3ds Max Alternatieven - Beste alternatieven voor 3ds Max voor ontwerpen en bewerken

Inhoudsopgave:

Anonim

Introductie tot 3ds Max Alternatieven

3ds max software is een professionele computerontwerpsoftware die wordt gebruikt voor verschillende soorten animatie, videobewerking en ontwikkeling van videogames door spelontwikkelaars en video-editors. Het werd ontwikkeld door Autodesk in de vroege jaren 90 en is tegenwoordig erg populair voor architectonisch ontwerp, productontwerp, enz. Maar hetzelfde als 3ds max-software hebben we een aantal alternatieve software voor 3d-modellering, zoals Autodesk Maya-software, Blender-software, Cinema 4D software, Sketch-up software, Houdini-software en nog veel meer. Alternatieve software betekent dat we ze kunnen gebruiken in plaats van die specifieke software en het verschil van deze alternatieven gebruiken om ons model effectiever en handiger te maken voor real-world werken.

Uitleg over Alternative 3ds Max Software

Hier zal ik een korte inleiding geven over de alternatieve software van 3ds max software één voor één, zodat u een goed idee van deze software kunt krijgen en deze gemakkelijk kunt kiezen voor uw modellering. Laten we onze introductie op een zeer interessante manier beginnen met alternatieven voor 3ds max-software.

Allereerst zullen we de Blender-software bekijken en het doel ervan begrijpen.

1. Blender-software

Blender-software is 3d computer grafische software die in eerste instantie 21 jaar geleden op 1 januari 1998 werd uitgebracht door Blender Foundation en de oorspronkelijke auteur was Tom Roosendaal. Onlangs 2 maanden geleden werd de nieuwe versie uitgebracht die Blender 2.80 is op 30 juli 2019, en de vorige versie was Blender 2.81 Alpha. Deze versie heeft een geïntegreerde game-engine, wat erg handig is bij het maken van een prototype van games op een zeer eenvoudige manier, maar in de nieuwste versie die is de 2.80-game-engine is verwijderd, is deze compatibel voor gebruikers. In plaats van de game-engine zijn in de nieuwe versie enkele nieuwe functies toegevoegd. Je kunt ze allemaal gebruiken om te leren. De taal van Blender is C, C ++ en Python maakt het doelgericht en compatibel met Windows, macOS, Linux, enz.

Nu wordt de blender van een dag gebruikt voor pre-visuele effecten, het maken van promotionele kunstwerken voor superheldenfilms, in digitale grafische afbeeldingen voor media en bij het produceren van muziek, enz. Je kunt deze software eenvoudig bij ons leren na een overzicht van onze tutorials.

De volgende alternatieve software van 3ds max-software is Autodesk Maya-software.

2. Autodesk Maya-software

Autodesk Maya-software lijkt erg op 3ds max-software en is ontwikkeld door Alias ​​Systems Corporation en later in de jaren 90 eigendom van Autodesk in februari 1998. Het wordt meestal genoemd als Maya en wordt gebruikt als een grafische 3D-toepassing die compatibel is met Windows, macOS en Linux. Het wordt ook gekenmerkt met filmanimatie, visueel effect, spelmodellering en nog veel meer met een eigen touch en een verscheidenheid aan scènes kunnen erin worden opgeslagen in .mb-formaat. Het is geschreven in C ++, MEL, Python, C # computertalen. Voor Maya-software moet u Windows 7 of een latere versie, OS X 10.11 of latere versies hebben en het is ook beschikbaar in 3 talen die Engels, Japans en Chinees zijn. Maya-software helpt u bij het effectief modelleren en geeft de gewenste resultaten voor uw projectwerk.

Vervolgens hebben we in de reeks alternatieven van 3ds max-software Cinema 4d-software. Laten we het even voorstellen.

3. Cinema 4D-software

Cinema 4d-software is ook 3D-modellerings- en animatiesoftware die wordt gebruikt voor motion graphics en rendering. Het werd 29 jaar geleden in 1990 door Maxon Computer GmBh in Duitsland ontwikkeld. Het is compatibel met Windows-besturingssystemen, macOS en Linux-besturingssystemen. De nieuwste versie van cinema 4d-software is uitgebracht in september 2019, dat is Cinema 4D R21 en de vorige was Cinema 4D R20, die werd uitgebracht in september 2018. In R21 zijn Bodypaint 3d en Studio-variant verwijderd met enkele andere betere functies. U kunt Cinema 4d-software erg nuttig vinden voor uw modelleringsdoeleinden.

Nu is een andere alternatieve software van 3ds max-software SketchUp-software, bekijk het eens.

4. SketchUp-software

SketchUp-software is een 3D-modelleringssoftware die veel wordt gebruikt bij het tekenen van civieltechnische en werktuigbouwkundige werken en wordt gekenmerkt door architecturaal en interieurontwerp voor elk model. Het wordt ook gebruikt voor het ontwerpen van videogames en films. Het werd 19 jaar geleden in augustus 2000 ontwikkeld door Trimble Inc. en compatibel met het besturingssysteem Windows 7 en de latere versies en OS X en de latere versies. Het is beschikbaar in veel verschillende talen, zoals Engels, Frans, Garman, Japans, Chinees en nog veel meer. Sketchup 4 en de latere versie zijn geschreven in de programmeertaal Ruby met de toegevoegde verscheidenheid aan functies erin.

De volgende alternatieve software van 3ds max-software is Houdini-software, laten we deze er nu ook bij introduceren.

5. Houdini-software

Houdini-software is 3d-animatiesoftware die 22 jaar geleden in oktober 1996 door Side Effects Software Inc. is ontwikkeld. Het is compatibel met Windows-besturingssoftware, Linux-besturingssoftware en OSX-besturingssoftware en geschreven in de taal C ++. Houdini-software wordt vaak gebruikt voor het maken van visuele effecten in games en films. Met Houdini-software kunt u eenvoudig werken aan projecten voor het ontwikkelen van videogames en uw project effectiever maken.

Hier, bij mij, heb je wat alternatieve software van 3ds max-software bekeken en nu kun je een van hen kiezen voor je modellering, animatie en ontwerpdoel. Dit zijn de beste alternatieve software van 3ds max-software en het hebben van kennis over een van uw vaardigheden op het gebied van modellering.

Conclusie

Na deze zelfstudie kunt u eenvoudig het verschil begrijpen tussen alternatieve software van 3ds max-software en nu kunt u deze alternatieve software van 3ds max-software gebruiken voor uw 3d-modellering volgens de meest geschikte voor uw specifieke modellering en uw modellering betekenisvol maken voor een specifiek doel.

Aanbevolen artikelen

Dit is een gids voor 3ds Max-alternatieven. Hier bespreken we de introductie en een korte uitleg over alternatieven voor 3ds max-software. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. Proces om 3ds te installeren Max
  2. Stappen voor het maken van 3D Max-modellen
  3. Wat zijn de 3ds Max Tools?
  4. Vormen van plug-ins in 3ds Max
  5. Beginselen van animatie
  6. Animatie in Flash
  7. 3ds Max Architecture
  8. Stappen om objecten te renderen met behulp van de Maya-software