleving van ontwerpspecificaties voor de verschillende pictogrammen en elementen.
  • Verbetert productbetrouwbaarheid en verhoogt productkwaliteit.

nadelen

Hoewel GUI-testen tal van voordelen bieden, vereisen de tests nog steeds erkenning. Er zijn een paar nadelen. Hier zijn dus de nadelen / nadelen.

  • Er zijn meer geheugenbronnen nodig, die het systeem kunnen vertragen.
  • De testmethode kost tijd en vereist mogelijk extra GUI-software.
  • Gezien de frequente verandering in de interface van implementatie, zou het team een ​​testscript moeten kunnen aanpassen om de nauwkeurigheid te verbeteren.
  • De testmethode is moeilijk vanwege beperkte toegang of geen toegang tot de broncode.

Voorbeeld van GUI-testgevallen

  • Test de hoogte van de elementen in grootte, locatie, breedte.
  • Testen voor de weergegeven foutmeldingen.
  • Test de verschillende delen van het scherm.
  • Test het lettertype of het leesbaar is of niet.
  • We kunnen ook de spelling testen
  • Het scherm in verschillende formaten testen door in en uit te zoomen, zoals 600 × 800, 640 x 480 etc.
  • Teksten en andere componenten zoals knoppen, pictogrammen enzovoort bevinden zich op de juiste locatie om de uitlijning te testen of niet.
  • We kunnen ook de frontkleur testen.
  • Kleuren en foutmeldingen van foutmeldingen testen.
  • We kunnen ook de helderheid van de afbeelding testen
  • We kunnen ook de uitlijning van de afbeelding testen.
  • Hyperlink kleurentests.

Hoe GUI testen te doen?

  • Zorg ervoor dat een tekstvak correct is uitgelijnd met het label 'Bronmap'.
  • Zorg ervoor dat het tekstvak correct is uitgelijnd met het label 'Pakket'
  • Controleer of het label 'Bladeren' de knop is aan het einde van de TextBox genoemd naar het label 'Bronmap'.
  • Zorg ervoor dat het labeltekstvak 'Naam' correct is uitgelijnd.
  • Controleer of het label 'Editors' bestaat uit de openbare, standaard, private, beschermde naam van 4 keuzerondjes.
  • Controleer of het label “Super-Class” onder het label “Modifier” correct moet worden uitgelijnd.
  • Zorg ervoor dat waar nodig een fout in de RODE kleur moet worden geproduceerd.
  • Zorg ervoor dat een correct bevestigingsbericht wordt weergegeven na het bijwerken van een veld.

Aanbevolen artikelen

Dit is een handleiding voor GUI-tests geweest. Hier hebben we de soorten, voordelen, nadelen en toepassingen van GUI-tests besproken. U kunt ook onze andere voorgestelde artikelen doornemen voor meer informatie -

  1. Tools voor beveiligingstests
  2. Tools voor het testen van prestaties
  3. SOA-testhulpmiddelen
  4. Testen van systeemintegratie