Inleiding tot vragen en antwoorden over het testen van games

Software Games, dit kunnen computerspellen of mobiele games zijn, die meestal door de hele wereld worden gebruikt om te genieten of opwinding te halen uit een normale kritieke dagelijkse verantwoordelijkheid of om extra tijd uit hun drukke schema te vermijden. Als iemand nu wil zeggen dat hun ontwikkelde game de beste kwaliteit handhaaft in vergelijking met anderen, dan moeten ze hun ontwikkelde game door een van de gametesters zeker doorlopen. Dat is het creëren van de waarde van een gametester.

Als je nu op zoek bent naar een baan die gerelateerd is aan Game Testing, moet je je voorbereiden op de sollicitatievragen voor Game Testing 2019. Het is waar dat elk interview anders is volgens de verschillende functieprofielen. Hier hebben we de belangrijke Game Testing Interview Vragen en Antwoorden voorbereid die je zullen helpen succesvol te worden in je interview.

In dit artikel over gametestgesprekken 2019 stellen we 10 belangrijkste en veelgestelde vragen over gametestgesprekken. Deze vragen zijn als volgt verdeeld in twee delen:

Deel 1 - Interviewvragen gametesten (basis)

Dit eerste deel behandelt de basisvragen en antwoorden van Objective Game Testing Interview

Q1. Leg uit in details over gametests, wat moet voornamelijk worden geverifieerd door een gametester voor elke vorm van computer- of mobiele games?

Antwoord:
Speltester voert hetzelfde soort werk uit als wat een softwaretester heeft gedaan. Ze identificeerden normaal de bugs, rapporteerden hetzelfde aan de ontwikkelaar en testten opnieuw na de reparatie. Ze zorgen er ook voor dat de game correct is ontworpen volgens de verwachting van de ontwerper en dat prestaties moeten worden overwogen.

Q2. Enkele veel voorkomende roddels in de huidige IT-industrie dat het testen van games heel erg leuk is, omdat een tester de game kan spelen zonder te investeren. Is het echt waar?

Antwoord:
Nogmaals, het testen van games is absoluut vergelijkbaar met het testen van software. Het is helemaal niet eenvoudig om vaak bugs van een game te identificeren, omdat ze de game de hele maand of langer moeten blijven spelen om enkele bugs te identificeren en te melden. Ze moeten ook hetzelfde regenereren voor een ontwikkelaar om het doel op te lossen. Ze hebben ook een grote druk op de bruikbare levering van het spel.

Laten we doorgaan naar de volgende interviewvragen voor gametesten

Q3. Uitleggen over de exacte sleutelrol en verantwoordelijkheid van een specifieke gametester in de gehele IT-markt om misverstanden over hun werk te vermijden?

Antwoord:
Eén gametester volgde normaal gesproken dezelfde soort rollen en verantwoordelijkheid als een softwaretester is uitgevoerd. Een van de meest voorkomende misvattingen is dat een speltester normaal gesproken een hele dag bezig is met het spelen van een game, maar dat is absoluut geen echte uitspraak, ze volgen enkele van de belangrijkste verantwoordelijkheden zoals hieronder:

  • Testcases schrijven : Game-testers moeten testcases schrijven voor een specifiek spel dat door de ontwikkelaar is ontwikkeld, testcases moeten een aantal van de benaderingen volgen die de ontwerper heeft gevolgd en die zijn goedgekeurd door de klant of het management van de organisatie.
  • Bugidentificatie : Tester speelt normaal games in verschillende benaderingen voor het identificeren van de kritieke bugs. Ze moeten schriftelijke testgevallen volgen om ervoor te zorgen dat ze geen enkele benadering van een heel spel breken.
  • Rapportage en hertest : ze moeten hun testgevallen rapporteren om details bij de ontwikkelaar te loggen voor rectificatie. En ook zorgen dat ontwikkelaars hun bugs hebben verholpen en met de juiste oplossing komen. Ze moeten er ook voor zorgen dat de ontwikkelaar heeft begrepen wat de exacte benaderingen van de ontwerper verwachten. Na een juiste rectificatie moeten ze deze opnieuw testen.

Q4. Uitleggen over elk proces dat door de gametester wordt gevolgd bij het testen van een game die is ontworpen voor computer of mobiel?

Antwoord:
Dit is de basisvraag voor een objectief speltest in een interview. Eén gametester moet op elk gewenst moment de onderstaande benaderingen volgen voor het correct testen en het architectonisch ontwerp van een correct uitgevoerde gametest. Enkele van de onderstaande sleutelprocessen moeten door één speltester worden gevolgd:

  • storyboard
  • Spelarchitectuur
  • Kenmerken van het spel
  • Kenmerken, belangrijkste punten van het spel
  • Stadia en duidelijke concepten van het spel

Q5. Uitleggen over soorten testen die in de huidige branche beschikbaar zijn, specifiek in game-ontwikkeling?

Antwoord:
Verschillende soorten testen beschikbaar voor de speltester zijn:

  • Combinatietesten
  • Testen voor schoonmaak kamer.
  • Testen om de functionaliteit te waarborgen
  • Testen om de compatibiliteit te waarborgen
  • Boom testen
  • Load en Playtesting

Deel 2 - Interviewvragen gametesten (geavanceerd)

Laten we nu eens kijken naar de geavanceerde interviewvragen voor Game Testing.

Q6. Leg in detail uit wat voor soort strategische voorwaarden moeten worden behandeld door één gametester op het moment dat het spel op verschillende manieren wordt getest om ervoor te zorgen dat het foutloos is voor de eindgebruiker?

Antwoord:
Eén gametester moet strategische benaderingen voor variëteiten betrekken bij het ontwikkelen van hun architectuur voor testcases in het geval van een ontwikkeld spel. Ze moeten ervoor zorgen dat het concept van de ontwerper correct is gevolgd en dat een uitvoering van het spel geen doctoraat in een systeem op systeem mag zijn. Ze zorgen meestal voor onderstaande scenario's voor hun afwegingsstrategieën:

  • Soorten gegevens beschikbaar in bereik, buiten bereik.
  • Tijdlijn van af te leveren producten, zodat er geen impact op is.
  • Het aantal testers berekenen vereist voor de spelstructuur.
  • Moet het juiste aantal testcycli berekenen om de gamekwaliteit te waarborgen.
  • Moet weten over het type testen dat moet worden uitgevoerd om de kwaliteit van het spel te waarborgen.
  • Handhaaf een specifiek type documentatiefouten.
  • Er moeten argumenten worden betrokken in het geval van een niveau van dienstverlening.
  • Bereken het risico voor dat specifieke spel en dien een plan voor mitigatie in.

Laten we doorgaan naar de volgende interviewvragen voor gametesten

Q7. In detail uitleggen over beschikbare testtechnieken in de markt en een voorbeeld geven van het exacte doel van het gebruik ervan?

Antwoord:
Onderstaande technieken die normaal worden gebruikt door een tester en een speltester:

  • Schrijf zowel de testes als positief en negatief.
  • Evalueer elke correctie in uitzonderingspaden van rassen om de kwaliteit van het product te waarborgen.
  • Grenswaarde-analyse of fout raden.
  • Alfa-, bit- en gamma-testen

Q8. Leg uit hoe je jezelf als gametester kunt maken?

Antwoord:
Dit zijn de meest gestelde interviewvragen in een interview. Het is duidelijk dat iemand die echt heel veel kennis heeft van de huidige game-industrie, en kritisch inzicht heeft in sommige van de populaire games en hoe deze te gebruiken of te verbeteren, kan kiezen voor een carrière als gametester.

Q9. Wat kan worden aangenomen als een salaris van een speltester in de huidige industrie?

Antwoord:
Het salaris kan worden gevarieerd, omdat het, net als andere bedrijfstakken, kan afhangen van de kwaliteit van de middelen of de bekwaamheid in hun functie. Maar nog steeds vergeleken met de huidige marktsituatie, zal deze gemiddeld tussen $ 15000 tot $ 60000 per jaar liggen.

Q10. Leg uit wat je hebt geleerd tijdens het werk als gametester in elke branche. Wat voor gemeenschappelijke uitdagingen waarmee u te maken hebt gehad in uw gametestcarrière?

Antwoord:
Enkele van de belangrijkste uitdagingen waarmee normaal gesproken een speltester wordt geconfronteerd, worden hieronder gedefinieerd:

  • Het is altijd onmogelijk om één game volledig te testen. Omdat er verschillende functionaliteiten kunnen zijn die de tester misschien mist.
  • Er is geen bepaald proces op de markt voor de speltester die moet worden gevolgd als ultieme referentie.
  • Communicatie ontbreekt.
  • Tijdlijn en zorgen voor dekking van testgevallen.

Aanbevolen artikelen

Dit is een leidraad geweest voor de lijst met Interviewvragen en antwoorden van Game Testing, zodat de kandidaat deze Game Interviewing Interview-vragen gemakkelijk kan beantwoorden. Hier in dit bericht hebben we de beste interviewvragen onderzocht die vaak in interviews worden gesteld. U kunt ook de volgende artikelen bekijken voor meer informatie -

  1. 10 Essentiële sollicitatievragen voor Oracle SOA
  2. OpenStack Interview Vragen en antwoorden
  3. Blockchain-interviewvraag - Top 10 vragen
  4. Sollicitatievragen voor Electrical Engineering